module #1 Introduction à la réalité virtuelle et augmentée Vue d'ensemble de la RV et de la RA, de leur historique et de leurs applications
module #2 Concepts clés de la RV et de la RA Définitions, différences et similitudes entre la RV et la RA
module #3 Matériel et logiciel de RV Vue d'ensemble des casques, contrôleurs et plateformes logicielles de RV
module #4 Matériel et logiciel de RA Vue d'ensemble des appareils, marqueurs et kits de développement logiciel de RA
module #5 Types d'expériences de RV Discussion sur les différents types d'expériences de RV, telles que les jeux, l'éducation et la thérapie
module #6 Types d'expériences de RA Discussion sur les différents types d'expériences de RA, telles que celles basées sur des marqueurs, sans marqueurs et la superposition
module #7 Création de modèles 3D pour la RV et la RA Introduction aux outils et techniques de modélisation 3D pour la RV et la RA
module #8 Textures et matériaux en RV et en RA Discussion sur la création de textures et de matériaux pour les ressources de RV et de RA
module #9 Éclairage en RV et en RA Introduction à Principes et techniques d'éclairage pour la RV et la RA
module #10 Expérience utilisateur (UX) en RV et RA Discussion des principes UX et conception d'interfaces intuitives pour la RV et la RA
module #11 Interaction homme-machine en RV et RA Exploration des principes HCI et conception d'interactions efficaces pour la RV et la RA
module #12 Programmation pour la RV et la RA Introduction aux langages et cadres de programmation pour le développement de la RV et de la RA
module #13 Unity pour le développement de la RV Tutoriel pratique sur l'utilisation d'Unity pour le développement de la RV
module #14 Unity pour le développement de la RA Tutoriel pratique sur l'utilisation d'Unity pour le développement de la RA
module #15 ARKit et ARCore Introduction à ARKit d'Apple et ARCore de Google pour le développement de la RA
module #16 VR et AR pour les soins de santé Exploration des applications de la RV et de la RA dans les soins de santé, telles que la thérapie et la formation
module #17 VR et AR pour l'éducation Exploration des applications de la RV et de la RA dans l'éducation, telles que les expériences d'apprentissage interactives
module #18 VR et AR pour Jeux vidéo Exploration des applications de la RV et de la RA dans les jeux, telles que les expériences immersives
module #19 RV et RA pour l'architecture et l'immobilier Exploration des applications de la RV et de la RA dans l'architecture et l'immobilier, telles que les visites virtuelles de propriétés
module #20 RV et RA pour le marketing et la publicité Exploration des applications de la RV et de la RA dans le marketing et la publicité, telles que les campagnes immersives
module #21 Éthique et sécurité de la RV et de la RA Discussion des considérations éthiques et des consignes de sécurité pour le développement de la RV et de la RA
module #22 Modèles commerciaux et monétisation de la RV et de la RA Exploration des modèles commerciaux et des stratégies de monétisation pour les applications de RV et de RA
module #23 Tendances et orientations futures de l'industrie de la RV et de la RA Discussion des tendances actuelles et des orientations futures dans les industries de la RV et de la RA
module #24 Création d'un projet de RV ou de RA Développement de projet guidé, où les étudiants travaillent sur un projet de RV ou de RA
module #25 Bilan et conclusion du cours Planification des prochaines étapes de la carrière Introduction aux technologies VR et AR