Introduction à la modélisation et à l'animation 3D
( 25 Modules )
module #1 Présentation de la modélisation et de l'animation 3D Introduction aux bases de la modélisation et de l'animation 3D, y compris l'historique, les applications et les tendances du secteur
module #2 Principes fondamentaux de la modélisation 3D Comprendre les principes de la modélisation 3D, y compris les sommets, les arêtes et les faces
module #3 Présentation du logiciel de modélisation 3D Introduction aux logiciels de modélisation 3D populaires, notamment Blender, Maya et 3ds Max
module #4 Navigation dans l'interface de Blender Familiarisation avec l'interface de Blender, y compris les menus, les outils et la navigation
module #5 Techniques de modélisation 3D de base Apprentissage des techniques de modélisation 3D de base, notamment l'extrusion, la subdivision et la manipulation d'objets
module #6 Travailler avec des primitives Comprendre comment travailler avec des formes primitives, notamment des cubes, des sphères et des cylindres
module #7 Modélisation avec des courbes et des surfaces Apprendre à modéliser avec courbes et surfaces, y compris les NURBS et les surfaces de subdivision
module #8 Modélisation avec des maillages Comprendre comment modéliser avec des maillages, y compris la topologie et l'édition de maillage
module #9 Introduction au dépliage UV Apprendre les bases du dépliage UV, y compris pourquoi il est nécessaire et les techniques de base
module #10 Matériaux et texturation Comprendre comment créer et appliquer des matériaux et des textures aux modèles 3D
module #11 Principes fondamentaux de l'éclairage Introduction aux principes de l'éclairage, y compris les types de lumières et les techniques d'éclairage
module #12 Principes fondamentaux de l'animation Comprendre les bases de l'animation, y compris l'animation d'images clés et l'interpolation
module #13 Animation dans Blender Apprendre à créer des animations dans Blender, y compris la configuration de scènes et l'animation d'objets
module #14 Utiliser des images clés Comprendre comment travailler avec des images clés, y compris la définition, l'édition et l'affinage des animations
module #15 Introduction Simulation physique Apprendre les bases de la simulation physique, notamment la dynamique des corps rigides et la détection des collisions
module #16 Techniques avancées de modélisation 3D Apprendre les techniques avancées de modélisation 3D, notamment la sculpture, la retopologie et le remaillage
module #17 Techniques avancées d'animation Apprendre les techniques d'animation avancées, notamment le rigging de personnages, le skinning et les courbes d'animation
module #18 Rendu et sortie Comprendre comment restituer et générer des modèles et des animations 3D, notamment les formats d'image et de vidéo
module #19 Compositing et effets visuels Apprendre les bases de la composition et des effets visuels, notamment la composition basée sur les nœuds et l'étalonnage des couleurs
module #20 Travailler avec des modèles 3D dans d'autres logiciels Comprendre comment exporter et importer des modèles 3D entre différents logiciels, notamment les moteurs de jeu et les logiciels de montage vidéo
module #21 Modélisation 3D pour des applications concrètes Explorer les applications concrètes de la modélisation 3D, notamment l'architecture, le produit conception et ingénierie
module #22 Animation 3D pour des applications concrètes Exploration des applications concrètes de l'animation 3D, notamment le cinéma, la télévision et les jeux vidéo
module #23 Meilleures pratiques et optimisation Apprentissage des meilleures pratiques et des techniques d'optimisation pour la modélisation et l'animation 3D, notamment des conseils sur le flux de travail et les performances
module #24 Développement du projet final Développement guidé d'un projet final, y compris la conceptualisation, la planification et l'exécution
module #25 Bilan et conclusion du cours Planifier les prochaines étapes de la carrière d'Introduction à la modélisation et à l'animation 3D