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L'art de la réalité augmentée
( 30 Modules )

module #1
Introduction à la réalité augmentée
Définition de la RA, son histoire et ses applications
module #2
RA dans l'art et le design
Exploration de l'intersection de la RA et de l'art, du design et de la créativité
module #3
Outils et plateformes de RA
Présentation des outils et plateformes de développement de RA populaires
module #4
RA dans divers secteurs
Applications de RA dans des domaines tels que l'éducation, la santé et le divertissement
module #5
L'avenir de la RA
Tendances, prévisions et impact potentiel de la RA sur la société
module #6
Configuration de votre environnement de développement
Installation et configuration des outils de développement de RA
module #7
Comprendre le suivi et la reconnaissance de la RA
Fonctionnement des technologies de suivi et de reconnaissance de la RA
module #8
Création de modèles 3D pour la RA
Conception et préparation de modèles 3D pour les expériences de RA
module #9
Principes fondamentaux de la programmation de RA
Introduction aux langages de programmation et aux concepts pour le développement de la RA
module #10
Concevoir pour la RA
Principes et bonnes pratiques pour concevoir une RA efficace expériences
module #11
AR Art: Past, Present, and Future
Exploration de l'histoire et de l'évolution de l'art AR
module #12
Expériences AR interactives
Conception et création d'expériences AR interactives
module #13
Racontage AR
Utilisation de la RA pour raconter des histoires et transmettre des messages
module #14
AR et conception sonore
Intégration du son et de l'audio dans les expériences AR
module #15
Expérimentation avec les matériaux et les textures AR
Repousser les limites des visuels AR avec des matériaux et des textures avancés
module #16
Champs lumineux et capture volumétrique
Techniques avancées pour capturer et restituer les champs lumineux et les volumes
module #17
AR et apprentissage automatique
Application des concepts d'apprentissage automatique au développement de la RA
module #18
AR dans les espaces publics et les installations
Conception et déploiement d'expériences AR pour les espaces publics
module #19
AR et accessibilité
Conception d'expériences AR pour les utilisateurs handicapés
module #20
Projets et études de cas AR du monde réel
Analyse des projets AR réussis et de leurs applications
module #21
Le secteur de la RA Art
Monétiser l'art et les expériences AR
module #22
Entrepreneuriat AR
Créer une entreprise ou une startup axée sur la RA
module #23
Pitching et financement de projets AR
Élaborer des pitchs efficaces et obtenir un financement pour des projets AR
module #24
Marketing et promotion des expériences AR
Stratégies de marketing et de promotion des expériences AR
module #25
AR et propriété intellectuelle
Comprendre les droits de propriété intellectuelle et les lois dans le développement de la RA
module #26
Conceptualiser votre projet final
Brainstorming et peaufinage des idées pour votre projet AR final
module #27
Développer votre projet final
Construire et tester votre projet AR final
module #28
Peaufiner et peaufiner votre projet
Itérer et améliorer votre projet AR final
module #29
Présenter votre projet final
Présenter votre projet final AR et recevoir des commentaires
module #30
Bilan et conclusion du cours
Planifier les prochaines étapes de la carrière artistique en réalité augmentée


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