module #1 Introduction à l'art de la réalité virtuelle Aperçu du cours, introduction à la technologie VR et rôle de l'art dans la réalité virtuelle
module #2 Histoire de l'art VR Exploration des pionniers et des jalons de l'art VR, des premières expérimentations aux développements modernes
module #3 Comprendre le matériel et les logiciels VR Introduction aux casques, contrôleurs et systèmes de suivi VR, ainsi qu'aux plates-formes et outils logiciels
module #4 Principes créatifs de l'art VR Concepts et considérations clés pour créer des expériences artistiques VR immersives et engageantes
module #5 Introduction à la modélisation 3D pour la réalité virtuelle Principes et techniques de base pour la création de modèles 3D pour l'art VR, à l'aide d'outils comme Blender ou Maya
module #6 Texturation et matériaux en VR Ajout de détails de surface et de réalisme aux modèles 3D, à l'aide de textures, de matériaux et de shaders
module #7 Introduction à Unity pour l'art VR Utilisation d'Unity comme plate-forme pour créer des expériences artistiques VR, y compris la configuration de scènes et les ressources import
module #8 Création de scènes VR interactives Création d'éléments interactifs, tels que des boutons, des déclencheurs et des animations, dans Unity
module #9 Travailler avec des médias à 360° en VR Intégrer des images, des vidéos et de l'audio à 360° dans des expériences artistiques en VR
module #10 Éclairage et atmosphère en VR Techniques de création d'un éclairage et d'une atmosphère immersifs et crédibles dans des scènes VR
module #11 Conception sonore pour l'art VR Utilisation de l'audio 3D et du son spatial pour améliorer l'expérience artistique en VR
module #12 Art VR et narration Utilisation de techniques narratives et d'éléments interactifs pour raconter des histoires en VR
module #13 Expérimenter les styles artistiques VR Explorer différentes approches esthétiques et styles artistiques en VR, du réaliste à l'abstrait
module #14 Art VR et émotion Concevoir des expériences VR qui évoquent des émotions, de l'empathie et des connexions personnelles
module #15 Projets artistiques VR collaboratifs Travailler avec d'autres artistes, concepteurs et développeurs sur l'art VR collaboratif projets
module #16 Optimisation de l'art VR pour les performances Techniques d'optimisation des expériences artistiques VR pour de meilleures performances et une latence réduite
module #17 Art VR et accessibilité Concevoir des expériences artistiques VR accessibles et inclusives pour des publics divers
module #18 Monétisation de l'art VR Exploration des flux de revenus et des modèles commerciaux pour l'art VR, y compris les ventes, les commissions et les subventions
module #19 Art VR et éthique Considération des implications sociales, culturelles et éthiques de l'art VR et de son impact potentiel
module #20 Études de cas dans l'art VR Analyse approfondie de projets artistiques VR notables, y compris le concept, la conception et l'exécution
module #21 Art VR et réalité mixte Exploration de l'intersection de la réalité virtuelle et de la réalité mixte, et des possibilités d'expériences hybrides
module #22 Techniques Unity avancées pour l'art VR Utilisation des fonctionnalités avancées d'Unity, telles que la physique, l'animation et l'apprentissage automatique, dans l'art VR
module #23 Art VR et développement de jeux L'intersection de l'art VR et du développement de jeux, y compris les principes de conception de jeux et mécanique
module #24 Bilan et conclusion du cours Planifier les prochaines étapes de la carrière artistique en réalité virtuelle