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L'art de la réalité virtuelle
( 24 Modules )

module #1
Introduction à l'art de la réalité virtuelle
Aperçu du cours, introduction à la technologie VR et rôle de l'art dans la réalité virtuelle
module #2
Histoire de l'art VR
Exploration des pionniers et des jalons de l'art VR, des premières expérimentations aux développements modernes
module #3
Comprendre le matériel et les logiciels VR
Introduction aux casques, contrôleurs et systèmes de suivi VR, ainsi qu'aux plates-formes et outils logiciels
module #4
Principes créatifs de l'art VR
Concepts et considérations clés pour créer des expériences artistiques VR immersives et engageantes
module #5
Introduction à la modélisation 3D pour la réalité virtuelle
Principes et techniques de base pour la création de modèles 3D pour l'art VR, à l'aide d'outils comme Blender ou Maya
module #6
Texturation et matériaux en VR
Ajout de détails de surface et de réalisme aux modèles 3D, à l'aide de textures, de matériaux et de shaders
module #7
Introduction à Unity pour l'art VR
Utilisation d'Unity comme plate-forme pour créer des expériences artistiques VR, y compris la configuration de scènes et les ressources import
module #8
Création de scènes VR interactives
Création d'éléments interactifs, tels que des boutons, des déclencheurs et des animations, dans Unity
module #9
Travailler avec des médias à 360° en VR
Intégrer des images, des vidéos et de l'audio à 360° dans des expériences artistiques en VR
module #10
Éclairage et atmosphère en VR
Techniques de création d'un éclairage et d'une atmosphère immersifs et crédibles dans des scènes VR
module #11
Conception sonore pour l'art VR
Utilisation de l'audio 3D et du son spatial pour améliorer l'expérience artistique en VR
module #12
Art VR et narration
Utilisation de techniques narratives et d'éléments interactifs pour raconter des histoires en VR
module #13
Expérimenter les styles artistiques VR
Explorer différentes approches esthétiques et styles artistiques en VR, du réaliste à l'abstrait
module #14
Art VR et émotion
Concevoir des expériences VR qui évoquent des émotions, de l'empathie et des connexions personnelles
module #15
Projets artistiques VR collaboratifs
Travailler avec d'autres artistes, concepteurs et développeurs sur l'art VR collaboratif projets
module #16
Optimisation de l'art VR pour les performances
Techniques d'optimisation des expériences artistiques VR pour de meilleures performances et une latence réduite
module #17
Art VR et accessibilité
Concevoir des expériences artistiques VR accessibles et inclusives pour des publics divers
module #18
Monétisation de l'art VR
Exploration des flux de revenus et des modèles commerciaux pour l'art VR, y compris les ventes, les commissions et les subventions
module #19
Art VR et éthique
Considération des implications sociales, culturelles et éthiques de l'art VR et de son impact potentiel
module #20
Études de cas dans l'art VR
Analyse approfondie de projets artistiques VR notables, y compris le concept, la conception et l'exécution
module #21
Art VR et réalité mixte
Exploration de l'intersection de la réalité virtuelle et de la réalité mixte, et des possibilités d'expériences hybrides
module #22
Techniques Unity avancées pour l'art VR
Utilisation des fonctionnalités avancées d'Unity, telles que la physique, l'animation et l'apprentissage automatique, dans l'art VR
module #23
Art VR et développement de jeux
L'intersection de l'art VR et du développement de jeux, y compris les principes de conception de jeux et mécanique
module #24
Bilan et conclusion du cours
Planifier les prochaines étapes de la carrière artistique en réalité virtuelle


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