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Modélisation 3D pour la réalité virtuelle et la réalité augmentée
( 30 Modules )

module #1
Introduction à la modélisation 3D pour VR et AR
Présentation du cours, importance de la modélisation 3D en VR et AR, et mise en place d'un logiciel de modélisation 3D
module #2
Fondamentaux de la modélisation 3D
Bases de la modélisation 3D , y compris les sommets, les arêtes et les faces, et comprendre l'espace 3D
module #3
Présentation du logiciel de modélisation 3D
Introduction aux logiciels de modélisation 3D populaires tels que Blender, Maya ou 3ds Max
module #4
Primitives et formes de base
Création et manipulation de formes de base, notamment des cubes, des sphères et des cylindres
module #5
Extrusions et lissage
Création de formes complexes à l'aide d'extrusions et de techniques de lissage
module #6
Modélisation de surfaces de subdivision
Utilisation de la modélisation de surfaces de subdivision pour créer des modèles fluides et détaillés
module #7
Principes fondamentaux de la modélisation de polygones
Comprendre le nombre de polygones, les normales et la topologie
module #8
Techniques de modélisation de polygones
Utiliser la modélisation de polygones pour créer des formes et des détails complexes
module #9
Texture Mapping et UV Unwrapping
Comprendre le mappage de texture, le déballage UV et créer des textures homogènes
module #10
Fondamentaux de l'éclairage
Introduction aux principes d'éclairage, y compris les types de sources lumineuses et leurs propriétés
module #11
Matériaux et shaders
Création et application de matériaux et de shaders aux modèles 3D
module #12
Optimisation des modèles pour VR et AR
Techniques d'optimisation de modèles 3D pour un rendu en temps réel en VR et AR
module #13
Travailler avec des scans 3D et de la photogrammétrie
 Utiliser le scan 3D et la photogrammétrie pour créer des modèles détaillés et réalistes 
module #14
Créer des animations et des interactions
 Utiliser l'animation par images clés, la physique et les scripts pour créer des modèles 3D interactifs 
module #15
 Considérations sur les plateformes AR et VR 
Comprendre les exigences et considérations spécifiques à la modélisation 3D dans les plateformes AR et VR
module #16
Études de cas : applications VR et AR
Exemples concrets et études de cas de modélisation 3D dans les applications VR et AR
module #17
 Bonnes pratiques et dépannage 
 Erreurs courantes, bonnes pratiques et techniques de dépannage pour la modélisation 3D en VR et AR 
module #18
 Projet final : Créer une expérience VR ou AR 
 Appliquer les compétences acquises pour créer une expérience VR ou AR complète. Expérience AR
module #19
Sujets avancés en matière de modélisation 3D pour la réalité virtuelle et la réalité augmentée
Exploration de sujets avancés, tels que le rendu volumétrique, le rendu basé sur la physique et l'apprentissage automatique
module #20
Tendances de l'industrie et avenir de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée
 Tendances actuelles, avancées et orientations futures dans les secteurs de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée 
module #21
 Collaboration et flux de travail dans la production de réalité virtuelle et de réalité augmentée 
 Comprendre les flux de travail collaboratifs, le contrôle de version et la gestion de projet dans la production de réalité virtuelle et de réalité augmentée 
module #22
Modélisation 3D pour la visualisation architecturale
Utilisation de la modélisation 3D pour la visualisation architecturale en VR et AR
module #23
Modélisation 3D pour la visualisation de produits
Utilisation de la modélisation 3D pour la visualisation de produits en VR et AR
module #24
Modélisation 3D pour Animation et cinéma
Utiliser la modélisation 3D pour l'animation et le cinéma en VR et AR
module #25
Créer des histoires interactives en VR et AR
Utiliser des techniques de modélisation 3D et de narration pour créer des expériences immersives
module #26
Accessibilité et inclusion Design in VR and AR
 Concevoir des expériences VR et AR accessibles et inclusives pour des publics diversifiés
module #27
Monétisation et modèles économiques en VR et AR
Explorer les modèles commerciaux et les stratégies de monétisation pour les expériences VR et AR
module #28
Considérations éthiques et de sécurité VR et AR
Comprendre les considérations éthiques, les directives de sécurité et les pratiques de conception responsables en VR et AR
module #29
Portage et déploiement d'expériences VR et AR
Préparer et déployer des expériences VR et AR dans différents plateformes
module #30
Bilan et conclusion du cours
Planifier les prochaines étapes de la modélisation 3D pour la carrière en VR et AR


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