module #1 Introduction à l'animation graphique Définition de l'animation graphique, son histoire et ses applications
module #2 Principes de conception pour l'animation Comprendre les principes fondamentaux de l'animation graphique, notamment la typographie, la couleur et la composition
module #3 Configuration de votre boîte à outils Se familiariser avec les logiciels standard de l'industrie, notamment Adobe After Effects et Blender
module #4 Anatomie d'un projet d'animation Décomposer un projet d'animation en ses éléments clés, notamment le concept, le script et le storyboard
module #5 Storyboarding pour l'animation Élaboration d'un plan visuel pour votre projet d'animation, notamment la création de storyboards efficaces
module #6 Conception pour l'animation Création de conceptions qui prennent vie, notamment la compréhension des principes et du timing de l'animation
module #7 Introduction aux techniques d'animation Exploration des techniques d'animation de base, notamment l'animation par images clés et l'accélération
module #8 Travailler avec l'animation 2D Créer des animations 2D à l'aide d'Adobe Animate et d'After Effects
module #9 Travailler avec la 3D Animation Création d'animations 3D à l'aide de Blender et After Effects
module #10 Graphiques animés dans After Effects Création d'images animées à l'aide d'After Effects, notamment utilisation de calques de forme et d'effets
module #11 Typographie cinétique Création de typographie dynamique à l'aide d'After Effects et d'autres outils
module #12 Effets visuels pour le mouvement Ajout d'effets visuels pour améliorer vos projets de mouvement, notamment la simulation de particules et le rendu 3D
module #13 Conception sonore pour le mouvement Création et édition audio pour les projets de mouvement, notamment l'utilisation d'Adobe Audition
module #14 Principes fondamentaux de la conception interactive Comprendre les bases de la conception interactive, notamment l'expérience utilisateur et la conception de l'interface utilisateur
module #15 Introduction au HTML, au CSS et au JavaScript Démarrage du codage pour la conception interactive, notamment la syntaxe et la structure de base
module #16 Création d'éléments interactifs Création d'éléments interactifs, notamment des boutons, des formulaires et des effets de défilement
module #17 Conception pour le Web et les appareils mobiles Comprendre les considérations de conception pour les appareils Web et mobiles, y compris la conception réactive et l'accessibilité
module #18 Création d'un site Web interactif Création d'un site Web entièrement fonctionnel à l'aide de HTML, CSS et JavaScript
module #19 Graphiques animés pour la conception interactive Intégration de graphiques animés dans la conception interactive, y compris l'utilisation d'After Effects et de Lottie
module #20 Techniques d'interaction avancées Exploration de techniques d'interaction avancées, notamment les effets de survol, le défilement parallaxe et les micro-interactions
module #21 Conception pour la réalité virtuelle et la réalité augmentée Comprendre les principes de conception pour la réalité virtuelle et la réalité augmentée, y compris la création d'expériences immersives
module #22 Graphiques animés pour la réalité virtuelle et la réalité augmentée Création de graphiques animés pour les expériences de réalité virtuelle et de réalité augmentée, y compris l'utilisation de logiciels spécialisés
module #23 Test et débogage des conceptions interactives Résolution des problèmes courants liés aux conceptions interactives, y compris le débogage du code et les tests d'accessibilité
module #24 Optimisation des performances des conceptions interactives Amélioration des performances des conceptions interactives, y compris l'optimisation du code et images
module #25 Bilan et conclusion du cours Planifier les prochaines étapes de votre carrière en Motion Graphics et en conception interactive