module #1 Introduction au prototypage et au wireframing Vue d'ensemble de l'importance du prototypage et du wireframing dans le processus de conception
module #2 Types de prototypes Exploration de différents types de prototypes, notamment les prototypes basse fidélité, haute fidélité et interactifs
module #3 Principes fondamentaux du wireframing Comprendre les bases du wireframing, notamment la mise en page, la typographie et la navigation
module #4 Le rôle du prototypage et du wireframing dans la réflexion sur la conception Comment le prototypage et le wireframing s'intègrent dans le processus de réflexion sur la conception
module #5 Meilleures pratiques pour un prototypage et un wireframing efficaces Conseils et techniques pour créer des prototypes et des wireframes efficaces
module #6 Introduction aux outils de wireframing Vue d'ensemble des outils de wireframing populaires, notamment Sketch, Figma et Adobe XD
module #7 Création de wireframes dans Sketch Exercice pratique de création de wireframes dans Croquis
module #8 Création de wireframes dans Figma Exercice pratique de création de wireframes dans Figma
module #9 Création de wireframes dans Adobe XD Exercice pratique de création de wireframes dans Adobe XD
module #10 Wireframing pour les applications mobiles et Web Considérations pour le wireframing d'applications mobiles et Web
module #11 Introduction aux outils de prototypage Présentation des outils de prototypage populaires, notamment InVision, Axure et Adobe XD
module #12 Création de prototypes dans InVision Exercice pratique de création de prototypes dans InVision
module #13 Création de prototypes dans Axure Exercice pratique de création de prototypes dans Axure
module #14 Création de prototypes dans Adobe XD Exercice pratique de création de prototypes dans Adobe XD
module #15 Micro-interactions et animation dans les prototypes Ajout de micro-interactions et d'animation à prototypes
module #16 Conception pour la convivialité et l'accessibilité Considérations pour la conception de prototypes et de wireframes pour la convivialité et l'accessibilité
module #17 Conception pour une conception réactive Conception de prototypes et de wireframes pour une conception réactive
module #18 Conception pour l'interaction et le feedback Conception de prototypes et de wireframes pour l'interaction et le feedback
module #19 Itération et raffinement des prototypes et des wireframes Comment itérer et affiner les prototypes et les wireframes en fonction des commentaires
module #20 Prototypage et wireframing pour des systèmes complexes Conception de prototypes et de wireframes pour des systèmes complexes et des applications d'entreprise
module #21 Étude de cas : Prototypage et wireframing pour une application mobile Exemple concret de prototypage et de wireframing pour une application mobile
module #22 Étude de cas : Prototypage et wireframing pour une application Web Exemple concret de prototypage et de wireframing pour une application Web
module #23 Meilleur Pratiques pour les équipes de prototypage et de wireframing Conseils et techniques pour une collaboration efficace au sein des équipes de prototypage et de wireframing
module #24 Prototypage et wireframing pour l'adhésion des parties prenantes Comment utiliser le prototypage et le wireframing pour communiquer des idées de conception aux parties prenantes
module #25 Prototypage et wireframing pour les tests et les retours d'utilisateurs Utilisation du prototypage et du wireframing pour les tests et les retours d'utilisateurs
module #26 Projet final : création d'un prototype et d'une maquette Exercice pratique de création d'un prototype et d'une maquette pour un projet réel
module #27 Projet final : itération et affinement du prototype et de la maquette itération et affinement du prototype et de la maquette en fonction des retours d'informations
module #28 Projet final : présentation du prototype et de la maquette présentation du prototype et de la maquette aux parties prenantes
module #29 Prochaines étapes : poursuite du développement du prototypage et de la maquette Compétences Conseils et ressources pour continuer à développer les compétences en prototypage et en wireframing
module #30 Bilan et conclusion du cours Planifier les prochaines étapes de votre carrière en prototypage et wireframing