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Rendu 3D et texturation
( 25 Modules )

module #1
Introduction au rendu 3D
Aperçu du rendu 3D, de ses applications et de son importance dans diverses industries.
module #2
Fondements des graphiques 3D
Bases des mathématiques 3D, des systèmes de coordonnées et des transformations.
module #3
Principes de base de la modélisation 3D
Vue d'ensemble des techniques, outils et logiciels de modélisation 3D.
module #4
Matériaux et shaders
Introduction aux matériaux, aux shaders et à leur rôle dans le rendu 3D.
module #5
Comprendre l'éclairage
Principes de l'éclairage, types de lumière et comment configurer un scénario d'éclairage.
module #6
Introduction à la texturation 3D
Bases de la texturation 3D, des types de textures et des techniques de cartographie.
module #7
Théorie des couleurs et Color Grading
Théorie des couleurs et principes d'étalonnage des couleurs pour le rendu et la texturation 3D.
module #8
Peinture et édition de textures
Techniques de peinture et d'édition de textures à l'aide de divers logiciels.
module #9
Mappage normal et mappage de relief
 Techniques de création de surfaces détaillées à l'aide du mappage de normales et de reliefs. 
module #10
 Mappage spéculaire et de réflexion 
 Techniques de création d'effets spéculaires et de réflexion réalistes. 
module #11
 Rendu physique (PBR) 
 Introduction à PBR, ses avantages et sa mise en œuvre dans le rendu 3D.
module #12
Moteurs et logiciels de rendu
Présentation des moteurs et logiciels de rendu 3D populaires, tels que V-Ray, Arnold et Cycles.
module #13
Préparation de scène et optimisation
Techniques de préparation et d'optimisation des scènes 3D pour le rendu.
module #14
Paramètres et options de rendu
Comprendre les paramètres et les options de rendu et leur impact sur la sortie finale.
module #15
Post-traitement et composition
Techniques d'amélioration et de finalisation des images rendues par post-traitement et compositing.
module #16
Rendu 3D pour l'animation et le cinéma
Considérations et techniques spécifiques pour le rendu 3D dans les industries de l'animation et du cinéma.
module #17
3D Rendu pour l'architecture et la visualisation de produits
Considérations et techniques spécifiques pour le rendu 3D dans les secteurs de l'architecture et de la visualisation de produits.
module #18
Rendu en temps réel et applications interactives
Techniques de rendu en temps réel et d'applications interactives, telles que jeux vidéo et simulations.
module #19
Techniques de texturation avancées
Techniques de texturation avancées, y compris la texturation procédurale et la texturation dynamique.
module #20
Simulation des cheveux et de la fourrure
Techniques de simulation des cheveux et de la fourrure dans un rendu 3D.
module #21
Simulation de l'eau et du feu
Techniques de simulation de l'eau et du feu dans le rendu 3D.
module #22
Rendu cloud et rendu distribué
Techniques de rendu cloud et de rendu distribué pour les projets de rendu 3D à grande échelle.
module #23
Meilleures pratiques en matière de rendu et de texturation 3D
Meilleures pratiques en matière de rendu et de texturation 3D, y compris l'optimisation des flux de travail et le dépannage.
module #24
Études de cas et développement de portefeuille
Études de cas réels et conseils pour créer un portefeuille en rendu et texturation 3D.
module #25
Bilan et conclusion du cours
Planification des prochaines étapes de la carrière en rendu 3D et texturation


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