module #1 Introduction au rendu 3D Aperçu du rendu 3D, de ses applications et de son importance dans diverses industries.
module #2 Fondements des graphiques 3D Bases des mathématiques 3D, des systèmes de coordonnées et des transformations.
module #3 Principes de base de la modélisation 3D Vue d'ensemble des techniques, outils et logiciels de modélisation 3D.
module #4 Matériaux et shaders Introduction aux matériaux, aux shaders et à leur rôle dans le rendu 3D.
module #5 Comprendre l'éclairage Principes de l'éclairage, types de lumière et comment configurer un scénario d'éclairage.
module #6 Introduction à la texturation 3D Bases de la texturation 3D, des types de textures et des techniques de cartographie.
module #7 Théorie des couleurs et Color Grading Théorie des couleurs et principes d'étalonnage des couleurs pour le rendu et la texturation 3D.
module #8 Peinture et édition de textures Techniques de peinture et d'édition de textures à l'aide de divers logiciels.
module #9 Mappage normal et mappage de relief Techniques de création de surfaces détaillées à l'aide du mappage de normales et de reliefs.
module #10 Mappage spéculaire et de réflexion Techniques de création d'effets spéculaires et de réflexion réalistes.
module #11 Rendu physique (PBR) Introduction à PBR, ses avantages et sa mise en œuvre dans le rendu 3D.
module #12 Moteurs et logiciels de rendu Présentation des moteurs et logiciels de rendu 3D populaires, tels que V-Ray, Arnold et Cycles.
module #13 Préparation de scène et optimisation Techniques de préparation et d'optimisation des scènes 3D pour le rendu.
module #14 Paramètres et options de rendu Comprendre les paramètres et les options de rendu et leur impact sur la sortie finale.
module #15 Post-traitement et composition Techniques d'amélioration et de finalisation des images rendues par post-traitement et compositing.
module #16 Rendu 3D pour l'animation et le cinéma Considérations et techniques spécifiques pour le rendu 3D dans les industries de l'animation et du cinéma.
module #17 3D Rendu pour l'architecture et la visualisation de produits Considérations et techniques spécifiques pour le rendu 3D dans les secteurs de l'architecture et de la visualisation de produits.
module #18 Rendu en temps réel et applications interactives Techniques de rendu en temps réel et d'applications interactives, telles que jeux vidéo et simulations.
module #19 Techniques de texturation avancées Techniques de texturation avancées, y compris la texturation procédurale et la texturation dynamique.
module #20 Simulation des cheveux et de la fourrure Techniques de simulation des cheveux et de la fourrure dans un rendu 3D.
module #21 Simulation de l'eau et du feu Techniques de simulation de l'eau et du feu dans le rendu 3D.
module #22 Rendu cloud et rendu distribué Techniques de rendu cloud et de rendu distribué pour les projets de rendu 3D à grande échelle.
module #23 Meilleures pratiques en matière de rendu et de texturation 3D Meilleures pratiques en matière de rendu et de texturation 3D, y compris l'optimisation des flux de travail et le dépannage.
module #24 Études de cas et développement de portefeuille Études de cas réels et conseils pour créer un portefeuille en rendu et texturation 3D.
module #25 Bilan et conclusion du cours Planification des prochaines étapes de la carrière en rendu 3D et texturation