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Techniques de modélisation 3D avec Blender
( 25 Modules )

module #1
Introduction à Blender
Démarrer avec Blender, naviguer dans l'interface et comprendre les bases
module #2
Comprendre l'espace 3D
Apprendre les systèmes de coordonnées 3D, les axes et les transformations de base
module #3
Sélection de base et navigation
Sélection d'objets, de faces et d'arêtes, et navigation dans la vue 3D
module #4
Objets primitifs
Création et manipulation de formes de base comme des cubes, des sphères et des cylindres
module #5
Extrusions et boucles
Création de formes complexes à l'aide d'extrusions et de boucles
module #6
Modélisation de surfaces de subdivision
Lissage et affinement de modèles à l'aide de la modélisation de surfaces de subdivision
module #7
Manipulation des bords et des faces
Manipulation des bords et des faces pour créer des formes et des détails complexes
module #8
Opérations booléennes
Combinaison et soustraction de formes à l'aide d'opérations booléennes
module #9
Sculptation et remaillage
Utilisation d'outils de sculpture et de remaillage pour créer des modèles organiques et détaillés
module #10
Déballage et texturation UV
Comprendre les techniques de déballage et de texturation UV pour des matériaux réalistes
module #11
Matériaux et shaders
Création de matériaux et de shaders réalistes à l'aide du système de nœuds Blenders
module #12
Fondamentaux de l'éclairage
Comprendre les bases de l'éclairage, y compris les types de lumières et configurations d'éclairage
module #13
Techniques d'éclairage avancées
Utilisation de techniques d'éclairage avancées, telles que l'éclairage volumétrique et les sondes lumineuses
module #14
Rendu et sortie
Rendu et sortie de vos scènes, y compris les paramètres et les options
module #15
Modélisation de personnages
Création de personnages 3D, y compris les traits du corps et du visage
module #16
Modélisation de surfaces dures
Création de modèles détaillés et réalistes d'objets et de machines mécaniques
module #17
Modélisation d'architecture et d'environnement
Création de modèles 3D»environnements et architecture, y compris les bâtiments et les paysages
module #18
Principes fondamentaux du rigging et de l'animation
Comprendre les bases du rigging et de l'animation dans Blender
module #19
Techniques d'animation
Apprendre des techniques d'animation avancées, y compris l'animation par images clés et la physique
module #20
Simulation et physique
Utiliser les outils de simulation et de physique de Blenders pour créer des effets réalistes
module #21
Effets visuels et composition
Créer des effets visuels et composer des scènes à l'aide de Blenders Node Editor
module #22
Trucs et astuces
Apprendre des trucs et astuces d'experts pour travailler efficacement dans Blender
module #23
Meilleures pratiques et flux de travail
Optimiser votre flux de travail et suivre les meilleures pratiques en matière de modélisation et d'animation 3D
module #24
Projet final et création de portefeuille
Créer un projet final et constituer un portfolio pour mettre en valeur vos compétences
module #25
Bilan et conclusion du cours
Planifier les prochaines étapes de la carrière en techniques de modélisation 3D avec Blender


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