module #1 Introduction à la texturation 3D avancée Présentation du cours, importance de la texturation 3D et mise en place du logiciel et des outils.
module #2 Comprendre le mappage de texture 3D Explication détaillée du mappage de texture 3D, y compris le déballage UV, les coordonnées de texture et le mappage de projection.
module #3 Propriétés des matériaux et shaders Comprendre les propriétés des matériaux, les shaders et comment ils interagissent avec les textures 3D.
module #4 Notions de base sur la peinture de texture Techniques de base pour peindre des textures, y compris la théorie des couleurs, le contrôle du pinceau et la gestion des calques.
module #5 Techniques avancées de peinture de texture Techniques avancées de peinture de texture, y compris les modes de fusion, les effets de calque et l'édition non destructive.
module #6 Cartographie normale et cartes normales détaillées Création et utilisation de cartes normales pour ajouter une géométrie détaillée aux modèles 3D sans ajouter de polygones.
module #7 Cartes spéculaires et brillantes Création et utilisation de cartes spéculaires et brillantes pour contrôler la réflectivité et la brillance des surfaces 3D.
module #8 Cartes de rugosité et de métal Création et utilisation de cartes de rugosité et métalliques pour contrôler les propriétés matérielles des surfaces 3D.
module #9 AO et occlusion ambiante Comprendre et créer des cartes d'occlusion ambiante pour ajouter de la profondeur et du réalisme aux scènes 3D.
module #10 Cartes de déplacement et de hauteur Création et utilisation de cartes de déplacement et de hauteur pour ajouter une géométrie détaillée aux modèles 3D.
module #11 Atlas de textures et mosaïques Utiliser efficacement les atlas de texture et le carrelage pour réduire la mémoire de texture et améliorer les performances.
module #12 Techniques avancées de matériaux Création de matériaux complexes à l'aide de techniques avancées, notamment de matériaux en couches et de concepteurs de substances.
module #13 Rendu basé sur la physique (PBR) Comprendre et mettre en œuvre le rendu basé sur la physique (PBR) pour des matériaux et un éclairage réalistes.
module #14 Optimisation et compression des textures Optimisation et compression des textures pour un rendu efficace et une taille de fichier réduite.
module #15 Texturation du monde réel : texturation architecturale Application de techniques avancées de texturation 3D aux projets de visualisation architecturale.
module #16 Texturation du monde réel : texturation de produits et d'accessoires Application de techniques avancées de texturation 3D aux projets de visualisation de produits et d'accessoires.
module #17 Texturation du monde réel : texturation des personnages et des créatures Application de techniques avancées de texturation 3D aux projets de visualisation de personnages et de créatures.
module #18 Techniques avancées de mappage de texture Techniques avancées de mappage de texture, y compris les projections sphériques et cylindriques.
module #19 Scripting et automatisation pour la texturation Utilisation de langages de script pour automatiser les tâches de texturation et les flux de travail.
module #20 Dépannage et débogage des textures Identifier et corriger les problèmes et erreurs courants liés à la texture.
module #21 Créer des textures réalistes à partir d'images de référence Utiliser des images de référence pour créer des textures et des matériaux réalistes.
module #22 Texturation pour différents moteurs de rendu Optimisation des textures pour différents moteurs de rendu, notamment V-Ray, Arnold et Unreal Engine.
module #23 Styles de texture et esthétique Explorer différents styles de textures et d’esthétiques, et comment les obtenir.
module #24 Techniques avancées de cuisson de textures Techniques avancées pour la cuisson des textures, y compris l'éclairage et la cuisson des détails.
module #25 Gestion et organisation des textures Bonnes pratiques pour gérer et organiser les textures dans les grands projets.
module #26 Collaboration et flux de travail pour la texturation Stratégies efficaces de collaboration et de flux de travail pour les équipes de texturation.
module #27 Rester au courant des tendances et des outils du secteur Se tenir au courant des dernières tendances, outils et techniques de l'industrie en matière de texturation 3D.
module #28 Texturation 3D avancée pour l'animation et les effets visuels Application de techniques avancées de texturation 3D aux projets d'animation et d'effets visuels.
module #29 Texturation 3D avancée pour applications en temps réel Optimisation des techniques avancées de texturation 3D pour les applications en temps réel, y compris les jeux et la réalité virtuelle.
module #30 Bilan et conclusion du cours Planification des prochaines étapes de la carrière de texturation 3D avancée