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Texturation 3D avancée
( 30 Modules )

module #1
Introduction à la texturation 3D avancée
Présentation du cours, importance de la texturation 3D et mise en place du logiciel et des outils.
module #2
Comprendre le mappage de texture 3D
Explication détaillée du mappage de texture 3D, y compris le déballage UV, les coordonnées de texture et le mappage de projection.
module #3
Propriétés des matériaux et shaders
Comprendre les propriétés des matériaux, les shaders et comment ils interagissent avec les textures 3D.
module #4
Notions de base sur la peinture de texture
Techniques de base pour peindre des textures, y compris la théorie des couleurs, le contrôle du pinceau et la gestion des calques.
module #5
Techniques avancées de peinture de texture
Techniques avancées de peinture de texture, y compris les modes de fusion, les effets de calque et l'édition non destructive.
module #6
Cartographie normale et cartes normales détaillées
Création et utilisation de cartes normales pour ajouter une géométrie détaillée aux modèles 3D sans ajouter de polygones.
module #7
Cartes spéculaires et brillantes
Création et utilisation de cartes spéculaires et brillantes pour contrôler la réflectivité et la brillance des surfaces 3D.
module #8
Cartes de rugosité et de métal
Création et utilisation de cartes de rugosité et métalliques pour contrôler les propriétés matérielles des surfaces 3D.
module #9
AO et occlusion ambiante
Comprendre et créer des cartes d'occlusion ambiante pour ajouter de la profondeur et du réalisme aux scènes 3D.
module #10
Cartes de déplacement et de hauteur
Création et utilisation de cartes de déplacement et de hauteur pour ajouter une géométrie détaillée aux modèles 3D.
module #11
Atlas de textures et mosaïques
Utiliser efficacement les atlas de texture et le carrelage pour réduire la mémoire de texture et améliorer les performances.
module #12
Techniques avancées de matériaux
Création de matériaux complexes à l'aide de techniques avancées, notamment de matériaux en couches et de concepteurs de substances.
module #13
Rendu basé sur la physique (PBR)
Comprendre et mettre en œuvre le rendu basé sur la physique (PBR) pour des matériaux et un éclairage réalistes.
module #14
Optimisation et compression des textures
Optimisation et compression des textures pour un rendu efficace et une taille de fichier réduite.
module #15
Texturation du monde réel : texturation architecturale
Application de techniques avancées de texturation 3D aux projets de visualisation architecturale.
module #16
Texturation du monde réel : texturation de produits et d'accessoires
Application de techniques avancées de texturation 3D aux projets de visualisation de produits et d'accessoires.
module #17
Texturation du monde réel : texturation des personnages et des créatures
Application de techniques avancées de texturation 3D aux projets de visualisation de personnages et de créatures.
module #18
Techniques avancées de mappage de texture
Techniques avancées de mappage de texture, y compris les projections sphériques et cylindriques.
module #19
Scripting et automatisation pour la texturation
Utilisation de langages de script pour automatiser les tâches de texturation et les flux de travail.
module #20
Dépannage et débogage des textures
Identifier et corriger les problèmes et erreurs courants liés à la texture.
module #21
Créer des textures réalistes à partir d'images de référence
Utiliser des images de référence pour créer des textures et des matériaux réalistes.
module #22
Texturation pour différents moteurs de rendu
Optimisation des textures pour différents moteurs de rendu, notamment V-Ray, Arnold et Unreal Engine.
module #23
Styles de texture et esthétique
Explorer différents styles de textures et d’esthétiques, et comment les obtenir.
module #24
Techniques avancées de cuisson de textures
Techniques avancées pour la cuisson des textures, y compris l'éclairage et la cuisson des détails.
module #25
Gestion et organisation des textures
Bonnes pratiques pour gérer et organiser les textures dans les grands projets.
module #26
Collaboration et flux de travail pour la texturation
Stratégies efficaces de collaboration et de flux de travail pour les équipes de texturation.
module #27
Rester au courant des tendances et des outils du secteur
Se tenir au courant des dernières tendances, outils et techniques de l'industrie en matière de texturation 3D.
module #28
Texturation 3D avancée pour l'animation et les effets visuels
Application de techniques avancées de texturation 3D aux projets d'animation et d'effets visuels.
module #29
Texturation 3D avancée pour applications en temps réel
Optimisation des techniques avancées de texturation 3D pour les applications en temps réel, y compris les jeux et la réalité virtuelle.
module #30
Bilan et conclusion du cours
Planification des prochaines étapes de la carrière de texturation 3D avancée


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