77 langues
Logo

Mode apprenti
10 Modules / ~100 pages
Mode assistant
~25 Modules / ~400 pages
🎓
Créer un événement

École primaire, 2e année, technologie
( 25 Modules )

module #1
Introduction à la technologie
Découvrir les bases de la technologie et son importance dans notre vie quotidienne
module #2
Compétences informatiques de base
Apprentissage des compétences informatiques de base telles que la saisie, le clic et la navigation sur le bureau
module #3
Les parties d'un ordinateur
Identifier et comprendre les différentes parties d'un ordinateur, notamment le clavier, la souris et le moniteur
module #4
Sécurité en ligne
Comprendre l'importance de la sécurité en ligne et comment surfer sur le Web en toute sécurité
module #5
Introduction à la saisie au clavier
Apprentissage des techniques de base de saisie au clavier et pratique du positionnement correct des mains
module #6
Le plaisir de taper
Participer à des jeux et activités de dactylographie amusants pour améliorer ses compétences en frappe au clavier
module #7
Traitement de texte de base
Apprentissage des compétences de base en traitement de texte à l'aide d'un traitement de texte adapté aux enfants
module #8
Créer des documents
Créer des documents simples, y compris la rédaction, l'édition et la mise en forme de texte
module #9
Introduction aux images
Apprendre les images numériques et comment les insérer dans des documents
module #10
Citoyenneté numérique
Comprendre l'importance d'être un citoyen numérique responsable et de respecter les autres en ligne
module #11
Compétences en recherche en ligne
Acquérir les compétences de base en matière de recherche en ligne, notamment comment rechercher et évaluer des sources en ligne
module #12
Créer des présentations
Apprendre à créer des présentations simples à l'aide d'un logiciel de présentation adapté aux enfants
module #13
Introduction aux feuilles de calcul
Apprentissage des compétences de base en tableur, y compris la saisie et la modification des données
module #14
Créer des diagrammes et des graphiques
Apprendre à créer des diagrammes et des graphiques simples à l'aide d'un logiciel de tableur adapté aux enfants
module #15
Outils de collaboration
Découverte des outils de collaboration en ligne, notamment des outils de dessin et de peinture en ligne
module #16
Narration numérique
Créer des histoires numériques à l'aide d'outils et de logiciels multimédias
module #17
Notions de base sur l'animation
Apprentissage des techniques d'animation de base à l'aide d'un logiciel d'animation adapté aux enfants
module #18
Développement de jeux
Présentation des concepts de base du développement de jeux à l'aide d'un logiciel de développement de jeux adapté aux enfants
module #19
Robotique et codage
Exploration des concepts de codage de base à l'aide d'un logiciel de codage par blocs
module #20
Jeux de codage
Participer à des jeux et activités de codage amusants pour améliorer les compétences en résolution de problèmes
module #21
Photographie numérique
Apprentissage des compétences de base en photographie numérique, y compris la composition et l'édition
module #22
Créer des vidéos
Apprendre à créer des vidéos simples à l'aide d'un logiciel de montage vidéo adapté aux enfants
module #23
Enregistrement audio
Apprendre à enregistrer et à éditer des fichiers audio à l'aide d'un logiciel audio adapté aux enfants
module #24
Créer des podcasts
Créer des podcasts simples à l'aide de logiciels audio adaptés aux enfants et d'outils en ligne
module #25
Bilan et conclusion du cours
Planifier les prochaines étapes de la carrière technologique à l'école primaire de 2e année


Prêt à apprendre, partager et rivaliser?

Assistant d'apprentissage des langues
avec prise en charge vocale

Bonjour ! Prêt à commencer ? Testons votre microphone.
Copyright 2025 @ wizape.com
Tous droits réservés
CONTACTEZ-NOUSPOLITIQUE DE CONFIDENTIALITÉ