modul #1 Uvod u 3D modeliranje za VR i AR Pregled tečaja, važnost 3D modeliranja u VR i AR, te postavljanje softvera za 3D modeliranje
modul #2 Osnove 3D modeliranja Osnove 3D modeliranja , uključujući vrhove, rubove i lica te razumijevanje 3D prostora
modul #3 Pregled softvera za 3D modeliranje Uvod u popularni softver za 3D modeliranje kao što su Blender, Maya ili 3ds Max
modul #4 Primitives and Basic Shapes Stvaranje i manipuliranje osnovnim oblicima, uključujući kocke, kugle i cilindre
modul #5 Ekstruzije i lofting Stvaranje složenih oblika korištenjem ekstruzija i tehnika loftinga
modul #6 Subdivision Surface Modeling Korištenje subdivision površinskog modeliranja za stvarajte glatke i detaljne modele
modul #7 Osnove modeliranja poligona Razumijevanje broja poligona, normala i topologije
modul #8 Tehnike modeliranja poligona Korištenje modeliranja poligona za stvaranje složenih oblika i detalja
modul #9 Tekstura Mapiranje i UV odmotavanje Razumijevanje mapiranja teksture, UV odmotavanje i stvaranje bešavnih tekstura
modul #10 Osnove osvjetljenja Uvod u načela osvjetljenja, uključujući vrste izvora svjetla i njihova svojstva
modul #11 Materijali i sjenčari Stvaranje i primjena materijala i shadera na 3D modele
modul #12 Optimiziranje modela za VR i AR Tehnike za optimiziranje 3D modela za renderiranje u stvarnom vremenu u VR i AR
modul #13 Rad s 3D skeniranjem i fotogrametrijom Korištenje 3D skeniranja i fotogrametrije za izradu detaljnih i realističnih modela
modul #14 Stvaranje animacija i interakcija Korištenje animacije ključnih kadrova, fizike i skriptiranja za izradu interaktivnih 3D modela
modul #15 Razmatranja AR i VR platformi Razumijevanje specifičnih zahtjeva i razmatranja za 3D modeliranje u AR i VR platformama
modul #16 Studije slučaja: VR i AR aplikacije Primjeri iz stvarnog svijeta i studije slučaja 3D modeliranja u VR i AR aplikacijama
modul #17 Najbolje prakse i rješavanje problema Uobičajene pogreške, najbolje prakse i tehnike rješavanja problema za 3D modeliranje u VR i AR
modul #18 Završni projekt: Stvaranje VR ili AR iskustva Primjena naučenih vještina za stvaranje potpune VR ili AR iskustvo
modul #19 Napredne teme u 3D modeliranju za VR i AR Istraživanje naprednih tema, kao što je volumetrijsko renderiranje, renderiranje temeljeno na fizici i strojno učenje
modul #20 Trendovi u industriji i budućnost VR i AR Trenutni trendovi, napredak i budući smjerovi u VR i AR industriji
modul #21 Suradnja i tijek rada u VR i AR produkciji Razumijevanje kolaborativnih tijekova rada, kontrole verzija i upravljanja projektima u VR i AR produkciji
modul #22 3D modeliranje za arhitektonsku vizualizaciju Korištenje 3D modeliranja za arhitektonsku vizualizaciju u VR i AR
modul #23 3D modeliranje za vizualizaciju proizvoda Korištenje 3D modeliranja za vizualizaciju proizvoda u VR i AR
modul #24 3D modeliranje za Animacija i film Korištenje 3D modeliranja za animaciju i film u VR i AR
modul #25 Stvaranje interaktivnih priča u VR i AR Korištenje 3D modeliranja i tehnika pripovijedanja za stvaranje impresivnih iskustava
modul #26 Pristupačnost i uključivost Dizajn u VR i AR Dizajniranje dostupnih i inkluzivnih VR i AR iskustava za različitu publiku
modul #27 Monetizacija i poslovni modeli u VR i AR Istraživanje poslovnih modela i strategija unovčavanja za VR i AR iskustva
modul #28 Razmatranja etike i sigurnosti VR i AR Razumijevanje etičkih pitanja, sigurnosnih smjernica i odgovornih praksi dizajna u VR i AR
modul #29 Prenošenje i uvođenje VR i AR iskustava Priprema i uvođenje VR i AR iskustava u različitim platforme
modul #30 Završetak tečaja i zaključak Planiranje sljedećih koraka u 3D modeliranju za VR i AR karijeru