modul #1 Uvod u 3D skulpturu i modeliranje Pregled tečaja, uvod u koncepte 3D modeliranja i postavljanje vašeg softvera i radnog prostora
modul #2 Razumijevanje 3D prostora i geometrije Osnove 3D prostora, točaka, linija , i ravnine, te osnovni koncepti geometrije
modul #3 Uvod u softver za 3D modeliranje Pregled popularnog softvera za 3D modeliranje, uključujući Blender, Maya i 3ds Max
modul #4 Kretanje sučeljem za 3D modeliranje Dobijanje upoznati sa sučeljem, alatima i navigacijom u odabranom softveru za 3D modeliranje
modul #5 Osnovne tehnike 3D modeliranja Uvod u osnovne tehnike modeliranja, uključujući ekstruziju, skaliranje i prevođenje
modul #6 Osnove modeliranja poligona Razumijevanje poligona, lica i rubova te osnovnih tehnika modeliranja poligona
modul #7 Rad s primitivima Korištenje primitivnih oblika za stvaranje jednostavnih modela i razumijevanje njihovih svojstava
modul #8 Booleove operacije i CSG Uvod Booleovim operacijama i konstruktivnoj čvrstoj geometriji (CSG) za stvaranje složenih oblika
modul #9 Modeliranje površine podjela Uvod u modeliranje površine podjela i njegovu upotrebu za stvaranje glatkih, organskih oblika
modul #10 Kiparstvo i detalji Korištenje alata za kiparstvo i izradu detalja za dodavanje finih detalja i tekstura vašim modelima
modul #11 Rad s krivuljama i izbočinama Korištenje krivulja i izbočina za izradu složenih oblika i profila
modul #12 Razumijevanje normalnih karata i mapiranja izbočina Uvod u normalne karte i mapiranje neravnina za dodavanje detaljnih tekstura vašim modelima
modul #13 Teksturiranje i materijali Uvod u teksturiranje, materijale i sjenčanja te kako ih primijeniti na svoje modele
modul #14 Osvjetljenje i osnove renderiranja Uvod u koncepte osvjetljenja i renderiranja te kako postaviti osnovnu scenu
modul #15 Napredne tehnike renderiranja Napredne tehnike renderiranja, uključujući dubinsku oštrinu, zamućenje pokreta i volumetrijsko renderiranje
modul #16 Osnove animacije i opreme Uvod u koncepte animacije i opreme i kako postaviti osnovnu animacijsku scenu
modul #17 Napredne tehnike animacije Napredne tehnike animacije, uključujući animaciju likova, fizičke simulacije i dinamiku
modul #18 3D ispis i izrada Uvod u 3D ispis i izrada, te kako pripremiti svoje modele za proizvodnju
modul #19 Rad s 3D skenovima i fotogrametrijom Uvod u rad s 3D skenovima i fotogrametrijom, i kako ih koristiti u svom tijeku rada modeliranja
modul #20 Topologija i retopologija Razumijevanje topologije i retopologije i kako ih koristiti za optimizaciju svojih modela
modul #21 UV odmatanje i raspored teksture Uvod u UV odmatanje i raspored tekstura, te kako optimizirati svoje teksture
modul #22 Suradnja i kontrola verzija Najbolje prakse za suradnju i kontrolu verzija u projektima 3D modeliranja
modul #23 Razvoj i planiranje projekta Kako planirati i razvijati projekt 3D modeliranja, uključujući postavljanje ciljeva, uspostavljanje tijeka rada i ispunjavanje rokova
modul #24 Razvoj i prezentacija portfelja Kako stvoriti snažan portfelj i predstaviti svoj rad klijentima ili poslodavcima
modul #25 Završetak tečaja i zaključak Planiranje sljedećih koraka u karijeri 3D kiparstva i modeliranja