modul #1 Uvod u dizajn videoigara Pregled procesa dizajniranja igre, trendova u industriji i mogućnosti karijere
modul #2 Osnove dizajna igara Temeljna načela dizajna igre, mehanike igre i angažman igrača
modul #3 Žanrovi i stilovi igara Istraživanje različitih žanrova igara, stilova i njihovih karakteristika
modul #4 Razvoj koncepta igre Generiranje i razvoj ideja za igre, pisanje koncepata igara i predstavljanje ideja
modul #5 Pripovijedanje u igrama Uloga pripovijedanja u igrama, stvaranje uvjerljivih priča i razvoj likova
modul #6 Mehanika i sustavi igranja Dizajniranje zanimljivih mehanika igranja, sustava i napredovanja razina
modul #7 Dizajn korisničkog iskustva (UX) i korisničkog sučelja (UI). Stvaranje intuitivnih i responzivnih korisničkih sučelja i dizajniranje za iskustvo igrača
modul #8 Dizajn i izgled razine Dizajniranje razina, izgleda i prostornog razmišljanja u 2D i 3D prostorima
modul #9 Umjetnost igre i vizualni dizajn Uloga umjetnosti u dizajnu igara, vizualnoj estetici i razvoju umjetničkog stila
modul #10 Dizajn zvuka i audio implementacija Važnost dizajna zvuka, audio implementacije i zvučnih efekata
modul #11 Balansiranje i podešavanje igranja Balansiranje mehanike igranja, krivulja težine i napredovanja igrača
modul #12 Izrada prototipova i testiranje Stvaranje prototipova, testiranje igre i ponavljanje dizajna igre
modul #13 Cjevovodi i alati za razvoj igara Pregled cjevovoda, softvera i alata za razvoj igara
modul #14 Agilni razvoj i upravljanje projektima Primjena agilnih metodologija i načela upravljanja projektima u razvoju igara
modul #15 Razvoj igara za različite platforme Dizajniranje za PC, konzole, mobilne i web platforme i njihova ograničenja
modul #16 Pristupačnost i inkluzivan dizajn Dizajniranje za pristupačnost, inkluzivnost i raznolika iskustva igrača
modul #17 Monetizacija i poslovni modeli Istraživanje različitih strategija monetizacije, poslovnih modela i tokova prihoda
modul #18 Analitika i metrika igre Razumijevanje analitike igara, metrike i dizajna igara temeljenog na podacima
modul #19 Psihologija igrača i bihevioralni dizajn Razumijevanje ponašanja igrača, psihologije i motivacijskog dizajna
modul #20 Dizajn virtualne stvarnosti (VR) i proširene stvarnosti (AR). Dizajniranje za impresivna iskustva u VR i AR
modul #21 Esports i natjecateljski dizajn igara Dizajniranje za natjecateljsku igru, esport i zajednicu igara
modul #22 Lokalizacija i kulturalizacija igre Dizajniranje za globalna tržišta, lokalizacija i kulturalizacija
modul #23 Timovi za razvoj igara i suradnja Rad s timovima za razvoj igara, suradnja i komunikacija
modul #24 Razvoj portfelja dizajna igara Stvaranje profesionalnog portfelja dizajna igara i predstavljanje rada
modul #25 Završetak tečaja i zaključak Planiranje sljedećih koraka u karijeri dizajna videoigara