modul #1 Uvod u kognitivnu psihologiju i HCI Pregled kognitivne psihologije i njezine važnosti za interakciju čovjeka i računala (HCI)
modul #2 Percepcija i pozornost Kako ljudi percipiraju i obraćaju pažnju na vizualne informacije i implikacije za HCI dizajn
modul #3 Pamćenje i učenje Ljudsko pamćenje i procesi učenja i kako oni utječu na dizajn HCI
modul #4 Donošenje odluka i rasuđivanje Kognitivne predrasude i heuristike koje utječu na donošenje odluka i implikacije za HCI
modul #5 Motivacija i emocije Uloga motivacije i emocija u ljudskom ponašanju i kako dizajnirati za emocionalni angažman
modul #6 Kognitivne arhitekture Pregled kognitivnih arhitektura, uključujući ACT-R i SOAR, i njihovu primjenu na HCI
modul #7 Načela dizajna usmjerenog na čovjeka Uvod u principe dizajna usmjerenog na čovjeka, uključujući istraživanje korisnika i empatiju
modul #8 Metode istraživanja korisnika Kvalitativne i kvantitativne metode za provođenje istraživanja korisnika, uključujući intervjue i ankete
modul #9 Korisničke osobe i korisnička putovanja Stvaranje korisničkih likova i korisničkih putovanja za informiranje o HCI dizajnu
modul #10 Načela HCI dizajna za upotrebljivost Načela dizajna za upotrebljivost, uključujući povratne informacije, vidljivost, i mogućnosti
modul #11 Načela dizajna HCI za pristupačnost Načela dizajna za pristupačnost, uključujući univerzalni dizajn i uključivi dizajn
modul #12 Vizualni dizajn i percepcija Kako elementi vizualnog dizajna, kao što su boja i tipografija, utječu korisničko iskustvo
modul #13 Dizajn interakcije i povratne informacije Dizajniranje učinkovite interakcije, uključujući povratne informacije i odziv
modul #14 Mobilni i nosivi dizajn Dizajniranje za mobilne i nosive uređaje, uključujući razmatranja malih zaslona i unosa dodirom
modul #15 Praćenje očima i testiranje upotrebljivosti Provođenje testiranja upotrebljivosti s praćenjem očiju, uključujući kako analizirati i tumačiti rezultate
modul #16 Kognitivno opterećenje i mentalni modeli Razumijevanje kognitivnog opterećenja i mentalnih modela i kako dizajnirati za smanjenje kognitivnog opterećenja
modul #17 Sprečavanje pogrešaka i oporavak Dizajniranje za sprječavanje pogrešaka i projektiranje za oporavak od pogreške
modul #18 Dizajniranje za emocionalno iskustvo Dizajniranje za emocionalno iskustvo, uključujući ulogu pripovijedanja i emocionalnog veza
modul #19 Dizajn za društvenu interakciju Dizajn za društvenu interakciju, uključujući društvene norme i društveni utjecaj
modul #20 Dizajn za povjerenje i vjerodostojnost Dizajn za povjerenje i vjerodostojnost, uključujući faktore koji utječu na povjerenje
modul #21 Kulturalne i individualne razlike Razmatranje kulturoloških i individualnih razlika u HCI dizajnu
modul #22 Dizajn za inkluzivne i različite korisnike Dizajn za inkluzivne i raznolike korisnike, uključujući korisnike s invaliditetom
modul #23 Etika u HCI dizajn Etička razmatranja u HCI dizajnu, uključujući privatnost i nadzor
modul #24 Dizajn za uvjeravanje i promjenu ponašanja Dizajn za uvjeravanje i promjenu ponašanja, uključujući ulogu heuristike i predrasuda
modul #25 Dizajn za Učenje i obrazovanje Dizajniranje za učenje i obrazovanje, uključujući ulogu povratnih informacija i skela
modul #26 Dizajniranje za zdravlje i dobrobit Dizajniranje za zdravlje i dobrobit, uključujući ulogu motivacije i povratnih informacija
modul #27 Dizajniranje za igru i angažman Dizajniranje za igru i angažman, uključujući ulogu načela dizajna igara
modul #28 Studije slučaja u HCI dizajnu Studije slučaja HCI dizajna iz stvarnog svijeta, uključujući uspjehe i neuspjehe
modul #29 Trenutni trendovi i budući smjerovi Trenutni trendovi i budući smjerovi u HCI dizajnu, uključujući nove tehnologije
modul #30 Završetak tečaja i zaključak Planiranje sljedećih koraka u karijeri u kognitivnoj psihologiji i HCI