modul #1 Uvod u napredni razvoj igara Pregled tečaja, važnost naprednih tehnika razvoja igara i postavljanje razvojnog okruženja
modul #2 Tehnike optimizacije za igre visokih performansi Razumijevanje uskih grla performansi, strategija optimizacije, i tehnike usporedbe
modul #3 Programiranje napredne 3D grafike Korištenje shadera, instanciranja geometrije i naprednih tehnika osvjetljenja za stvaranje zapanjujućih vizualnih prikaza
modul #4 Animacija i simulacija temeljena na fizici Stvaranje realističnih animacija i simulacija pomoću fizike motori i napredne matematičke tehnike
modul #5 Napredna fizika igara i otkrivanje sudara Implementacija složenih fizičkih ponašanja, otkrivanje sudara i odgovora pomoću fizičkih motora
modul #6 Umjetna inteligencija i strojno učenje u igrama Korištenje AI i Tehnike ML-a za stvaranje inteligentnih agenata, pronalaženja puta i sustava za donošenje odluka
modul #7 Dinamički dizajn zvuka i audio programiranje Stvaranje imerzivnih audio iskustava pomoću dinamičkog dizajna zvuka, audio skriptiranja i 3D audio tehnika
modul #8 Napredno Dizajn i implementacija korisničkog sučelja Dizajniranje i implementacija responzivnih, intuitivnih i vizualno privlačnih korisničkih sučelja
modul #9 Umrežavanje igara i arhitektura za više igrača Dizajniranje i implementacija skalabilnih, sigurnih i učinkovitih arhitektura igara za više igrača
modul #10 Igre u oblaku i igra kao usluga (GaaS) Razumijevanje igara u oblaku, GaaS i njihovih implikacija na razvoj i distribuciju igara
modul #11 Napredno testiranje igara i osiguranje kvalitete Korištenje automatizacije, CI/CD i okvire za testiranje kako bi se osigurala visokokvalitetna izdanja igara
modul #12 Analitika igre i praćenje performansi Prikupljanje, analiza i djelovanje na podacima o igri kako bi se poboljšao angažman i zadržavanje igrača
modul #13 Pripovijedanje i narativni dizajn u igrama Izrada privlačnih priča, likova i dijaloga za poboljšanje uživljavanja u igrača
modul #14 Psihologija igrača i dizajn ponašanja Razumijevanje motivacije igrača, psihologije i dizajna ponašanja za stvaranje zarazne i zanimljive igre
modul #15 Virtualni i Razvoj igara proširene stvarnosti Dizajniranje i razvijanje impresivnih VR i AR iskustava
modul #16 Sigurnost igara i mjere protiv varanja Zaštita igara od hakiranja, varanja i piratstva pomoću naprednih sigurnosnih tehnika
modul #17 Lokalizacija igara i kulturalizacija Prilagodba igara globalnim tržištima, jezicima i kulturnim razlikama
modul #18 Napredna arhitektura i prilagodba motora za igre Dizajniranje i prilagodba motora za igre za ispunjavanje specifičnih zahtjeva igre
modul #19 Globalno osvjetljenje u stvarnom vremenu i rasvjeta Implementacija naprednih tehnika osvjetljenja, uključujući globalno osvjetljenje u stvarnom vremenu i fizički utemeljeno renderiranje
modul #20 Napredna animacija likova i opremanje Stvaranje složenih animacija likova, opremanja i tehnika skiniranja
modul #21 VFX i specijalni efekti u igrama Stvaranje realističnih i zadivljujućih vizualnih efekata, eksplozija i razaranja
modul #22 Cjevovodi i radni tijekovi razvoja igara Pojednostavljenje razvoja igara korištenjem učinkovitih cjevovoda, tijekova rada i tehnika upravljanja projektima
modul #23 Kooperativni i asinkroni razvoj igara Najbolje prakse za kolaborativni razvoj igara, kontrolu verzija i asinkrone tijekove rada
modul #24 Završetak tečaja i zaključak Planiranje sljedećih koraka u karijeri Advanced Game Development Techniques