modul #1 Uvod u opremu Pregled opreme za animaciju, važnost opreme u proizvodnji animacije
modul #2 Osnove opreme Razumijevanje zglobova, kostiju i kostura u opremi
modul #3 Alati i softver za opremu Pregled popularnog softvera i alata za postavljanje, kao što su Maya, Blender i 3ds Max
modul #4 Principi postavljanja i najbolje prakse Razumijevanje principa dobrog opremanja, uključujući deformaciju, rotaciju i skaliranje
modul #5 Opremanje za različite stilove animacije Razmatranja postavljanja za različite stilove animacije, kao što su crtani, realistični i stilizirani
modul #6 Uvod u skinning Razumijevanje procesa skinninga, vezivanje mreže za kostur
modul #7 Metode i tehnike skidanja kože Istraživanje različitih metoda skidanja kože, uključujući skidanje kože na temelju vrhova, kostiju i rešetki
modul #8 Slikanje deformacije i težine Razumijevanje tehnika slikanja deformacije i težine za realistično skidanje kože
modul #9 Skidanje kože za animaciju lica Razmatranja skidanja kože za animaciju lica, uključujući usta, oči i obrve
modul #10 Rješavanje problema s skidanjem kože Uobičajeni problemi sa skidanjem kože i kako ih riješiti i popraviti
modul #11 Namještanje tijela Namještanje trupa, ruku i nogu za animaciju
modul #12 Namještanje lica i glave Namještanje lica, glave i očiju za animaciju
modul #13 Namještanje ruku i prstiju Namještanje ruku i prstima za animaciju, uključujući hvatanje i manipulaciju
modul #14 Oprema za četveronošnu i dvonožnu animaciju Razmatranja o opremi za četveronožnu i dvonožnu animaciju, uključujući hodanje i trčanje
modul #15 Oprema za SPECIJALIZIRANU animaciju Oprema za specijaliziranu animacija, uključujući krila, repove i druge dodatke
modul #16 Napredne tehnike skidanja kože Istraživanje naprednih tehnika skidanja kože, uključujući simulaciju mišića i dinamičko skidanje kože
modul #17 Oprema za simulaciju i fiziku Oprema za simulaciju i fiziku , uključujući kosu, odjeću i dinamiku krutog tijela
modul #18 Napredna oprema za animaciju lica Napredne tehnike opremanja za animaciju lica, uključujući FACS i blendshapes
modul #19 Oprema za fotorealizam Oprema za fotorealizam, uključujući suptilni pokreti i realistična deformacija
modul #20 Optimiziranje opreme za izvedbu Optimizacija opreme za izvedbu, uključujući smanjenje složenosti i poboljšanje reprodukcije
modul #21 Cjevovod i tijek rada za opremanje Razumijevanje cjevovoda za opremanje i tijeka rada, od modeliranja do animacija
modul #22 Suradnja i komunikacija Suradnja i komunikacija između postavljača, modelara i animatora
modul #23 Namještanje za različiti softver Namještanje za različiti softver, uključujući Mayu, Blender, 3ds Max i Unreal Engine
modul #24 Oprema za animaciju u stvarnom vremenu Oprema za animaciju u stvarnom vremenu, uključujući video igre i virtualnu stvarnost
modul #25 Oprema za film i televiziju Oprema za film i televiziju, uključujući vrhunske vizualni efekti i animacija
modul #26 Završni projekt: Namještanje lika Primjena vještina naučenih tijekom tečaja za postavljanje lika
modul #27 Završni projekt: Skidanje kože i deformacija Primjena vještina naučenih tijekom tečaja na kožu i deformirati lik
modul #28 Stvaranje portfelja postavljanja Stvaranje portfelja koji prikazuje vještine i iskustvo postavljanja
modul #29 Optimiziranje i rješavanje problema Optimiziranje i rješavanje problema s opremanjem i skiningom u konačnom projektu
modul #30 Završetak tečaja i zaključak Planiranje sljedećih koraka u karijeri postavljanja i skiniranja kože za animaciju