77 Jezici
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Način pripravnika
10 Moduli / ~100 stranice
Način čarobnjaka
~25 Moduli / ~400 stranice
🎓
Stvorite događaj
Osnove razvoja igara
( 25 Moduli )
modul #1
Uvod u razvoj igara
Pregled procesa razvoja igara, trendova u industriji i karijera
modul #2
Tokovi razvoja igara
Razumijevanje različitih faza razvoja igara, od koncepta do lansiranja
modul #3
Motori i okviri igara
Uvod u popularne motore i okvire igara, kao što su Unity i Unreal Engine
modul #4
Programski jezici za razvoj igara
Pregled programskih jezika koji se koriste u razvoju igara, uključujući C#, Java i C++
modul #5
Osnove dizajna igre
Načela dizajna igre, uključujući mehaniku igre, dizajn razina i korisničko iskustvo
modul #6
Osnove umjetnosti igre
Uvod u umjetnost igre, uključujući 2D i 3D umjetnost, teksture, i osvjetljenje
modul #7
Osnove zvuka igara
Uvod u zvuk igara, uključujući dizajn zvuka, glazbu i glasovnu glumu
modul #8
Korisničko iskustvo i dizajn sučelja
Dizajniranje intuitivnih i zanimljivih korisničkih sučelja za igre
modul #9
Mehanika i ravnoteža igranja
Dizajniranje i balansiranje mehanika igranja, uključujući borbu, platformiranje i zagonetke
modul #10
Dizajn razina i izgradnja svijeta
Dizajniranje zanimljivih razina i izgradnja impresivnih svjetova igre
modul #11
Pripovijedanje i narativni dizajn
Izrada uvjerljivih priča i narativa za igre
modul #12
Programiranje igranja s C#
Uvod u programiranje mehanike igranja pomoću C#
modul #13
Fizika igre i detekcija sudara
Razumijevanje fizike igre, otkrivanje sudara i odgovor na sudar
modul #14
Grafika i renderiranje
Uvod u grafiku i renderiranje igre, uključujući 2D i 3D grafiku
modul #15
Animacija i automati stanja
Stvaranje animacija i automata stanja za likove u igri i objekti
modul #16
AI i pronalaženje puta
Uvod u AI i pronalaženje puta u igrama, uključujući donošenje odluka i navigaciju
modul #17
Umrežavanje i igra za više igrača
Razumijevanje arhitekture umrežavanja igre i igre za više igrača
modul #18
Testiranje igre i Osiguranje kvalitete
Važnost testiranja igara i osiguranja kvalitete, uključujući metodologije i alate testiranja
modul #19
Uvođenje i distribucija igara
Priprema i uvođenje igara za različite platforme, uključujući računala, konzole i mobilne uređaje
modul #20
Zarađivanje i analitika igara
Razumijevanje modela zarađivanja igara, uključujući kupnje unutar aplikacije, oglase i pretplate
modul #21
Psihologija i angažman igrača
Razumijevanje psihologije i ponašanja igrača, uključujući motivaciju, zadržavanje i angažman
modul #22
Upravljanje timom za razvoj igara
Vođenje i upravljanje timovima za razvoj igara, uključujući agilni razvoj i upravljanje projektima
modul #23
Alati i softver za razvoj igara
Pregled popularnih alata i softvera za razvoj igara, uključujući Unity, Unreal Engine, i Autodesk Maya
modul #24
Najbolje prakse razvoja igara
Najbolje prakse u industriji za razvoj igara, uključujući standarde kodiranja, testiranje i optimizaciju
modul #25
Završetak tečaja i zaključak
Planiranje sljedećih koraka u karijeri Game Development Fundamentals
Spremni ste učiti, dijeliti i natjecati se?
Stvorite svoj događaj odmah
Asistent za učenje jezika
s glasovnom podrškom
Zdravo! Spremni za početak? Testirajmo tvoj mikrofon.
▶
Počnite slušati
Copyright 2025 @ wizape.com
Sva prava pridržana
KONTAKTIRAJTE NAS
POLITIKA PRIVATNOSTI