77 Jezici
Logo

Način pripravnika
10 Moduli / ~100 stranice
Način čarobnjaka
~25 Moduli / ~400 stranice
🎓
Stvorite događaj

Razvoj 3D igre s Unityjem
( 25 Moduli )

modul #1
Uvod u Unity i razvoj 3D igara
Pregled Unityja, njegove značajke i osnove razvoja 3D igara
modul #2
Postavljanje Unityja i Unity Huba
Preuzimanje i instaliranje Unityja, postavljanje Unityja Hub i stvaranje novog projekta
modul #3
Razumijevanje Unity sučelja
Kretanje Unity uređivačem, razumijevanje različitih panela i prozora i prilagođavanje sučelja
modul #4
Osnove 3D modeliranja
Uvod u 3D modeliranje koncepti, uključujući vrhove, rubove i lica, te kako stvoriti jednostavne 3D modele
modul #5
Uvoz i postavljanje 3D sredstava
Uvoz 3D modela, tekstura i animacija u Unity te postavljanje prefabova i scena
modul #6
Razumijevanje Unityjevog transformacijskog sustava
Rad s položajima, rotacijama i skalama u Unityju, uključujući korištenje komponente Transform i skriptnih transformacija
modul #7
Materijali i teksture
Stvaranje i primjena materijala, razumijevanje tipova tekstura i pomoću Material Inspectora
modul #8
Osnove rasvjete
Uvod u koncepte rasvjete, uključujući vrste svjetla, izvore svjetlosti i modele rasvjete
modul #9
Postavljanje osnovne scene
Stvaranje jednostavne scene, uključujući dodavanje objekte, svjetla i kameru te postavljanje osnovnog područja igranja
modul #10
Uvod u C# skriptiranje
Osnove C# programiranja, uključujući varijable, tipove podataka, petlje i uvjetne izjave
modul #11
Unity skriptiranje Osnove
Razumijevanje Unityjeve arhitekture skriptiranja, uključujući MonoBehaviours, skripte i komponente
modul #12
Rad s Unityjevim fizičkim motorom
Uvod u Unityjev fizički motor, uključujući sudarače, kruta tijela i materijale iz fizike
modul #13
Stvaranje interaktivnih Objekti
Dodavanje interaktivnosti objektima, uključujući korištenje sudarača, okidača i skripti
modul #14
Osnove animacije
Uvod u koncepte animacije, uključujući ključne okvire, krivulje i kontrolere animacije
modul #15
Stvaranje animacija u Unityju
Stvaranje i uvoz animacija, korištenje prozora za animaciju i postavljanje automata stanja
modul #16
UI i UX dizajn
Uvod u načela dizajna korisničkog sučelja i korisničkog iskustva, uključujući izgled, tipografiju i teoriju boja
modul #17
Stvaranje UI elemenata u Unityju
Stvaranje UI elemenata, uključujući tekst, slike i gumbe, te korištenje UI Canvas-a
modul #18
Osnove zvuka
Uvod u audio koncepte, uključujući zvučne valove, frekvencije i zvuk formati
modul #19
Rad sa zvukom u Unityju
Uvoz i korištenje audio sredstava, uključujući dodavanje audio izvora i slušatelja
modul #20
Optimizacija i izvedba
Razumijevanje i poboljšanje performansi igre, uključujući profiliranje, optimiziranje sredstava i korištenje paketa
modul #21
Otklanjanje pogrešaka i testiranje
Korištenje Unityjevih alata za ispravljanje pogrešaka, uključujući Debugger, Console i poruke o pogrešci, te postavljanje okvira za testiranje
modul #22
Implementacija i objavljivanje vaše igre
Priprema vaše igre za izdanje, uključujući izvoz, arhiviranje i objavljivanje na raznim platformama
modul #23
Napredne značajke Unityja
Istraživanje naprednih značajki Unityja, uključujući ProBuilder, PolyBrush i alat Unity ML-Agents
modul #24
Napredne teme skriptiranja
Napredne tehnike C# skriptiranja, uključujući korutine, async/await i objekte koji se mogu skriptirati
modul #25
Završetak tečaja i zaključak
Planiranje sljedećih koraka u razvoju 3D igara s karijerom u Unityju


Spremni ste učiti, dijeliti i natjecati se?

Asistent za učenje jezika
s glasovnom podrškom

Zdravo! Spremni za početak? Testirajmo tvoj mikrofon.
Copyright 2025 @ wizape.com
Sva prava pridržana
KONTAKTIRAJTE NASPOLITIKA PRIVATNOSTI