modul #1 Uvod u razvoj mobilnih igara Pregled industrije mobilnih igara, karijera i ciljevi tečaja
modul #2 Postavljanje razvojnog okruženja Instalacija i postavljanje potrebnih alata i softvera za razvoj mobilnih igara
modul #3 Game Engines: Pregled i usporedba Uvod u popularne game engines kao što su Unity i Unreal Engine
modul #4 Prvi koraci s Unityjem Stvaranje novog projekta, razumijevanje Unity sučelja i osnovne postavke scene
modul #5 Osnove C# programiranja za Unity Uvod u koncepte C# programiranja i kako ih koristiti u Unityju
modul #6 Razvoj 2D igre s Unityjem Stvaranje 2D igre u Unityju, uključujući spriteove, animacije, i otkrivanje sudara
modul #7 Korisnički unos i kontrole Rukovanje korisničkim unosom, uključujući kontrole dodira, tipkovnice i gamepada
modul #8 Fizika igre i otkrivanje sudara Razumijevanje fizičkih motora i implementacija otkrivanja sudara u Unityju
modul #9 Grafika i animacija Rad s grafikom, uključujući teksture, materijale i animacije
modul #10 Dizajn zvuka i audio implementacija Dizajniranje i implementacija audio elemenata, uključujući zvučne efekte i glazbu
modul #11 Načela dizajna korisničkog sučelja i korisničkog iskustva Dizajniranje korisničkih sučelja i korisničkih iskustava za mobilne igre
modul #12 Implementacija korisničkog sučelja i korisničkog iskustva u Unityju Izrada korisničkih sučelja i korisničkih iskustava u Unityju, uključujući izbornike, gumbe i klizače
modul #13 Upravljanje stanjem igre i bodovanje Implementacija upravljanja stanjem igre, bodovanja i mehanike završetka igre
modul #14 Specifične značajke i optimizacija za mobilne uređaje Optimizacija za mobilne uređaje, uključujući trajanje baterije, performanse i podršku za značajke
modul #15 Monetizacija i oglašavanje Razumijevanje modela monetizacije, uključujući kupnje unutar aplikacije, oglase i pretplate
modul #16 Testiranje i uklanjanje pogrešaka Otklanjanje pogrešaka i tehnike testiranja za mobilne igre, uključujući rukovanje pogreškama i optimizaciju
modul #17 Izdavanje i distribucija Priprema i objavljivanje mobilnih igara u App Store i Google Play Store
modul #18 Analitika i mjerenje performansi Praćenje i analiza performansi igre, uključujući metriku i KPI
modul #19 Advanced Unity Značajke Istraživanje naprednih značajki Unityja, uključujući fiziku, grafiku i animaciju
modul #20 Razvoj AR i VR za mobilne uređaje Uvod u razvoj proširene stvarnosti i virtualne stvarnosti za mobilne uređaje
modul #21 Više igrača i umrežavanje Implementacija značajki za više igrača i umrežavanje u mobilnim igrama
modul #22 Najbolje prakse razvoja igara Slijeđenje najboljih praksi za razvoj igara, uključujući standarde kodiranja i organizaciju projekta
modul #23 Razvoj na više platformi Razvoj igara koje pokrenuti na više platformi, uključujući iOS, Android i radnu površinu
modul #24 Napredni koncepti dizajna igre Istraživanje naprednih koncepata dizajna igre, uključujući dizajn razina i mehaniku igre
modul #25 Završetak tečaja i zaključak Planiranje sljedećih koraka u karijeri razvoja mobilnih igara