modul #1 Uvod u virtualnu stvarnost Pregled VR tehnologije, njezine primjene i budućnost VR-a
modul #2 Pregled VR hardvera i softvera Razumijevanje VR hardverskih komponenti, softverskih platformi i njihovih interakcija
modul #3 Postavljanje VR razvojnog okruženja Instaliranje i konfiguriranje VR razvojnih alata, softvera i dodataka
modul #4 Unity za VR razvoj Uvod u Unity, popularni pokretač igara za VR razvoj
modul #5 Unity Postavljanje i konfiguracija VR projekta Stvaranje novog Unity projekta za VR, konfiguriranje postavki i razumijevanje VR cjevovoda
modul #6 Uvod u C# programiranje za VR Osnovni C# programski koncepti za razvoj VR u Unityju
modul #7 Načela dizajna korisničkog iskustva VR (UX) Razumijevanje principa dizajna VR UX, ljudskih faktora i pristupačnosti
modul #8 Stvaranje 3D modela za VR Uvod u 3D modeliranje, teksturiranje i uvoz modela u Unity
modul #9 Materijali i shaderi u VR-u Razumijevanje materijala, shadera i osvjetljenja u VR-u
modul #10 VR interakcijski dizajn Dizajniranje intuitivnih VR interakcija, gesta i kontrolera
modul #11 Implementacija VR kontrolera i Praćenje Konfiguriranje i implementacija VR kontrolera, sustava za praćenje i opreme za kamere
modul #12 VR Audio Fundamentals Razumijevanje VR audio principa, spatialization i 3D audio tehnika
modul #13 Implementacija VR Audio Konfiguracija i implementacija VR zvuka u Unityju
modul #14 Optimiziranje VR performansi Razumijevanje tehnika optimizacije VR performansi, profiliranja i otklanjanja pogrešaka
modul #15 VR alati i cjevovodi za stvaranje sadržaja Korištenje alata i cjevovoda trećih strana za VR stvaranje sadržaja, kao što su Blender i Maya
modul #16 Izrada jednostavnog VR iskustva Stvaranje jednostavnog VR iskustva pomoću Unityja i C#
modul #17 Napredne VR tehnike Istraživanje naprednih VR tehnika, kao što je teleportacija, fizika i animacija
modul #18 Izgradnja složenog VR iskustva Stvaranje složenog VR iskustva korištenjem Unityja, C# i naprednih VR tehnika
modul #19 VR testiranje i otklanjanje pogrešaka Razumijevanje VR testiranja i tehnika otklanjanja pogrešaka, uključujući bilježenje i izvješćivanje o rušenju programa
modul #20 Primjena VR iskustava Primjena VR iskustava na raznim platformama, uključujući Oculus, Viveport i SteamVR
modul #21 VR analitika i povratne informacije Razumijevanje VR analitike, povratne informacije korisnika i iterativni dizajn
modul #22 VR poslovne i marketinške strategije Istraživanje VR poslovnih modela, marketinških strategija i tehnika monetizacije
modul #23 Novi trendovi u VR Rasprava o novim trendovima u VR, uključujući AR, MR i XR
modul #24 Završetak tečaja i zaključak Planiranje sljedećih koraka u karijeri razvoja virtualne stvarnosti