modul #1 Uvod u testiranje i provjeru kvalitete igara Pregled važnosti testiranja igre i QA-a u procesu razvoja igre.
modul #2 Vrste testiranja igara Istraživanje različitih vrsta testiranja, uključujući testiranje funkcionalnosti, performansi, kompatibilnosti i korisničko testiranje.
modul #3 Životni ciklus razvoja igre Razumijevanje životnog ciklusa razvoja igre i gdje se testiranje uklapa.
modul #4 Metodologije testiranja Rasprava o različitim metodologijama testiranja, uključujući pristup Agile, Waterfall i Hybrid.
modul #5 Planiranje i strategija testiranja Stvaranje plana i strategije testiranja, uključujući utvrđivanje ciljeva testa i rezultata.
modul #6 Dizajn testnog slučaja Dizajniranje učinkovitih testnih slučajeva, uključujući testiranje crne kutije, bijele kutije i sive kutije.
modul #7 Upravljanje testnim podacima Razumijevanje važnosti upravljanja testnim podacima, uključujući stvaranje i održavanje podataka.
modul #8 Testiranje igraće konzole i računala Pregled razmatranja testiranja igraćih konzola i PC platformi.
modul #9 Testiranje mobilnih igara Istraživanje jedinstvenih izazova i razmatranja testiranja mobilnih igara.
modul #10 Istraživačko ispitivanje Neskriptirane tehnike testiranja za prepoznavanje nedostataka i poboljšanje kvalitete igre.
modul #11 Prijava i praćenje kvarova Učinkovito izvješćivanje i praćenje nedostataka, uključujući klasifikaciju nedostataka i određivanje prioriteta.
modul #12 Automatizacija testiranja Uvod u automatizaciju testiranja, uključujući alate i okvire.
modul #13 Testiranje performansi Mjerenje izvedbe igre, uključujući metriku i tehnike optimizacije.
modul #14 Testiranje kompatibilnosti Osiguravanje kompatibilnosti igre s različitim hardverskim i softverskim konfiguracijama.
modul #15 Testiranje korisničkog iskustva (UX). Procjena upotrebljivosti igre, pristupačnosti i ukupnog iskustva igrača.
modul #16 Testiranje lokalizacije Testiranje igara za globalna tržišta, uključujući jezična i kulturološka razmatranja.
modul #17 Certifikacija i sukladnost Razumijevanje zahtjeva za certifikaciju nositelja platforme i sukladnost.
modul #18 Alati i softver za testiranje igara Pregled alata i softvera za testiranje igara, uključujući komercijalne i opcije otvorenog koda.
modul #19 Agilni razvoj i testiranje igara Integracija testiranja u Agile razvojne tijekove rada.
modul #20 Testiranje temeljeno na riziku Davanje prioriteta testiranju na temelju procjene rizika i ciljeva razvoja igre.
modul #21 Mjerni podaci i analitika testiranja igara Mjerenje učinkovitosti testiranja igara, uključujući metriku i analizu podataka.
modul #22 Komunikacija i suradnja Učinkovita komunikacija i suradnja između timova za testiranje i razvoj.
modul #23 Poboljšanje procesa osiguranja kvalitete Kontinuirano poboljšanje QA procesa i procedura.
modul #24 Upravljanje testnom okolinom Upravljanje testnim okruženjima, uključujući postavljanje, konfiguraciju i održavanje.
modul #25 Testiranje igre za pristupačnost Osiguravanje pristupačnosti igre za igrače s invaliditetom.
modul #26 Testiranje za online igre i igre za više igrača Jedinstvena razmatranja testiranja za online igre i igre za više igrača.
modul #27 Testiranje igara virtualne stvarnosti (VR) i proširene stvarnosti (AR). Testiranje VR i AR igara, uključujući razmatranja hardvera i softvera.
modul #28 Igre u oblaku i testiranje strujanja igara Testiranje igara za igranje u oblaku i platforme za streaming igara.
modul #29 Testiranje igara za Esports Testiranje igara za natjecateljski esport, uključujući razmatranje kašnjenja i performansi.
modul #30 Završetak tečaja i zaključak Planiranje sljedećih koraka u karijeri testiranja igara i osiguranja kvalitete