modul #1 Uvod u upravljanje e-sportovima Definiranje e-sportova, njegove povijesti i važnosti upravljanja u industriji
modul #2 Pregled industrije e-sportova Razumijevanje ekosustava e-sportova, ključnih dionika i trenutni trendovi
modul #3 Vrste timova i organizacija za e-sportove Istraživanje različitih struktura timova, vlasničkih modela i operativnih okvira
modul #4 Poslovni modeli za e-sportove Tokovi prihoda, strategije monetizacije i financijski upravljanje u e-sportovima
modul #5 Marketing i brendiranje u e-sportovima Izgradnja i održavanje snažnog brenda, kreiranje marketinških kampanja i upravljanje društvenim medijima
modul #6 Stjecanje i upravljanje talentima Identificiranje, regrutiranje , i zadržavanje vrhunskih talenata za e-sportove, uključujući razvoj i treniranje igrača
modul #7 Ugovori igrača i pregovori Razumijevanje ugovora igrača, uvjeta pregovaranja i upravljanje odnosima s igračima
modul #8 Upravljanje e-sportskim događajima Planiranje, organiziranje i izvođenje e-sportskih događaja, uključujući logistiku, proizvodnju i marketing
modul #9 Aktivacija sponzorstva i partnerstva Osiguranje i aktiviranje sponzorstava, stvaranje obostrano korisnih partnerstava i mjerenje povrata ulaganja
modul #10 Digitalni mediji i stvaranje sadržaja Razvoj strategija sadržaja, stvaranje zanimljivog sadržaja i distribucija na više platformi
modul #11 Društveni mediji i upravljanje zajednicom Izgradnja i sudjelovanje u zajednicama e-sportova, upravljanje prisutnošću na društvenim medijima i komunikacija u kriznim situacijama
modul #12 Zakon i upravljanje e-sportovima Razumijevanje pravnog okvira, regulatornih tijela i struktura upravljanja u e-sportovima
modul #13 Upravljanje rizikom i komunikacija u kriznim situacijama Identificiranje i ublažavanje rizika, razvoj strategija kriznog komuniciranja, i upravljanje ugledom
modul #14 Integritet e-sportova i sprječavanje varanja Održavanje integriteta, sprječavanje varanja i osiguravanje poštene igre u natjecanjima e-sportova
modul #15 Dobrobit igrača i mentalno zdravlje Davanje prioriteta mentalnom igračevom zdravlje, upravljanje stresom i promicanje dobrobiti u e-sportu
modul #16 E-Sports analiza podataka i optimizacija izvedbe Korištenje podataka za poboljšanje momčadske izvedbe, analiza statistike igrača i optimizacija strategije
modul #17 E-Sports Tehnologija i inovacija Istraživanje tehnologija u nastajanju, inovacija u infrastrukturi e-sportova i njihov utjecaj na industriju
modul #18 Razvoj karijere i putevi u e-sportovima Usmjeravanje profesionalaca u e-sportovima, karijerama i vještinama razvoj
modul #19 Globalna tržišta i širenje e-sportova Razumijevanje tržišta e-sportova, prepoznavanje prilika i širenje na globalnoj razini
modul #20 Upravljanje e-sportovima i izrada politika Razvoj struktura upravljanja, stvaranje politika, i osiguravanje usklađenosti u e-sportovima
modul #21 E-sportovi i obrazovanje Integracija e-sportova u obrazovanje, razvoj nastavnih planova i programa i promicanje e-sportova kao puta karijere
modul #22 E-sportovi i društvo Ispitivanje društvenog utjecaja e-sportova, promicanje raznolikosti, jednakosti i uključivanja u industriju
modul #23 Studije slučaja u upravljanju e-sportovima Primjeri uspješnih strategija upravljanja e-sportovima iz stvarnog svijeta, izazovi, i najbolje prakse
modul #24 Capstone Project: Razvoj plana upravljanja e-sportovima Primjena koncepata tečaja za razvoj sveobuhvatnog plana upravljanja e-sportovima
modul #25 Završetak tečaja i zaključak Planiranje sljedećih koraka u karijeri upravljanja e-sportovima