modul #1 Pregled 3D modeliranja i animacije Uvod u osnove 3D modeliranja i animacije, uključujući povijest, primjene i trendove u industriji
modul #2 Osnove 3D modeliranja Razumijevanje principa 3D modeliranja, uključujući vrhove, rubovi i lica
modul #3 Pregled softvera za 3D modeliranje Uvod u popularni softver za 3D modeliranje, uključujući Blender, Maya i 3ds Max
modul #4 Kretanje sučeljem Blendera Upoznavanje sa sučeljem Blendera, uključujući izbornike, alate i navigaciju
modul #5 Osnovne tehnike 3D modeliranja Učenje osnovnih tehnika 3D modeliranja, uključujući ekstruziju, podjelu i manipuliranje objektima
modul #6 Rad s primitivima Razumijevanje rada s primitivima oblike, uključujući kocke, sfere i cilindre
modul #7 Modeliranje s krivuljama i površinama Učenje kako modelirati s krivuljama i površinama, uključujući NURBS i površine podjele
modul #8 Modeliranje s mrežama Razumijevanje kako model s mrežama, uključujući topologiju i uređivanje mreže
modul #9 Uvod u UV Unwrapping Učenje osnova UV Unwrappinga, uključujući zašto su potrebne i osnovne tehnike
modul #10 Materijali i teksturiranje Razumijevanje kako stvoriti i primijeniti materijale i teksture na 3D modele
modul #11 Osnove rasvjete Uvod u načela rasvjete, uključujući vrste svjetla i tehnike osvjetljenja
modul #12 Osnove animacije Razumijevanje osnova animacije, uključujući ključnu sličicu animacija i interpolacija
modul #13 Animacija u Blenderu Učenje kako stvoriti animacije u Blenderu, uključujući postavljanje scena i animiranje objekata
modul #14 Rad s ključnim okvirima Razumijevanje rada s ključnim okvirima, uključujući postavke, uređivanje i pročišćavanje animacija
modul #15 Uvod u fizičku simulaciju Učenje osnova fizičke simulacije, uključujući dinamiku krutog tijela i otkrivanje sudara
modul #16 Napredne tehnike 3D modeliranja Učenje naprednih tehnika 3D modeliranja, uključujući kiparstvo, retopologija i ponovno oblikovanje
modul #17 Napredne tehnike animacije Učenje naprednih tehnika animacije, uključujući postavljanje likova, skining kože i krivulje animacije
modul #18 Renderiranje i izlaz Razumijevanje kako renderirati i ispisati 3D modele i animacije, uključujući slikovne i video formate
modul #19 Slaganje i vizualni efekti Učenje osnova slaganja i vizualnih efekata, uključujući slaganje temeljeno na čvorovima i ocjenjivanje boja
modul #20 Rad s 3D modelima u drugom softveru Razumijevanje kako izvesti i uvesti 3D modele između različitih softvera, uključujući motore igara i softver za uređivanje videa
modul #21 3D modeliranje za aplikacije u stvarnom svijetu Istraživanje aplikacija 3D modeliranja u stvarnom svijetu, uključujući arhitekturu, dizajn proizvoda , i inženjering
modul #22 3D animacija za aplikacije u stvarnom svijetu Istraživanje primjena 3D animacije u stvarnom svijetu, uključujući film, televiziju i video igre
modul #23 Najbolje prakse i optimizacija Učenje najboljih praksi i tehnike optimizacije za 3D modeliranje i animaciju, uključujući tijek rada i savjete o izvedbi
modul #24 Razvoj konačnog projekta Vođeni razvoj konačnog projekta, uključujući konceptualizaciju, planiranje i izvođenje
modul #25 Završetak tečaja i zaključak Planiranje sljedećih koraka u karijeri Uvod u 3D modeliranje i animaciju