77 Jezici
Logo

Način pripravnika
10 Moduli / ~100 stranice
Način čarobnjaka
~25 Moduli / ~400 stranice
🎓
Stvorite događaj

VR/AR u zabavi i medijima
( 25 Moduli )

modul #1
Uvod u virtualnu i proširenu stvarnost
Pregled VR/AR tehnologije, njezine povijesti i trenutnog stanja
modul #2
Vrste VR/AR iskustava
Istraživanje različitih vrsta VR/AR iskustava, uključujući igranje, obrazovanje i zabava
modul #3
Ključni koncepti i terminologija
Razumijevanje ključnih pojmova i koncepata u VR/AR, kao što su uranjanje, prisutnost i svijest o prostoru
modul #4
Budućnost VR/AR u zabavi
Industrijski trendovi, predviđanja i potencijalne primjene VR/AR u zabavi
modul #5
Postavljanje VR/AR razvojnog okruženja
Početak rada s VR/AR razvojnim alatima i softverom
modul #6
Uvod u VR igranje
Pregled VR igara, uključujući njegovu povijest, trenutno stanje i popularne platforme
modul #7
Dizajniranje VR igara
Ključna načela i razmatranja za dizajniranje zanimljivih VR igara
modul #8
Razvoj VR igara s Unityjem
Praktični vodič za izradu jednostavne VR igre pomoću Unityja
modul #9
Izazovi i mogućnosti razvoja VR igara
Rasprave o uobičajenim izazovima i prilikama u razvoju VR igara
modul #10
Studije slučaja u VR igranju
Analiza uspješnih VR igara i onoga što ih čini privlačnim
modul #11
Uvod u VR pripovijedanje
Istraživanje umjetnosti pripovijedanja u VR-u, uključujući njegove jedinstvene izazove i prilike
modul #12
Stvaranje imerzivnih VR iskustava
Praktični vodič za stvaranje impresivnog VR iskustva korištenjem videa od 360 stupnjeva
modul #13
AR u filmskoj i TV produkciji
Korištenje AR u filmskoj i TV produkciji, uključujući njegove primjene u vizualizaciji i predvizualizaciji
modul #14
Studije slučaja u VR filmu i TV-u
Analiziranje uspješnih VR filmova i TV emisija, uključujući njihov razvoj i produkciju
modul #15
Budućnost VR/AR u zabavnom pripovijedanju
Industrijski trendovi, predviđanja i potencijalne primjene VR/AR u pripovijedanju zabavnih priča
modul #16
Uvod u AR u društvenim medijima
Korištenje AR-a u društvenim medijima, uključujući njegove primjene u filtrima, efektima i virtualnom isprobavanju
modul #17
Stvaranje AR iskustava za društvene medije
Praktični vodič za izgradnju AR iskustva za društvene medije pomoću Facebooks Spark AR
modul #18
VR/AR u marketingu i oglašavanju
Korištenje VR/AR u marketingu i oglašavanju, uključujući njegove primjene u demonstracijama proizvoda i iskustvima s robnom markom
modul #19
Mjerenje uspjeha u VR/AR marketingu
Razumijevanje kako izmjeriti učinkovitost VR/AR marketinških kampanja
modul #20
Studije slučaja u VR/AR marketingu i društvenim medijima
Analiza uspješnog VR/AR marketinga kampanje i iskustva na društvenim medijima
modul #21
VR/AR i umjetna inteligencija
Istraživanje sjecišta VR/AR i AI, uključujući njegove primjene u chatbotovima i personaliziranim iskustvima
modul #22
VR/AR i Blockchain
Korištenje blockchain tehnologije u VR/AR, uključujući njezine primjene u digitalnom vlasništvu i decentraliziranim iskustvima
modul #23
Pristupačnost i inkluzivnost u VR/AR
Dizajniranje VR/AR iskustava za pristupačnost i inkluzivnost, uključujući razmatranja invaliditeta i različite publike
modul #24
VR/AR Etika i odgovornost
Ispitivanje etičkih razmatranja i odgovornosti razvoja VR/AR, uključujući privatnost, sigurnost i društveni utjecaj
modul #25
Završetak tečaja i zaključak
Planiranje sljedećih koraka u VR/AR karijeri u Zabavi i medijima


Spremni ste učiti, dijeliti i natjecati se?

Asistent za učenje jezika
s glasovnom podrškom

Zdravo! Spremni za početak? Testirajmo tvoj mikrofon.
Copyright 2025 @ wizape.com
Sva prava pridržana
KONTAKTIRAJTE NASPOLITIKA PRIVATNOSTI