modulo #1 Introduzione all'arte della realtà virtuale Panoramica del corso, introduzione alla tecnologia VR e ruolo dell'arte nella VR
modulo #2 Storia dell'arte VR Esplorazione dei pionieri e delle pietre miliari dell'arte VR, dalle prime sperimentazioni agli sviluppi moderni
modulo #3 Comprensione dell'hardware e del software VR Introduzione ai visori VR, ai controller e ai sistemi di tracciamento, nonché alle piattaforme e agli strumenti software
modulo #4 Principi creativi dell'arte VR Concetti chiave e considerazioni per la creazione di esperienze artistiche VR immersive e coinvolgenti
modulo #5 Introduzione alla modellazione 3D per VR Principi e tecniche di base per la creazione di modelli 3D per l'arte VR, utilizzando strumenti come Blender o Maya
modulo #6 Texture e materiali in VR Aggiunta di dettagli superficiali e realismo ai modelli 3D, utilizzando texture, materiali e shader
modulo #7 Introduzione a Unity per l'arte VR Utilizzo di Unity come piattaforma per la creazione Esperienze artistiche VR, tra cui impostazione della scena e importazione di risorse
modulo #8 Creazione di scene VR interattive Creazione di elementi interattivi, come pulsanti, trigger e animazioni, in Unity
modulo #9 Utilizzo di media a 360° in VR Incorporazione di immagini, video e audio a 360° in esperienze artistiche VR
modulo #10 Illuminazione e atmosfera in VR Tecniche per creare illuminazione e atmosfera immersive e credibili in scene VR
modulo #11 Sound Design per l'arte VR Utilizzo di audio 3D e suono spaziale per migliorare l'esperienza artistica VR
modulo #12 Arte VR e narrazione Utilizzo di tecniche narrative ed elementi interattivi per raccontare storie in VR
modulo #13 Sperimentazione di stili artistici VR Esplorazione di diversi approcci estetici e stili artistici in VR, dal realistico all'astratto
modulo #14 Arte VR ed emozioni Progettazione di esperienze VR che evocano emozioni, empatia e connessioni personali
modulo #15 VR collaborativa Progetti artistici Collaborare con altri artisti, designer e sviluppatori su progetti artistici VR collaborativi
modulo #16 Ottimizzazione dell'arte VR per le performance Tecniche per ottimizzare le esperienze artistiche VR per prestazioni migliori e latenza ridotta
modulo #17 Arte VR e accessibilità Progettare esperienze artistiche VR accessibili e inclusive per un pubblico eterogeneo
modulo #18 Monetizzazione dell'arte VR Esplorazione di flussi di entrate e modelli di business per l'arte VR, tra cui vendite, commissioni e sovvenzioni
modulo #19 Arte VR ed etica Considerazione delle implicazioni sociali, culturali ed etiche dell'arte VR e del suo potenziale impatto
modulo #20 Casi di studio sull'arte VR Analisi approfondita di notevoli progetti artistici VR, tra cui concept, design ed esecuzione
modulo #21 Arte VR e realtà mista Esplorazione dell'intersezione tra realtà virtuale e realtà mista e possibilità di esperienze ibride
modulo #22 Tecniche Unity avanzate per l'arte VR Utilizzo delle funzionalità avanzate di Unity, come fisica, animazione e apprendimento automatico nell'arte VR
modulo #23 Arte VR e sviluppo di giochi L'intersezione tra arte VR e sviluppo di giochi, inclusi i principi e le meccaniche di progettazione dei giochi
modulo #24 Riepilogo e conclusione del corso Pianificare i prossimi passi nella carriera artistica in realtà virtuale