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Arte in realtà aumentata
( 30 Moduli )
modulo #1
Introduzione alla realtà aumentata
Definizione della realtà aumentata, la sua storia e le sue applicazioni
modulo #2
AR nell'arte e nel design
Esplorazione dell'intersezione tra AR e arte, design e creatività
modulo #3
Strumenti e piattaforme AR
Panoramica degli strumenti e delle piattaforme di sviluppo AR più diffusi
modulo #4
AR in vari settori
Applicazioni AR in campi come istruzione, sanità e intrattenimento
modulo #5
Il futuro della realtà aumentata
Tendenze, previsioni e potenziale impatto della realtà aumentata sulla società
modulo #6
Impostazione dell'ambiente di sviluppo
Installazione e configurazione degli strumenti di sviluppo AR
modulo #7
Comprensione del tracciamento e del riconoscimento AR
Come funzionano le tecnologie di tracciamento e riconoscimento AR
modulo #8
Creazione di modelli 3D per AR
Progettazione e preparazione di modelli 3D per esperienze AR
modulo #9
Fondamenti di programmazione AR
Introduzione ai linguaggi di programmazione e ai concetti per lo sviluppo AR
modulo #10
Progettazione per AR
Principi e best practice per la progettazione di AR efficaci esperienze
modulo #11
AR Art: passato, presente e futuro
Esplorazione della storia e dell'evoluzione dell'arte AR
modulo #12
Esperienze AR interattive
Progettazione e creazione di esperienze AR interattive
modulo #13
AR Storytelling
Utilizzo della AR per raccontare storie e trasmettere messaggi
modulo #14
AR e Sound Design
Integrazione di suoni e audio nelle esperienze AR
modulo #15
Sperimentazione con materiali e texture AR
Superamento dei confini delle immagini AR con materiali e texture avanzati
modulo #16
Campi di luce e cattura volumetrica
Tecniche avanzate per la cattura e il rendering di campi di luce e volumi
modulo #17
AR e apprendimento automatico
Applicazione di concetti di apprendimento automatico allo sviluppo AR
modulo #18
AR in spazi pubblici e installazioni
Progettazione e distribuzione di esperienze AR per spazi pubblici
modulo #19
AR e accessibilità
Progettazione di esperienze AR per utenti con disabilità
modulo #20
Progetti e casi di studio AR nel mondo reale
Analisi di progetti AR di successo e delle loro applicazioni
modulo #21
Il business della AR Arte
Monetizzazione dell'arte e delle esperienze AR
modulo #22
Imprenditorialità AR
Avviare un'attività o una startup incentrata sulla realtà aumentata
modulo #23
Pitching e finanziamento di progetti AR
Creazione di pitch efficaci e garanzia di finanziamenti per progetti AR
modulo #24
Marketing e promozione di esperienze AR
Strategie per il marketing e la promozione di esperienze AR
modulo #25
AR e proprietà intellettuale
Comprensione dei diritti di proprietà intellettuale e delle leggi nello sviluppo AR
modulo #26
Concettualizzazione del progetto finale
Brainstorming e perfezionamento delle idee per il progetto AR finale
modulo #27
Sviluppo del progetto finale
Costruzione e test del progetto AR finale
modulo #28
Rifinitura e perfezionamento del progetto
Iterazione e miglioramento del progetto AR finale
modulo #29
Presentazione del progetto finale
Mostrare il progetto AR finale e ricevere feedback
modulo #30
Riepilogo e conclusione del corso
Pianificare i prossimi passi nella carriera artistica in realtà aumentata
Pronto per imparare, condividere e competere?
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con supporto vocale
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