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10 Moduli / ~100 pagine
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~25 Moduli / ~400 pagine
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Fondamenti dello sviluppo di giochi
( 25 Moduli )

modulo #1
Introduzione allo sviluppo di giochi
Panoramica del processo di sviluppo di giochi, tendenze del settore e percorsi di carriera
modulo #2
Game Development Pipelines
Comprensione delle diverse fasi dello sviluppo di giochi, dal concept al lancio
modulo #3
Game Engines e Frameworks
Introduzione ai motori e framework di gioco più diffusi, come Unity e Unreal Engine
modulo #4
Linguaggi di programmazione per lo sviluppo di giochi
Panoramica dei linguaggi di programmazione utilizzati nello sviluppo di giochi, tra cui C#, Java e C++
modulo #5
Fondamenti di progettazione di giochi
Principi di progettazione di giochi, tra cui meccaniche di gioco, progettazione dei livelli ed esperienza utente
modulo #6
Fondamenti di arte di gioco
Introduzione all'arte di gioco, tra cui arte 2D e 3D, texture e illuminazione
modulo #7
Fondamenti di audio di gioco
Introduzione all'audio di gioco, tra cui sound design, musica e doppiaggio
modulo #8
User Experience e progettazione dell'interfaccia
Progettazione di interfacce utente intuitive e coinvolgenti per games
modulo #9
Meccaniche di gioco e bilanciamento
Progettazione e bilanciamento delle meccaniche di gioco, inclusi combattimenti, piattaforme e puzzle
modulo #10
Level Design e World-Building
Progettazione di livelli coinvolgenti e creazione di mondi di gioco immersivi
modulo #11
Storytelling e progettazione narrativa
Creazione di storie e narrazioni avvincenti per i giochi
modulo #12
Programmazione del gioco con C#
Introduzione alla programmazione delle meccaniche di gioco utilizzando C#
modulo #13
Fisica del gioco e rilevamento delle collisioni
Comprensione della fisica del gioco, del rilevamento delle collisioni e della risposta alle collisioni
modulo #14
Grafica e rendering
Introduzione alla grafica e al rendering del gioco, inclusi grafica 2D e 3D
modulo #15
Animazione e macchine a stati
Creazione di animazioni e macchine a stati per personaggi e oggetti del gioco
modulo #16
AI e Pathfinding
Introduzione all'intelligenza artificiale del gioco e al pathfinding, inclusi processi decisionali e navigazione
modulo #17
Networking e multiplayer
Comprensione del networking del gioco e del multiplayer architettura
modulo #18
Test di gioco e garanzia della qualità
Importanza del test di gioco e della garanzia della qualità, inclusi metodologie e strumenti di test
modulo #19
Distribuzione e distribuzione di giochi
Preparazione e distribuzione di giochi per varie piattaforme, inclusi PC, console e dispositivi mobili
modulo #20
Monetizzazione e analisi di giochi
Comprensione dei modelli di monetizzazione dei giochi, inclusi acquisti in-app, annunci e abbonamenti
modulo #21
Psicologia e coinvolgimento dei giocatori
Comprensione della psicologia e del comportamento dei giocatori, inclusi motivazione, fidelizzazione e coinvolgimento
modulo #22
Gestione del team di sviluppo di giochi
Guida e gestione di team di sviluppo di giochi, inclusi sviluppo agile e gestione di progetti
modulo #23
Strumenti e software di sviluppo di giochi
Panoramica dei più diffusi strumenti e software di sviluppo di giochi, inclusi Unity, Unreal Engine e Autodesk Maya
modulo #24
Best practice di sviluppo di giochi
Best practice del settore per lo sviluppo di giochi, inclusi standard di codifica, test e ottimizzazione
modulo #25
Riepilogo e conclusione del corso
Pianificare i prossimi passi nella carriera di Game Development Fundamentals


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