modulo #1 Introduzione all'animazione 3D Panoramica dell'animazione 3D, della sua storia e delle sue applicazioni
modulo #2 Introduzione al software 3D Impostazione e navigazione dei software 3D più diffusi (Blender, Maya, 3ds Max)
modulo #3 Comprensione dello spazio 3D e delle coordinate Introduzione alle coordinate 3D, agli assi e alla navigazione
modulo #4 Fondamenti della modellazione 3D Tecniche di base della modellazione 3D, tra cui forme e strumenti primitivi
modulo #5 Comprensione di mesh e poligoni Mesh, poligoni e il loro ruolo nella modellazione 3D
modulo #6 Esercizi di base sulla modellazione 3D Esercizi pratici per consolidare la comprensione dei concetti di modellazione 3D
modulo #7 Comprensione di materiali e texture Introduzione a materiali, texture e loro applicazione in 3D
modulo #8 Applicazione di materiali e texture Esercitazione pratica applicazione di materiali e texture a modelli 3D
modulo #9 Introduzione all'illuminazione in 3D Principi di base dell'illuminazione in 3D, inclusi tipi e modelli di illuminazione
modulo #10 Impostazione di una scena 3D Creazione di una scena 3D di base, inclusi ambiente, telecamera e illuminazione
modulo #11 Comprensione delle basi dell'animazione Introduzione ai principi dell'animazione, inclusi fotogrammi chiave e linee temporali
modulo #12 Creazione di animazioni semplici Esercitazione pratica sulla creazione di animazioni semplici utilizzando fotogrammi chiave e curve
modulo #13 Utilizzo di controller di animazione Utilizzo di controller di animazione per guidare animazioni complesse
modulo #14 Comprensione di cinematica e fisica Introduzione alla cinematica, alla fisica e al loro ruolo nell'animazione 3D
modulo #15 Rigging e skinning Creazione di un rig di personaggio e skinning di un modello 3D
modulo #16 Tecniche di animazione avanzate Esplorazione di tecniche di animazione avanzate, inclusi dinamica e simulazione
modulo #17 Rendering e output Comprensione delle opzioni di rendering, formati di output e preparazione per il rendering finale
modulo #18 Post-produzione ed effetti visivi Introduzione alla post-produzione e agli effetti visivi nell'animazione 3D
modulo #19 Sviluppo e pianificazione del progetto Sviluppo di un piano di progetto e preparazione per un progetto di animazione 3D
modulo #20 Creazione di una breve animazione 3D Progetto guidato per creare una breve animazione 3D utilizzando le competenze acquisite
modulo #21 Tecniche avanzate di modellazione 3D Esplorazione di tecniche avanzate di modellazione 3D, inclusi strumenti di scultura e modellazione
modulo #22 Animazione e performance dei personaggi Comprensione dei principi di animazione dei personaggi, inclusi meccanica del corpo e performance
modulo #23 Animazione ed effetti ambientali Creazione di animazioni ed effetti ambientali complessi
modulo #24 Compositing ed effetti visivi Tecniche di compositing ed effetti visivi per l'animazione 3D
modulo #25 Sound Design e integrazione audio Comprensione dei principi di sound design e integrazione dell'audio nell'animazione 3D
modulo #26 Sviluppo e rifinitura del progetto finale Finalizzazione e rifinitura di un progetto di animazione 3D
modulo #27 Esportazione e condivisione di animazioni 3D Esportazione e condivisione di animazioni 3D, inclusa formattazione e compressione
modulo #28 Sviluppo di carriera e approfondimenti di settore Sviluppo di carriera e approfondimenti di settore per professionisti dell'animazione 3D
modulo #29 Formazione specifica per software (facoltativa) Modulo facoltativo per una formazione approfondita su uno specifico software 3D (Blender, Maya, 3ds Max)
modulo #30 Riepilogo e conclusione del corso Pianificazione dei prossimi passi nell'introduzione alla carriera nell'animazione 3D