Introduzione alla modellazione e all'animazione 3D
( 25 Moduli )
modulo #1 Panoramica della modellazione e animazione 3D Introduzione alle basi della modellazione e animazione 3D, tra cui cronologia, applicazioni e tendenze del settore
modulo #2 Fondamenti della modellazione 3D Comprensione dei principi della modellazione 3D, tra cui vertici, spigoli e facce
modulo #3 Panoramica del software di modellazione 3D Introduzione al software di modellazione 3D più diffuso, tra cui Blender, Maya e 3ds Max
modulo #4 Navigazione nell'interfaccia di Blender Familiarità con l'interfaccia di Blender, tra cui menu, strumenti e navigazione
modulo #5 Tecniche di base della modellazione 3D Apprendimento delle tecniche di base della modellazione 3D, tra cui estrusione, suddivisione e manipolazione di oggetti
modulo #6 Lavorare con le primitive Comprensione di come lavorare con forme primitive, tra cui cubi, sfere e cilindri
modulo #7 Modellazione con curve e superfici Imparare a modellare con curve e superfici, comprese NURBS e superfici di suddivisione
modulo #8 Modellazione con mesh Informazioni su come modellare con mesh, inclusa la topologia e la modifica delle mesh
modulo #9 Introduzione all'unwrapping UV Apprendimento delle basi dell'unwrapping UV, incluso il motivo per cui è necessario e le tecniche di base
modulo #10 Materiali e texturing Informazioni su come creare e applicare materiali e texture ai modelli 3D
modulo #11 Fondamenti di illuminazione Introduzione ai principi di illuminazione, inclusi tipi di luci e tecniche di illuminazione
modulo #12 Fondamenti di animazione Informazioni sulle basi dell'animazione, inclusa l'animazione con fotogrammi chiave e l'interpolazione
modulo #13 Animazione in Blender Imparare a creare animazioni in Blender, inclusa l'impostazione di scene e l'animazione di oggetti
modulo #14 Lavorare con i fotogrammi chiave Informazioni su come lavorare con i fotogrammi chiave, inclusa l'impostazione, la modifica e il perfezionamento delle animazioni
modulo #15 Introduzione alla simulazione fisica Apprendimento nozioni di base sulla simulazione fisica, tra cui dinamiche di corpi rigidi e rilevamento delle collisioni
modulo #16 Tecniche avanzate di modellazione 3D Apprendimento di tecniche avanzate di modellazione 3D, tra cui scultura, retopologia e remeshing
modulo #17 Tecniche avanzate di animazione Apprendimento di tecniche di animazione avanzate, tra cui rigging dei personaggi, skinning e curve di animazione
modulo #18 Rendering e output Comprensione di come eseguire il rendering e l'output di modelli e animazioni 3D, tra cui formati di immagini e video
modulo #19 Compositing ed effetti visivi Apprendimento delle nozioni di base del compositing e degli effetti visivi, tra cui compositing basato su nodi e color grading
modulo #20 Lavorare con modelli 3D in altri software Comprensione di come esportare e importare modelli 3D tra diversi software, tra cui motori di gioco e software di editing video
modulo #21 Modellazione 3D per applicazioni nel mondo reale Esplorazione di applicazioni reali della modellazione 3D, tra cui architettura, progettazione di prodotti e ingegneria
modulo #22 Animazione 3D per Applicazioni nel mondo reale Esplorazione di applicazioni nel mondo reale dell'animazione 3D, tra cui film, televisione e videogiochi
modulo #23 Best Practice e ottimizzazione Apprendimento delle best practice e delle tecniche di ottimizzazione per la modellazione e l'animazione 3D, inclusi suggerimenti su flusso di lavoro e prestazioni
modulo #24 Sviluppo del progetto finale Sviluppo guidato di un progetto finale, inclusi concettualizzazione, pianificazione ed esecuzione
modulo #25 Riepilogo e conclusione del corso Pianificazione dei prossimi passi nella carriera introduttiva alla modellazione e all'animazione 3D