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10 Moduli / ~100 pagine
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~25 Moduli / ~400 pagine
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Introduzione alla modellazione e all'animazione 3D
( 25 Moduli )

modulo #1
Panoramica della modellazione e animazione 3D
Introduzione alle basi della modellazione e animazione 3D, tra cui cronologia, applicazioni e tendenze del settore
modulo #2
Fondamenti della modellazione 3D
Comprensione dei principi della modellazione 3D, tra cui vertici, spigoli e facce
modulo #3
Panoramica del software di modellazione 3D
Introduzione al software di modellazione 3D più diffuso, tra cui Blender, Maya e 3ds Max
modulo #4
Navigazione nell'interfaccia di Blender
Familiarità con l'interfaccia di Blender, tra cui menu, strumenti e navigazione
modulo #5
Tecniche di base della modellazione 3D
Apprendimento delle tecniche di base della modellazione 3D, tra cui estrusione, suddivisione e manipolazione di oggetti
modulo #6
Lavorare con le primitive
Comprensione di come lavorare con forme primitive, tra cui cubi, sfere e cilindri
modulo #7
Modellazione con curve e superfici
Imparare a modellare con curve e superfici, comprese NURBS e superfici di suddivisione
modulo #8
Modellazione con mesh
Informazioni su come modellare con mesh, inclusa la topologia e la modifica delle mesh
modulo #9
Introduzione all'unwrapping UV
Apprendimento delle basi dell'unwrapping UV, incluso il motivo per cui è necessario e le tecniche di base
modulo #10
Materiali e texturing
Informazioni su come creare e applicare materiali e texture ai modelli 3D
modulo #11
Fondamenti di illuminazione
Introduzione ai principi di illuminazione, inclusi tipi di luci e tecniche di illuminazione
modulo #12
Fondamenti di animazione
Informazioni sulle basi dell'animazione, inclusa l'animazione con fotogrammi chiave e l'interpolazione
modulo #13
Animazione in Blender
Imparare a creare animazioni in Blender, inclusa l'impostazione di scene e l'animazione di oggetti
modulo #14
Lavorare con i fotogrammi chiave
Informazioni su come lavorare con i fotogrammi chiave, inclusa l'impostazione, la modifica e il perfezionamento delle animazioni
modulo #15
Introduzione alla simulazione fisica
Apprendimento nozioni di base sulla simulazione fisica, tra cui dinamiche di corpi rigidi e rilevamento delle collisioni
modulo #16
Tecniche avanzate di modellazione 3D
Apprendimento di tecniche avanzate di modellazione 3D, tra cui scultura, retopologia e remeshing
modulo #17
Tecniche avanzate di animazione
Apprendimento di tecniche di animazione avanzate, tra cui rigging dei personaggi, skinning e curve di animazione
modulo #18
Rendering e output
Comprensione di come eseguire il rendering e l'output di modelli e animazioni 3D, tra cui formati di immagini e video
modulo #19
Compositing ed effetti visivi
Apprendimento delle nozioni di base del compositing e degli effetti visivi, tra cui compositing basato su nodi e color grading
modulo #20
Lavorare con modelli 3D in altri software
Comprensione di come esportare e importare modelli 3D tra diversi software, tra cui motori di gioco e software di editing video
modulo #21
Modellazione 3D per applicazioni nel mondo reale
Esplorazione di applicazioni reali della modellazione 3D, tra cui architettura, progettazione di prodotti e ingegneria
modulo #22
Animazione 3D per Applicazioni nel mondo reale
Esplorazione di applicazioni nel mondo reale dell'animazione 3D, tra cui film, televisione e videogiochi
modulo #23
Best Practice e ottimizzazione
Apprendimento delle best practice e delle tecniche di ottimizzazione per la modellazione e l'animazione 3D, inclusi suggerimenti su flusso di lavoro e prestazioni
modulo #24
Sviluppo del progetto finale
Sviluppo guidato di un progetto finale, inclusi concettualizzazione, pianificazione ed esecuzione
modulo #25
Riepilogo e conclusione del corso
Pianificazione dei prossimi passi nella carriera introduttiva alla modellazione e all'animazione 3D


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con supporto vocale

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