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Modalità apprendista
10 Moduli / ~100 pagine
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~25 Moduli / ~400 pagine
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Introduzione allo sviluppo di giochi
( 25 Moduli )

modulo #1
Introduzione allo sviluppo di giochi
Panoramica del settore dello sviluppo di giochi, tipi di giochi e percorsi di carriera.
modulo #2
Processo di sviluppo di giochi
Comprensione del processo di sviluppo di giochi, dalla concettualizzazione alla distribuzione.
modulo #3
Motori e framework di gioco
Introduzione ai motori e framework di gioco più diffusi, come Unity e Unreal Engine.
modulo #4
Fondamenti di programmazione per lo sviluppo di giochi
Introduzione ai concetti di programmazione, tipi di dati, variabili e strutture di controllo.
modulo #5
Strumenti e software di sviluppo di giochi
Panoramica degli strumenti di sviluppo di giochi, come editor di livelli, software di animazione ed editor grafici.
modulo #6
Principi di progettazione di giochi
Comprensione dei principi di progettazione di giochi, tra cui meccaniche di gioco, progettazione di livelli ed esperienza utente.
modulo #7
Narrazione e storytelling di giochi
Introduzione alle tecniche di narrazione e storytelling nello sviluppo di giochi.
modulo #8
Arte e animazione di giochi
Introduzione all'arte e all'animazione di giochi, tra cui grafica 2D e 3D e animazione principi.
modulo #9
Game Audio and Sound Design
Introduzione al game audio e sound design, inclusi effetti sonori, musica e doppiaggio.
modulo #10
Gameplay Programming
Programmazione delle meccaniche di gioco, inclusi gestione degli input, rilevamento delle collisioni e fisica.
modulo #11
Game Logic and State Management
Implementazione della logica di gioco e della gestione dello stato, inclusi macchine a stati finiti e alberi comportamentali.
modulo #12
User Interface and User Experience Design
Progettazione e implementazione di interfacce utente ed esperienze utente per i giochi.
modulo #13
Game Testing and Quality Assurance
Introduzione al game testing e alla garanzia della qualità, inclusi metodologie di test e tecniche di debug.
modulo #14
Game Publishing and Distribution
Comprensione della pubblicazione e distribuzione di giochi, inclusi storefront digitali e strategie di marketing.
modulo #15
Game Development Best Practices
Best practice per lo sviluppo di giochi, inclusi controllo delle versioni, sviluppo Agile e collaborazione di gruppo.
modulo #16
2D Game Development with [insert engine/framework]
Sviluppo pratico di un gioco 2D utilizzando un motore di gioco popolare o framework.
modulo #17
Sviluppo di giochi 3D con [inserisci motore/framework]
Sviluppo pratico di un gioco 3D utilizzando un motore di gioco o framework popolare.
modulo #18
Sviluppo di giochi per dispositivi mobili
Considerazioni speciali per lo sviluppo di giochi su dispositivi mobili, tra cui ottimizzazione e monetizzazione.
modulo #19
Sviluppo di giochi per PC e console
Considerazioni speciali per lo sviluppo di giochi su piattaforme PC e console, tra cui ottimizzazione delle prestazioni e porting.
modulo #20
Sviluppo di giochi di realtà virtuale (VR) e realtà aumentata (AR)
Introduzione allo sviluppo di giochi VR e AR, tra cui considerazioni hardware e software.
modulo #21
Sviluppo di giochi per Web e browser
Considerazioni speciali per lo sviluppo di giochi su piattaforme Web e browser, tra cui HTML5 e JavaScript.
modulo #22
Sviluppo di giochi per impatto sociale
Utilizzo dello sviluppo di giochi per impatto sociale, tra cui istruzione, salute e problemi sociali.
modulo #23
Portfolio di sviluppo di giochi e sviluppo di carriera
Creazione di un portfolio di sviluppo di giochi e avanzamento di carriera nel settore.
modulo #24
Progetto di sviluppo di giochi Sviluppo
Sviluppo di un progetto di sviluppo di un gioco dall'ideazione al completamento, inclusa la pianificazione e la gestione del progetto.
modulo #25
Riepilogo e conclusione del corso
Pianificare i prossimi passi nella carriera di introduzione allo sviluppo di giochi


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