modulo #1 Introduzione alla modellazione 3D per VR e AR Panoramica del corso, importanza della modellazione 3D in VR e AR e impostazione di un software di modellazione 3D
modulo #2 Fondamenti della modellazione 3D Fondamenti della modellazione 3D, inclusi vertici, spigoli e facce e comprensione dello spazio 3D
modulo #3 Panoramica del software di modellazione 3D Introduzione ai software di modellazione 3D più diffusi, come Blender, Maya o 3ds Max
modulo #4 Primitive e forme di base Creazione e manipolazione di forme di base, inclusi cubi, sfere e cilindri
modulo #5 Estrusioni e lofting Creazione di forme complesse mediante tecniche di estrusione e lofting
modulo #6 Modellazione di superfici di suddivisione Utilizzo della modellazione di superfici di suddivisione per creare modelli lisci e dettagliati
modulo #7 Fondamenti della modellazione poligonale Comprensione dei conteggi dei poligoni, delle normali e topologia
modulo #8 Tecniche di modellazione poligonale Utilizzo della modellazione poligonale per creare forme e dettagli complessi
modulo #9 Texture Mapping e UV Unwrapping Comprensione della texture mapping, UV unwrapping e creazione di texture senza soluzione di continuità
modulo #10 Fondamenti di illuminazione Introduzione ai principi di illuminazione, inclusi i tipi di sorgenti luminose e le loro proprietà
modulo #11 Materiali e shader Creazione e applicazione di materiali e shader a modelli 3D
modulo #12 Ottimizzazione di modelli per VR e AR Tecniche per ottimizzare modelli 3D per il rendering in tempo reale in VR e AR
modulo #13 Lavorare con scansioni 3D e fotogrammetria Utilizzo di scansione 3D e fotogrammetria per creare modelli dettagliati e realistici
modulo #14 Creazione di animazioni e interazioni Utilizzo di animazione fotogramma per fotogramma, fisica e scripting per creare modelli 3D interattivi
modulo #15 Considerazioni sulla piattaforma AR e VR Comprensione dei requisiti specifici e considerazioni per la modellazione 3D nelle piattaforme AR e VR
modulo #16 Casi di studio: applicazioni VR e AR Esempi reali e casi di studio di modellazione 3D in applicazioni VR e AR
modulo #17 Best practice e risoluzione dei problemi Errori comuni, best practice e tecniche di risoluzione dei problemi per la modellazione 3D in VR e AR
modulo #18 Progetto finale: creazione di un'esperienza VR o AR Applicazione delle competenze acquisite per creare un'esperienza VR o AR completa
modulo #19 Argomenti avanzati sulla modellazione 3D per VR e AR Esplorazione di argomenti avanzati, come rendering volumetrico, rendering basato sulla fisica e apprendimento automatico
modulo #20 Tendenze del settore e futuro di VR e AR Tendenze attuali, progressi e direzioni future nei settori VR e AR
modulo #21 Collaborazione e flusso di lavoro nella produzione VR e AR Comprensione dei flussi di lavoro collaborativi, controllo delle versioni e gestione dei progetti nella produzione VR e AR
modulo #22 Modellazione 3D per la visualizzazione architettonica Utilizzo della modellazione 3D per la visualizzazione architettonica in VR e AR
modulo #23 Modellazione 3D per la visualizzazione del prodotto Utilizzo della modellazione 3D per la visualizzazione del prodotto in VR e AR
modulo #24 Modellazione 3D per animazione e film Utilizzo della modellazione 3D per animazione e film in VR e AR
modulo #25 Creazione di storie interattive in VR e AR Utilizzo di tecniche di modellazione e narrazione 3D per creare esperienze immersive
modulo #26 Accessibilità e progettazione inclusiva in VR e AR Progettazione di esperienze VR e AR accessibili e inclusive per un pubblico eterogeneo
modulo #27 Monetizzazione e modelli aziendali in VR e AR Esplorazione di modelli aziendali e strategie di monetizzazione per esperienze VR e AR
modulo #28 Etica e considerazioni sulla sicurezza in VR e AR Comprensione di considerazioni etiche, linee guida sulla sicurezza e pratiche di progettazione responsabili in VR e AR
modulo #29 Porting e distribuzione di esperienze VR e AR Preparazione e distribuzione di esperienze VR e AR su diverse piattaforme
modulo #30 Riepilogo e conclusione del corso Pianificazione dei prossimi passi nella modellazione 3D per la carriera VR e AR