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10 Moduli / ~100 pagine
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~25 Moduli / ~400 pagine
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Modellazione 3D per VR e AR
( 30 Moduli )

modulo #1
Introduzione alla modellazione 3D per VR e AR
Panoramica del corso, importanza della modellazione 3D in VR e AR e impostazione di un software di modellazione 3D
modulo #2
Fondamenti della modellazione 3D
Fondamenti della modellazione 3D, inclusi vertici, spigoli e facce e comprensione dello spazio 3D
modulo #3
Panoramica del software di modellazione 3D
Introduzione ai software di modellazione 3D più diffusi, come Blender, Maya o 3ds Max
modulo #4
Primitive e forme di base
Creazione e manipolazione di forme di base, inclusi cubi, sfere e cilindri
modulo #5
Estrusioni e lofting
Creazione di forme complesse mediante tecniche di estrusione e lofting
modulo #6
Modellazione di superfici di suddivisione
Utilizzo della modellazione di superfici di suddivisione per creare modelli lisci e dettagliati
modulo #7
Fondamenti della modellazione poligonale
Comprensione dei conteggi dei poligoni, delle normali e topologia
modulo #8
Tecniche di modellazione poligonale
Utilizzo della modellazione poligonale per creare forme e dettagli complessi
modulo #9
Texture Mapping e UV Unwrapping
Comprensione della texture mapping, UV unwrapping e creazione di texture senza soluzione di continuità
modulo #10
Fondamenti di illuminazione
Introduzione ai principi di illuminazione, inclusi i tipi di sorgenti luminose e le loro proprietà
modulo #11
Materiali e shader
Creazione e applicazione di materiali e shader a modelli 3D
modulo #12
Ottimizzazione di modelli per VR e AR
Tecniche per ottimizzare modelli 3D per il rendering in tempo reale in VR e AR
modulo #13
Lavorare con scansioni 3D e fotogrammetria
Utilizzo di scansione 3D e fotogrammetria per creare modelli dettagliati e realistici
modulo #14
Creazione di animazioni e interazioni
Utilizzo di animazione fotogramma per fotogramma, fisica e scripting per creare modelli 3D interattivi
modulo #15
Considerazioni sulla piattaforma AR e VR
Comprensione dei requisiti specifici e considerazioni per la modellazione 3D nelle piattaforme AR e VR
modulo #16
Casi di studio: applicazioni VR e AR
Esempi reali e casi di studio di modellazione 3D in applicazioni VR e AR
modulo #17
Best practice e risoluzione dei problemi
Errori comuni, best practice e tecniche di risoluzione dei problemi per la modellazione 3D in VR e AR
modulo #18
Progetto finale: creazione di un'esperienza VR o AR
Applicazione delle competenze acquisite per creare un'esperienza VR o AR completa
modulo #19
Argomenti avanzati sulla modellazione 3D per VR e AR
Esplorazione di argomenti avanzati, come rendering volumetrico, rendering basato sulla fisica e apprendimento automatico
modulo #20
Tendenze del settore e futuro di VR e AR
Tendenze attuali, progressi e direzioni future nei settori VR e AR
modulo #21
Collaborazione e flusso di lavoro nella produzione VR e AR
Comprensione dei flussi di lavoro collaborativi, controllo delle versioni e gestione dei progetti nella produzione VR e AR
modulo #22
Modellazione 3D per la visualizzazione architettonica
Utilizzo della modellazione 3D per la visualizzazione architettonica in VR e AR
modulo #23
Modellazione 3D per la visualizzazione del prodotto
Utilizzo della modellazione 3D per la visualizzazione del prodotto in VR e AR
modulo #24
Modellazione 3D per animazione e film
Utilizzo della modellazione 3D per animazione e film in VR e AR
modulo #25
Creazione di storie interattive in VR e AR
Utilizzo di tecniche di modellazione e narrazione 3D per creare esperienze immersive
modulo #26
Accessibilità e progettazione inclusiva in VR e AR
Progettazione di esperienze VR e AR accessibili e inclusive per un pubblico eterogeneo
modulo #27
Monetizzazione e modelli aziendali in VR e AR
Esplorazione di modelli aziendali e strategie di monetizzazione per esperienze VR e AR
modulo #28
Etica e considerazioni sulla sicurezza in VR e AR
Comprensione di considerazioni etiche, linee guida sulla sicurezza e pratiche di progettazione responsabili in VR e AR
modulo #29
Porting e distribuzione di esperienze VR e AR
Preparazione e distribuzione di esperienze VR e AR su diverse piattaforme
modulo #30
Riepilogo e conclusione del corso
Pianificazione dei prossimi passi nella modellazione 3D per la carriera VR e AR


Assistente all'apprendimento delle lingue
con supporto vocale

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