modulo #1 Introduzione alla VR/AR Panoramica sulla realtà virtuale e aumentata, le loro applicazioni e l'importanza della progettazione UX/UI nelle esperienze VR/AR
modulo #2 Principi di progettazione per VR/AR Principi di progettazione fondamentali per la creazione di esperienze VR/AR coinvolgenti e intuitive
modulo #3 Informazioni sull'hardware VR/AR Panoramica dei dispositivi VR/AR più diffusi, delle loro capacità e limitazioni
modulo #4 Ricerca utente in VR/AR Condurre ricerche sugli utenti specificamente per esperienze VR/AR, inclusi test e analisi degli utenti
modulo #5 Progettare per esperienze immersive Creare esperienze immersive che coinvolgono gli utenti e riducono al minimo la nausea da simulatore
modulo #6 Modellazione 3D e progettazione spaziale Introduzione alla modellazione 3D e ai principi di progettazione spaziale per esperienze VR/AR
modulo #7 Progettazione dell'interazione in VR/AR Progettare interazioni intuitive e naturali per esperienze VR/AR
modulo #8 Progettazione dell'interfaccia utente per VR/AR Progettazione di interfacce utente per esperienze VR/AR, inclusi layout, tipografia e colore
modulo #9 Prototipazione in VR/AR Creazione di prototipi per esperienze VR/AR utilizzando strumenti e software popolari
modulo #10 Test e iterazione in VR/AR Esecuzione di test di usabilità e iterazione di progetti per esperienze VR/AR
modulo #11 Progettare per l'accessibilità in VR/AR Creazione di esperienze VR/AR accessibili per gli utenti con disabilità
modulo #12 AR Cloud e Spatial Computing Introduzione alla realtà aumentata, al cloud e al computing spaziale e alle loro implicazioni per la progettazione UX/UI
modulo #13 Progettazione per esperienze VR/AR sociali Creazione di esperienze VR/AR sociali che facilitano l'interazione e la collaborazione degli utenti
modulo #14 Progettazione per VR/AR aziendale Creazione di esperienze VR/AR per applicazioni aziendali e industriali
modulo #15 Progettazione per il gaming in VR/AR Creazione di esperienze di gioco coinvolgenti e immersive in VR/AR
modulo #16 Scrittura UX per VR/AR Creazione di contenuti efficaci e coinvolgenti per esperienze VR/AR
modulo #17 Strumenti di progettazione e software per VR/AR Panoramica degli strumenti di progettazione e software più diffusi per la creazione di esperienze VR/AR
modulo #18 Sistemi di progettazione per VR/AR Creazione di sistemi di progettazione per esperienze VR/AR coerenti e scalabili
modulo #19 Sviluppo ARKit e ARCore Introduzione allo sviluppo di esperienze AR utilizzando ARKit e ARCore
modulo #20 Sviluppo di React VR e A-Frame Introduzione allo sviluppo di esperienze VR utilizzando React VR e A-Frame
modulo #21 Progettare per esperienze emozionali in VR/AR Creare esperienze VR/AR emotivamente coinvolgenti ed empatiche
modulo #22 Progettare per la narrazione in VR/AR Creare narrazioni avvincenti ed esperienze narrative in VR/AR
modulo #23 Progettazione UX/UI per la realtà mista Progettare esperienze che combinano realtà virtuale e aumentata
modulo #24 Il futuro del design VR/AR Esplorare il futuro del design VR/AR, le tendenze emergenti e le tecnologie innovative
modulo #25 Riepilogo e conclusione del corso Pianificare i prossimi passi nella progettazione UX/UI per la carriera VR/AR