modulo #1 Introduzione alla progettazione dell'interfaccia utente Panoramica della progettazione dell'interfaccia utente, importanza della progettazione incentrata sull'utente e obiettivi del corso
modulo #2 Principi di un buon design Principi fondamentali della progettazione, tra cui equilibrio, contrasto, enfasi, movimento e schema
modulo #3 Progettazione incentrata sull'uomo Comprensione delle esigenze, dei comportamenti e delle motivazioni dell'utente; empatizzare con gli utenti
modulo #4 Progettare per l'accessibilità Principi e linee guida per la progettazione di interfacce accessibili per utenti con disabilità
modulo #5 Metodi di ricerca utente Condurre interviste agli utenti, sondaggi, test di usabilità e test A/B
modulo #6 Persone utente e percorsi utente Creare persone utente e mappare i percorsi utente per informare le decisioni di progettazione
modulo #7 Wireframing e prototipazione Creare wireframe a bassa fedeltà e prototipi ad alta fedeltà utilizzando vari strumenti
modulo #8 Principi di progettazione visiva Teoria del colore, tipografia e immagini nella progettazione dell'interfaccia utente
modulo #9 Progettare per dispositivi mobili Considerazioni uniche per la progettazione di interfacce mobili, inclusi layout, gesti e progettazione reattiva
modulo #10 Progettare per il Web Considerazioni uniche per la progettazione di interfacce Web, inclusi layout, navigazione e scorrimento
modulo #11 Progettazione dell'interazione Progettare elementi interattivi, inclusi pulsanti, moduli e micro-interazioni
modulo #12 Architettura delle informazioni Organizzazione di contenuti e funzionalità in modo chiaro e intuitivo
modulo #13 Test di usabilità e feedback Esecuzione di test di usabilità, raccolta di feedback e iterazione sui progetti
modulo #14 Progettazione per tecnologie emergenti Progettazione per interfacce basate su AR, VR e AI
modulo #15 Sistemi di progettazione e guide di stile Creazione e manutenzione di sistemi di progettazione e guide di stile per coerenza e scalabilità
modulo #16 Collaborazione con sviluppatori e stakeholder Collaborazione con sviluppatori, product manager e altri stakeholder per dare vita ai progetti
modulo #17 Progettazione per emozioni e coinvolgimento Creazione di esperienze coinvolgenti ed emotivamente risonanti attraverso il design
modulo #18 Progettazione per interfacce conversazionali Progettazione per assistenti vocali, chatbot e altre interfacce conversazionali
modulo #19 Progettazione per dispositivi indossabili e IoT Considerazioni uniche per la progettazione di interfacce per dispositivi indossabili e IoT
modulo #20 Progettazione dei servizi e strategia UX Progettazione di esperienze end-to-end e sviluppo di strategie UX per le organizzazioni
modulo #21 Strumenti e software di progettazione Panoramica degli strumenti e software di progettazione più diffusi, tra cui Sketch, Figma e Adobe XD
modulo #22 Progettazione per un pubblico inclusivo e diversificato Progettazione per gruppi di utenti diversi, tra cui diversità culturale e linguistica
modulo #23 Progettazione per la prevenzione e il ripristino degli errori Progettazione di interfacce che prevengono gli errori e forniscono utili opzioni di ripristino
modulo #24 Riepilogo e conclusione del corso Pianificazione dei prossimi passi nella carriera di User Interface Design