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Progettazione della realtà aumentata
( 25 Moduli )

modulo #1
Introduzione alla realtà aumentata
Esplora le basi della realtà aumentata, la sua storia e le sue applicazioni in vari settori.
modulo #2
Comprendere l'ecosistema della realtà aumentata
Scopri i diversi tipi di realtà aumentata, tra cui la realtà aumentata basata su marker, senza marker e basata su sovrapposizione.
modulo #3
Principi di progettazione della realtà aumentata
Scopri i principi fondamentali della progettazione per la realtà aumentata, tra cui esperienza utente, interazione e feedback.
modulo #4
Panoramica della tecnologia della realtà aumentata
Ottieni una panoramica delle tecnologie che alimentano la realtà aumentata, tra cui telecamere, sensori e sistemi di tracciamento.
modulo #5
Progettazione per hardware della realtà aumentata
Scopri i diversi tipi di hardware della realtà aumentata, tra cui occhiali intelligenti, dispositivi mobili e display montati sulla testa.
modulo #6
Kit di sviluppo software (SDK) per la realtà aumentata
Esplora gli SDK per la realtà aumentata più comunemente utilizzati, tra cui ARKit, ARCore e Vuforia.
modulo #7
Progettazione per esperienze di realtà aumentata
Scopri come progettare esperienze di realtà aumentata coinvolgenti e interattive, tra cui modellazione e animazione 3D.
modulo #8
Esperienza utente (UX) Design per AR
Scopri i principi e le considerazioni chiave per la progettazione di esperienze AR intuitive e user-friendly.
modulo #9
Interaction Design per AR
Scopri i diversi tipi di interazioni in AR, tra cui interazioni basate su tocco, voce e gesti.
modulo #10
Visual Design per AR
Esplora i principi del visual design in AR, tra cui colore, tipografia e immagini.
modulo #11
Information Architecture per AR
Scopri come organizzare e strutturare le informazioni nelle esperienze AR, tra cui navigazione e wayfinding.
modulo #12
Accessibilità nella realtà aumentata
Scopri l'importanza dell'accessibilità in AR e impara a progettare esperienze inclusive.
modulo #13
Prototipazione e test di esperienze AR
Scopri come prototipare e testare esperienze AR, tra cui test di usabilità e iterazione.
modulo #14
AR Analytics e metriche delle prestazioni
Esplora le metriche e le analisi chiave per misurare il successo delle esperienze AR.
modulo #15
AR in istruzione e formazione
Scopri le applicazioni di AR in istruzione e formazione, tra cui simulazioni interattive e Visualizzazione 3D.
modulo #16
AR nel commercio al dettaglio e nel marketing
Esplora gli usi dell'AR nel commercio al dettaglio e nel marketing, tra cui la prova virtuale e la visualizzazione del prodotto.
modulo #17
AR nell'assistenza sanitaria e nel benessere
Scopri le applicazioni dell'AR nell'assistenza sanitaria e nel benessere, tra cui la formazione medica e l'educazione dei pazienti.
modulo #18
AR nell'architettura e nel settore immobiliare
Scopri gli usi dell'AR nell'architettura e nel settore immobiliare, tra cui la visualizzazione 3D e i tour virtuali.
modulo #19
AR nel gioco e nell'intrattenimento
Esplora le applicazioni dell'AR nel gioco e nell'intrattenimento, tra cui la narrazione interattiva e i personaggi virtuali.
modulo #20
AR e Internet delle cose (IoT)
Scopri l'intersezione tra AR e IoT, tra cui case e città intelligenti.
modulo #21
AR e intelligenza artificiale (IA)
Esplora le potenziali applicazioni di AR e IA, tra cui l'apprendimento automatico e la visione artificiale.
modulo #22
AR e realtà virtuale (VR)
Scopri le somiglianze e le differenze tra AR e VR, tra cui le esperienze di realtà mista.
modulo #23
Modelli aziendali e monetizzazione dell'AR
Scopri i diversi modelli di business e flussi di entrate per le esperienze di realtà aumentata, tra cui pubblicità ed e-commerce.
modulo #24
Etica e impatto sociale della realtà aumentata
Esplora le considerazioni etiche e le implicazioni sociali della realtà aumentata, tra cui privacy e sorveglianza.
modulo #25
Riepilogo e conclusione del corso
Pianificare i prossimi passi nella carriera di progettazione della realtà aumentata


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