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Progettazione di applicazioni AR
( 30 Moduli )

modulo #1
Introduzione alla realtà aumentata
Panoramica della realtà aumentata, la sua storia e lo stato attuale
modulo #2
AR vs. VR: comprendere la differenza
Confronto e contrasto delle tecnologie AR e VR
modulo #3
Principi di progettazione per esperienze AR
Fondamenti della progettazione di esperienze AR coinvolgenti e intuitive
modulo #4
Panoramica dell'hardware e del software AR
Esplorazione di dispositivi, piattaforme e strumenti di sviluppo abilitati per la realtà aumentata
modulo #5
Casi d'uso e applicazioni AR
Esempi di settore e potenziali utilizzi della tecnologia AR
modulo #6
Comprensione dell'interazione uomo-computer in AR
Progettazione di interfacce intuitive per esperienze AR
modulo #7
Modelli di progettazione delle interazioni AR
Modelli e principi comuni per la progettazione di interazioni AR
modulo #8
Progettazione visiva per AR
Progettazione di elementi visivi per esperienze AR
modulo #9
Progettazione del suono per AR
Progettazione di elementi audio per esperienze AR immersive
modulo #10
Accessibilità nella progettazione AR
Progettazione di esperienze AR per utenti con disabilità
modulo #11
AR Storytelling e progettazione narrativa
Creazione di storie e narrazioni coinvolgenti per esperienze di AR
modulo #12
Progettazione per la consapevolezza spaziale in AR
Comprensione e sfruttamento della consapevolezza spaziale nelle esperienze di AR
modulo #13
AR e Internet of Things (IoT)
Integrazione di AR con dispositivi e sensori IoT
modulo #14
Progettazione per esperienze di AR multiutente
Creazione di esperienze di AR collaborative e sociali
modulo #15
Analisi AR e misurazione delle prestazioni
Monitoraggio e ottimizzazione delle prestazioni dell'esperienza AR e del coinvolgimento dell'utente
modulo #16
Introduzione ai framework di sviluppo AR
Panoramica dei framework e degli strumenti di sviluppo AR più diffusi
modulo #17
Creazione di esperienze di AR con Unity
Esercitazione pratica per la creazione di esperienze di AR con Unity
modulo #18
Creazione di esperienze di AR con ARKit e ARCore
Esercitazione pratica per la creazione di esperienze di AR con ARKit e ARCore
modulo #19
Tecniche avanzate di sviluppo AR
Esplorazione di tecniche avanzate di sviluppo AR e migliori practices
modulo #20
Sviluppo AR per Web e dispositivi mobili
Progettazione e sviluppo di esperienze AR per piattaforme Web e mobili
modulo #21
AR nell'istruzione: casi di studio e best practice
Esplorazione di implementazioni AR di successo nell'istruzione
modulo #22
AR nel commercio al dettaglio e nel marketing: casi di studio e best practice
Esplorazione di implementazioni AR di successo nel commercio al dettaglio e nel marketing
modulo #23
AR nell'assistenza sanitaria: casi di studio e best practice
Esplorazione di implementazioni AR di successo nell'assistenza sanitaria
modulo #24
Sviluppo del tuo progetto AR
Sviluppo guidato del progetto, dall'ideazione al prototipo
modulo #25
Presentazione e pitch del tuo progetto AR
Tecniche di comunicazione e presentazione efficaci per progetti AR
modulo #26
Tendenze emergenti nella tecnologia AR
Esplorazione degli ultimi progressi e innovazioni nella tecnologia AR
modulo #27
Il futuro della AR: previsioni e possibilità
Approfondimenti del settore e previsioni degli esperti per il futuro della AR
modulo #28
AR ed etica: progettazione e sviluppo responsabili
Considerazioni etiche e pratiche di progettazione responsabili per la realtà aumentata
modulo #29
Realtà aumentata e business: strategie e opportunità di monetizzazione
Esplorazione di flussi di entrate e modelli di business per esperienze di realtà aumentata
modulo #30
Riepilogo e conclusione del corso
Pianificazione dei prossimi passi nella progettazione della carriera di applicazioni AR


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