modulo #1 Introduzione alla realtà aumentata Panoramica della realtà aumentata, la sua storia e lo stato attuale
modulo #2 AR vs. VR: comprendere la differenza Confronto e contrasto delle tecnologie AR e VR
modulo #3 Principi di progettazione per esperienze AR Fondamenti della progettazione di esperienze AR coinvolgenti e intuitive
modulo #4 Panoramica dell'hardware e del software AR Esplorazione di dispositivi, piattaforme e strumenti di sviluppo abilitati per la realtà aumentata
modulo #5 Casi d'uso e applicazioni AR Esempi di settore e potenziali utilizzi della tecnologia AR
modulo #6 Comprensione dell'interazione uomo-computer in AR Progettazione di interfacce intuitive per esperienze AR
modulo #7 Modelli di progettazione delle interazioni AR Modelli e principi comuni per la progettazione di interazioni AR
modulo #8 Progettazione visiva per AR Progettazione di elementi visivi per esperienze AR
modulo #9 Progettazione del suono per AR Progettazione di elementi audio per esperienze AR immersive
modulo #10 Accessibilità nella progettazione AR Progettazione di esperienze AR per utenti con disabilità
modulo #11 AR Storytelling e progettazione narrativa Creazione di storie e narrazioni coinvolgenti per esperienze di AR
modulo #12 Progettazione per la consapevolezza spaziale in AR Comprensione e sfruttamento della consapevolezza spaziale nelle esperienze di AR
modulo #13 AR e Internet of Things (IoT) Integrazione di AR con dispositivi e sensori IoT
modulo #14 Progettazione per esperienze di AR multiutente Creazione di esperienze di AR collaborative e sociali
modulo #15 Analisi AR e misurazione delle prestazioni Monitoraggio e ottimizzazione delle prestazioni dell'esperienza AR e del coinvolgimento dell'utente
modulo #16 Introduzione ai framework di sviluppo AR Panoramica dei framework e degli strumenti di sviluppo AR più diffusi
modulo #17 Creazione di esperienze di AR con Unity Esercitazione pratica per la creazione di esperienze di AR con Unity
modulo #18 Creazione di esperienze di AR con ARKit e ARCore Esercitazione pratica per la creazione di esperienze di AR con ARKit e ARCore
modulo #19 Tecniche avanzate di sviluppo AR Esplorazione di tecniche avanzate di sviluppo AR e migliori practices
modulo #20 Sviluppo AR per Web e dispositivi mobili Progettazione e sviluppo di esperienze AR per piattaforme Web e mobili
modulo #21 AR nell'istruzione: casi di studio e best practice Esplorazione di implementazioni AR di successo nell'istruzione
modulo #22 AR nel commercio al dettaglio e nel marketing: casi di studio e best practice Esplorazione di implementazioni AR di successo nel commercio al dettaglio e nel marketing
modulo #23 AR nell'assistenza sanitaria: casi di studio e best practice Esplorazione di implementazioni AR di successo nell'assistenza sanitaria
modulo #24 Sviluppo del tuo progetto AR Sviluppo guidato del progetto, dall'ideazione al prototipo
modulo #25 Presentazione e pitch del tuo progetto AR Tecniche di comunicazione e presentazione efficaci per progetti AR
modulo #26 Tendenze emergenti nella tecnologia AR Esplorazione degli ultimi progressi e innovazioni nella tecnologia AR
modulo #27 Il futuro della AR: previsioni e possibilità Approfondimenti del settore e previsioni degli esperti per il futuro della AR
modulo #28 AR ed etica: progettazione e sviluppo responsabili Considerazioni etiche e pratiche di progettazione responsabili per la realtà aumentata
modulo #29 Realtà aumentata e business: strategie e opportunità di monetizzazione Esplorazione di flussi di entrate e modelli di business per esperienze di realtà aumentata
modulo #30 Riepilogo e conclusione del corso Pianificazione dei prossimi passi nella progettazione della carriera di applicazioni AR