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Psicologia cognitiva e HCI
( 30 Moduli )

modulo #1
Introduzione alla psicologia cognitiva e all'interazione uomo-computer
Panoramica della psicologia cognitiva e della sua rilevanza per l'interazione uomo-computer (HCI)
modulo #2
Percezione e attenzione
Come le persone percepiscono e prestano attenzione alle informazioni visive e implicazioni per la progettazione HCI
modulo #3
Memoria e apprendimento
Processi di memoria e apprendimento umani e come influenzano la progettazione HCI
modulo #4
Processo decisionale e ragionamento
Distorsioni cognitive ed euristiche che influenzano il processo decisionale e implicazioni per l'interazione uomo-computer
modulo #5
Motivazione ed emozione
Il ruolo della motivazione e dell'emozione nel comportamento umano e come progettare per il coinvolgimento emotivo
modulo #6
Architetture cognitive
Panoramica delle architetture cognitive, inclusi ACT-R e SOAR, e la loro applicazione all'interazione uomo-computer
modulo #7
Principi di progettazione incentrati sull'uomo
Introduzione ai principi di progettazione incentrati sull'uomo, inclusi la ricerca sull'utente e l'empatia
modulo #8
Metodi di ricerca sull'utente
Metodi qualitativi e quantitativi per condurre ricerche sull'utente, inclusi interviste e sondaggi
modulo #9
Persone utente e percorsi utente
Creazione di persone utente e percorsi utente per informare la progettazione HCI
modulo #10
Principi di progettazione HCI per l'usabilità
Principi di progettazione per l'usabilità, inclusi feedback, visibilità e affordance
modulo #11
Principi di progettazione HCI per l'accessibilità
Principi di progettazione per l'accessibilità, inclusi design universale e design inclusivo
modulo #12
Design visivo e percezione
Come gli elementi di design visivo, come colore e tipografia, influenzano l'esperienza utente
modulo #13
Design dell'interazione e feedback
Progettazione di un'interazione efficace, inclusi feedback e reattività
modulo #14
Design mobile e indossabile
Progettazione per dispositivi mobili e indossabili, incluse considerazioni per schermi piccoli e input touch
modulo #15
Eye tracking e test di usabilità
Conduzione di test di usabilità con eye tracking, incluso come analizzare e interpretare i risultati
modulo #16
Carico cognitivo e modelli mentali
Comprensione del carico cognitivo e dei modelli mentali e come progettare per ridurre il carico cognitivo load
modulo #17
Prevenzione e ripristino degli errori
Progettare per prevenire gli errori e progettare per il ripristino degli errori
modulo #18
Progettare per l'esperienza emotiva
Progettare per l'esperienza emotiva, incluso il ruolo della narrazione e della connessione emotiva
modulo #19
Progettare per l'interazione sociale
Progettare per l'interazione sociale, incluse le norme sociali e l'influenza sociale
modulo #20
Progettare per la fiducia e la credibilità
Progettare per la fiducia e la credibilità, inclusi i fattori che influenzano la fiducia
modulo #21
Differenze culturali e individuali
Considerare le differenze culturali e individuali nella progettazione HCI
modulo #22
Progettare per utenti inclusivi e diversi
Progettare per utenti inclusivi e diversi, inclusi gli utenti con disabilità
modulo #23
Etica nella progettazione HCI
Considerazioni etiche nella progettazione HCI, inclusa la privacy e la sorveglianza
modulo #24
Progettare per la persuasione e il cambiamento del comportamento
Progettare per la persuasione e il cambiamento del comportamento, incluso il ruolo delle euristiche e dei pregiudizi
modulo #25
Progettare per l'apprendimento e Istruzione
Progettazione per l'apprendimento e l'istruzione, incluso il ruolo del feedback e dell'impalcatura
modulo #26
Progettazione per la salute e il benessere
Progettazione per la salute e il benessere, incluso il ruolo della motivazione e del feedback
modulo #27
Progettazione per il gioco e il coinvolgimento
Progettazione per il gioco e il coinvolgimento, incluso il ruolo dei principi di progettazione del gioco
modulo #28
Casi di studio nella progettazione HCI
Casi di studio reali di progettazione HCI, inclusi successi e fallimenti
modulo #29
Tendenze attuali e direzioni future
Tendenze attuali e direzioni future nella progettazione HCI, incluse le tecnologie emergenti
modulo #30
Riepilogo e conclusione del corso
Pianificare i prossimi passi nella carriera in psicologia cognitiva e HCI


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