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Rendering e texturizzazione 3D
( 25 Moduli )

modulo #1
Introduzione al rendering 3D
Panoramica del rendering 3D, delle sue applicazioni e importanza in vari settori.
modulo #2
Fondamenti della grafica 3D
Fondamenti di matematica 3D, sistemi di coordinate e trasformazioni.
modulo #3
Fondamenti della modellazione 3D
Panoramica delle tecniche, degli strumenti e del software di modellazione 3D.
modulo #4
Materiali e shader
Introduzione ai materiali, agli shader e al loro ruolo nel rendering 3D.
modulo #5
Comprensione dell'illuminazione
Principi di illuminazione, tipi di luce e come impostare uno scenario di illuminazione.
modulo #6
Introduzione alla texturizzazione 3D
Fondamenti di texturizzazione 3D, tipi di texture e tecniche di mappatura.
modulo #7
Teoria del colore e gradazione del colore
Principi di teoria del colore e gradazione del colore per rendering e texturizzazione 3D.
modulo #8
Pittura e modifica delle texture
Tecniche per la pittura e la modifica delle texture utilizzando vari software.
modulo #9
Normale Mapping e Bump Mapping
Tecniche per la creazione di superfici dettagliate mediante mapping normale e bump.
modulo #10
Specular and Reflection Mapping
Tecniche per la creazione di effetti speculari e di riflessione realistici.
modulo #11
Physically Based Rendering (PBR)
Introduzione al PBR, ai suoi vantaggi e all'implementazione nel rendering 3D.
modulo #12
Motori e software di rendering
Panoramica dei più diffusi motori e software di rendering 3D, come V-Ray, Arnold e Cycles.
modulo #13
Preparazione e ottimizzazione della scena
Tecniche per la preparazione e l'ottimizzazione delle scene 3D per il rendering.
modulo #14
Impostazioni e opzioni di rendering
Comprensione delle impostazioni di rendering, delle opzioni e del loro impatto sull'output finale.
modulo #15
Post-elaborazione e compositing
Tecniche per il miglioramento e la finalizzazione delle immagini renderizzate mediante post-elaborazione e compositing.
modulo #16
Rendering 3D per animazione e film
Considerazioni e tecniche specifiche per il rendering 3D nei settori dell'animazione e del cinema.
modulo #17
Rendering 3D per Architettura e visualizzazione di prodotti
Considerazioni e tecniche specifiche per il rendering 3D nei settori dell'architettura e della visualizzazione di prodotti.
modulo #18
Rendering in tempo reale e applicazioni interattive
Tecniche per il rendering in tempo reale e applicazioni interattive, come videogiochi e simulazioni.
modulo #19
Tecniche di texturing avanzate
Tecniche di texturing avanzate, tra cui texturing procedurale e texturing dinamico.
modulo #20
Simulazione di capelli e pelliccia
Tecniche per simulare capelli e pelliccia nel rendering 3D.
modulo #21
Simulazione di acqua e fuoco
Tecniche per simulare acqua e fuoco nel rendering 3D.
modulo #22
Cloud Rendering e rendering distribuito
Tecniche di rendering cloud e rendering distribuito per progetti di rendering 3D su larga scala.
modulo #23
Best practice per rendering e texturing 3D
Best practice per rendering e texturing 3D, tra cui ottimizzazione del flusso di lavoro e risoluzione dei problemi.
modulo #24
Case study e sviluppo di portfolio
Case study e suggerimenti del mondo reale per la creazione di un portfolio in rendering e texturing 3D.
modulo #25
Riepilogo e conclusione del corso
Pianificare i prossimi passi nella carriera di Rendering 3D e Texturing


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