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Modalità apprendista
10 Moduli / ~100 pagine
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Sviluppo del gioco
( 25 Moduli )

modulo #1
Introduzione allo sviluppo di giochi
Panoramica del processo di sviluppo di giochi, storia dello sviluppo di giochi e carriere nel settore
modulo #2
Piattaforme e strumenti per lo sviluppo di giochi
Introduzione alle piattaforme e agli strumenti di sviluppo di giochi più diffusi, come Unity, Unreal Engine e Godot
modulo #3
Fondamenti del game design
Principi del game design, meccaniche di gioco ed esperienza utente
modulo #4
Narrazione e storytelling di giochi
L'arte della narrazione nei giochi, struttura narrativa e sviluppo dei personaggi
modulo #5
Arte e animazione di giochi
Introduzione agli stili artistici di gioco, creazione di arte 2D e 3D e principi di animazione
modulo #6
Audio e progettazione del suono di giochi
Introduzione all'audio di gioco, agli effetti sonori e alla composizione musicale
modulo #7
Programmazione C# per lo sviluppo di giochi
Introduzione al linguaggio di programmazione C#, variabili, tipi di dati e strutture di controllo
modulo #8
Programmazione orientata agli oggetti per lo sviluppo di giochi
Concetti di programmazione orientata agli oggetti, classi, oggetti e ereditarietà
modulo #9
Fondamenti del motore di gioco Unity
Introduzione al motore di gioco Unity, scene, oggetti e componenti
modulo #10
Scripting e programmazione Unity
Scrittura di script in Unity, MonoBehaviour e sistema di eventi Unity
modulo #11
Fisica di gioco e rilevamento delle collisioni
Introduzione alla fisica di gioco, al rilevamento delle collisioni e ai motori fisici
modulo #12
Meccaniche di gioco e interazioni
Implementazione delle meccaniche di gioco, movimento del giocatore e interazioni
modulo #13
Progettazione UI e UX per giochi
Progettazione di interfacce utente ed esperienze utente per giochi
modulo #14
Test e debug di giochi
Tecniche di test e debug, gestione degli errori e ottimizzazione
modulo #15
Distribuzione e pubblicazione di giochi
Distribuzione e pubblicazione di giochi su varie piattaforme, app store e mercati online
modulo #16
Sviluppo di giochi 2D con Unity
Creazione di giochi 2D con Unity, inclusi tilemap, sprite, e animazioni
modulo #17
Sviluppo di giochi 3D con Unity
Creazione di giochi 3D con Unity, inclusi modelli 3D, texture e illuminazione
modulo #18
Sviluppo di giochi con Unreal Engine
Introduzione a Unreal Engine, Blueprints e programmazione C++
modulo #19
Sviluppo di giochi con Godot
Introduzione al motore di gioco Godot, GDScript e gestione delle scene
modulo #20
Sviluppo di giochi di realtà virtuale (VR) e realtà aumentata (AR)
Introduzione allo sviluppo di giochi VR e AR, inclusi Unity e Unreal Engine
modulo #21
Sviluppo di giochi per dispositivi mobili
Ottimizzazione di giochi per dispositivi mobili, inclusi iOS e Android
modulo #22
Sviluppo di giochi per Web e PC
Ottimizzazione di giochi per Web e PC, inclusi HTML5 e applicazioni desktop
modulo #23
Sviluppo di giochi con Python
Utilizzo di Python per lo sviluppo di giochi, inclusi Pygame e Pyglet
modulo #24
Sviluppo di giochi per eSport e giochi competitivi
Progettazione e sviluppo di giochi per eSport e giochi competitivi
modulo #25
Riepilogo e conclusione del corso
Pianificare i prossimi passi nella carriera di Game Development


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