modulo #1 Introduzione all'arte digitale Esplorazione delle basi dell'arte digitale, software e hardware
modulo #2 Fondamenti di Adobe Photoshop Introduzione a Photoshop, comprensione dell'area di lavoro e delle barre degli strumenti
modulo #3 Comprensione della teoria del colore Nozioni di base sulla teoria del colore, sulle modalità colore e sulla correzione del colore
modulo #4 Utilizzo di livelli e maschere Comprensione di livelli, maschere e modalità di fusione dei livelli
modulo #5 Strumenti di selezione e modifica Utilizzo di strumenti di selezione, modalità di modifica e riempimento in base al contenuto
modulo #6 Ritocco e miglioramento delle immagini Rimozione di imperfezioni, riduzione del rumore e miglioramento della qualità dell'immagine
modulo #7 Introduzione a Illustrator Introduzione a Illustrator, comprensione di vettori e tracciati
modulo #8 Utilizzo di forme e tracciati Creazione e modifica di forme, tracciati e tracciati composti
modulo #9 Utilizzo di pennelli ed effetti Personalizzazione dei pennelli, applicazione di effetti e utilizzo dell'aspetto pannello
modulo #10 Creazione di icone e loghi Progettazione di icone, loghi e grafica per applicazioni digitali
modulo #11 Introduzione alla pittura digitale Nozioni di base sulla pittura digitale, comprensione di pennelli e texture
modulo #12 Comprensione dei motori dei pennelli Personalizzazione dei motori dei pennelli, creazione di pennelli personalizzati
modulo #13 Colore e texture nella pittura digitale Utilizzo della teoria dei colori, delle texture e delle modalità di fusione dei livelli nella pittura digitale
modulo #14 Creazione di ambienti realistici Dipingere ambienti, cieli e paesaggi realistici
modulo #15 Scultura digitale e modellazione 3D Introduzione alla modellazione 3D, comprensione dell'interfaccia di Blender
modulo #16 Nozioni di base sulla modellazione e la texturizzazione Creazione e modifica di modelli 3D, comprensione di materiali e texture
modulo #17 Illuminazione e rendering Comprensione di illuminazione, rendering e impostazioni della telecamera nella modellazione 3D
modulo #18 Nozioni di base sull'animazione Introduzione all'animazione, comprensione di fotogrammi chiave e timeline
modulo #19 Lavorare con software di animazione Utilizzare Adobe Animate, Toon Boom Harmony o altri software di animazione
modulo #20 Progettare per l'esperienza utente (UX) Comprendere l'esperienza utente, progettare wireframe e prototipi
modulo #21 Progettare per l'interfaccia utente (UI) Progettare elementi UI, comprendere i principi di progettazione incentrati sull'uomo
modulo #22 Lavorare con strumenti di progettazione UI Utilizzare Sketch, Figma, Adobe XD o altri software di progettazione UI
modulo #23 Arte digitale per la stampa e il Web Preparare arte digitale per la stampa e il Web, comprendere formati di file e risoluzione
modulo #24 Riepilogo e conclusione del corso Pianificare i prossimi passi nella carriera in Tecniche di Arte Digitale