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Tecniche di modellazione 3D con Blender
( 25 Moduli )

modulo #1
Introduzione a Blender
Introduzione a Blender, navigazione nell'interfaccia e comprensione delle basi
modulo #2
Comprensione dello spazio 3D
Apprendimento dei sistemi di coordinate 3D, degli assi e delle trasformazioni di base
modulo #3
Selezione e navigazione di base
Selezione di oggetti, facce e bordi e navigazione nella vista 3D
modulo #4
Oggetti primitivi
Creazione e manipolazione di forme di base come cubi, sfere e cilindri
modulo #5
Estrusioni e loop
Creazione di forme complesse utilizzando estrusioni e loop
modulo #6
Modellazione di superfici di suddivisione
Levigatura e rifinitura di modelli utilizzando la modellazione di superfici di suddivisione
modulo #7
Manipolazione di bordi e facce
Manipolazione di bordi e facce per creare forme e dettagli complessi
modulo #8
Operazioni booleane
Combinazione e sottrazione di forme utilizzando operazioni booleane
modulo #9
Scultura e remeshing
Utilizzo di scultura e strumenti di remeshing per creare modelli organici e dettagliati
modulo #10
UV Unwrapping e Texturing
Comprensione delle tecniche di UV Unwrapping e Texturing per materiali realistici
modulo #11
Materiali e Shader
Creazione di materiali e shader realistici utilizzando il sistema di nodi di Blender
modulo #12
Fondamenti di illuminazione
Comprensione delle basi dell'illuminazione, inclusi tipi di luci e configurazioni di illuminazione
modulo #13
Tecniche di illuminazione avanzate
Utilizzo di tecniche di illuminazione avanzate, come illuminazione volumetrica e sonde luminose
modulo #14
Rendering e output
Rendering e output delle scene, incluse impostazioni e opzioni
modulo #15
Modellazione dei personaggi
Creazione di personaggi 3D, inclusi tratti del corpo e del viso
modulo #16
Modellazione di superfici dure
Creazione di modelli dettagliati e realistici di oggetti meccanici e macchine
modulo #17
Modellazione di architettura e ambiente
Creazione di ambienti e architettura 3D, inclusi edifici e paesaggi
modulo #18
Fondamenti di rigging e animazione
Comprensione delle basi di rigging e animazione in Blender
modulo #19
Tecniche di animazione
Apprendimento di tecniche di animazione avanzate, tra cui animazione fotogramma per fotogramma e fisica
modulo #20
Simulazione e fisica
Utilizzo degli strumenti di simulazione e fisica di Blender per creare effetti realistici
modulo #21
Effetti visivi e compositing
Creazione di effetti visivi e compositing di scene tramite Blender Node Editor
modulo #22
Suggerimenti e trucchi
Apprendimento di suggerimenti e trucchi di esperti per lavorare in modo efficiente in Blender
modulo #23
Best practice e flusso di lavoro
Ottimizzazione del flusso di lavoro e rispetto delle best practice per la modellazione e l'animazione 3D
modulo #24
Progetto finale e creazione di portfolio
Creazione di un progetto finale e creazione di un portfolio per mostrare le tue competenze
modulo #25
Riepilogo e conclusione del corso
Pianificare i prossimi passi nelle tecniche di modellazione 3D con la carriera di Blender


Assistente all'apprendimento delle lingue
con supporto vocale

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