modulo #1 Introduzione alle tendenze del settore dell'intrattenimento Panoramica del settore dell'intrattenimento e del suo stato attuale, compresi i principali attori, flussi di entrate e piattaforme principali.
modulo #2 L'ascesa dei servizi di streaming Uno sguardo approfondito al crescita dei servizi di streaming come Netflix, Hulu e Disney+, compreso il loro impatto sulle industrie televisive e cinematografiche tradizionali.
modulo #3 L'evoluzione del consumo televisivo Esaminare i cambiamenti nelle abitudini di visione della TV, tra cui binge-watching, cord- taglio e l'aumento di contenuti di nicchia.
modulo #4 Il futuro della distribuzione cinematografica Esplorare nuovi modelli per la distribuzione cinematografica, comprese le prime uscite in streaming e le uscite giornaliere.
modulo #5 Tendenze dell'industria musicale Panoramica dell'industria musicale, compreso l'impatto dello streaming, i cambiamenti nelle vendite di album e l'ascesa degli artisti indipendenti.
modulo #6 La rinascita del vinile e dei supporti fisici Esaminando il sorprendente ritorno dei dischi in vinile e altri media fisici nell'era digitale.
modulo #7 Tendenze del settore dei giochi Uno sguardo approfondito alla crescita del settore dei giochi, tra cui console war, eSport e cloud gaming.
modulo #8 L'impatto dei social Media sull'intrattenimento Analizzare il ruolo dei social media nel plasmare le tendenze dell'intrattenimento, compreso l'influencer marketing e il coinvolgimento dei fandom.
modulo #9 Influencer Culture and Entertainment Marketing Esaminare l'ascesa dell'influencer marketing e le sue applicazioni nel settore dell'intrattenimento .
modulo #10 Diversità e rappresentanza nell'intrattenimento Discutere l'importanza della rappresentanza e della diversità nell'intrattenimento, inclusi #MeToo, #OscarsSoWhite e le iniziative di inclusione.
modulo #11 Il business del podcasting Panoramica del settore del podcasting, comprese strategie di monetizzazione, formati popolari e attori chiave.
modulo #12 Realtà virtuale e aumentata nell'intrattenimento Esplorazione delle applicazioni di VR e AR in film, TV, giochi ed eventi dal vivo.
modulo #13 Il ruolo dell'intelligenza artificiale nell'intrattenimento Esaminare l'impatto dell'intelligenza artificiale sulla creazione di contenuti, compresa l'analisi della sceneggiatura, la composizione musicale e gli effetti visivi.
modulo #14 Fusioni e acquisizioni nel settore dell'intrattenimento Analizzare i recenti importanti accordi e le loro implicazioni per il panorama dell'industria dell'intrattenimento.
modulo #15 Il futuro degli eventi e delle esperienze dal vivo Esaminare l'evoluzione degli eventi dal vivo, inclusi festival, concerti e marketing esperienziale.
modulo #16 Pirateria e problemi di copyright nell'intrattenimento Discutere la battaglia in corso contro la pirateria, le leggi sul copyright e l'impatto su creatori e industrie.
modulo #17 Globalizzazione e tendenze internazionali dell'intrattenimento Esplorare le tendenze e le industrie dell'intrattenimento al di fuori degli Stati Uniti, tra cui Bollywood, K-pop e film europei .
modulo #18 L'impatto della politica e delle questioni sociali sull'intrattenimento Analizzare come la politica e le questioni sociali influenzano i contenuti, il marketing e le tendenze dell'intrattenimento.
modulo #19 L'evoluzione dell'esperienza dei festival musicali Esaminare i cambiamenti nei formati dei festival musicali, tra cui Coachella, Lollapalooza ed eventi boutique.
modulo #20 Universi cinematografici e stanchezza del franchising Discutere l'ascesa degli universi cinematografici, tra cui Marvel, DC e Star Wars, e i rischi dell'affaticamento del franchising.
modulo #21 La nostalgia nel marketing dell'industria dell'intrattenimento Esplorare il potere della nostalgia nel marketing dell'intrattenimento, inclusi revival, riavvii e branding retrò.
modulo #22 L'ascesa dell'influenza delle celebrità nell'intrattenimento Analizzare la crescente influenza di celebrità nel mondo dell'intrattenimento, inclusi accordi di produzione, partnership di sponsorizzazione e branding personale.
modulo #23 Sostenibilità del settore dell'intrattenimento e impatto ambientale Esaminare l'impatto ambientale dell'industria dell'intrattenimento, comprese pratiche di produzione sostenibili e marketing eco-compatibile.
modulo #24 Le tendenze del futuro dell'industria dell'intrattenimento Guardando avanti alle tendenze e alle tecnologie emergenti che daranno forma al futuro dell'industria dell'intrattenimento.
modulo #25 Riepilogo e conclusione del corso Pianificare i prossimi passi nella carriera di Entertainment Industry Trends