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Test di gioco e garanzia della qualità
( 30 Moduli )

modulo #1
Introduzione al test di gioco e al controllo qualità
Panoramica dell'importanza del test di gioco e del controllo qualità nel processo di sviluppo del gioco.
modulo #2
Tipi di test di gioco
Esplorazione di diversi tipi di test, inclusi test funzionali, di prestazioni, di compatibilità e utente.
modulo #3
Ciclo di vita dello sviluppo del gioco
Comprensione del ciclo di vita dello sviluppo del gioco e dove si inserisce il test.
modulo #4
Metodologie di test
Discussione di diverse metodologie di test, inclusi approcci Agile, Waterfall e Hybrid.
modulo #5
Pianificazione e strategia di test
Creazione di un piano e di una strategia di test, inclusa l'identificazione di obiettivi e risultati di test.
modulo #6
Progettazione dei casi di test
Progettazione di casi di test efficaci, inclusi test black box, white box e gray box.
modulo #7
Gestione dei dati di test
Comprensione dell'importanza della gestione dei dati di test, inclusa la creazione e la manutenzione dei dati.
modulo #8
Test per console di gioco e PC
Panoramica delle considerazioni sui test per console di gioco e piattaforme PC.
modulo #9
Test di giochi per dispositivi mobili
Esplorazione delle sfide uniche e considerazioni sui test dei giochi per dispositivi mobili.
modulo #10
Test esplorativi
Tecniche di test non programmate per identificare i difetti e migliorare la qualità del gioco.
modulo #11
Segnalazione e monitoraggio dei difetti
Segnalazione e monitoraggio efficaci dei difetti, inclusa la classificazione e la definizione delle priorità.
modulo #12
Automazione dei test
Introduzione all'automazione dei test, inclusi strumenti e framework.
modulo #13
Test delle prestazioni
Misurazione delle prestazioni del gioco, inclusi parametri e tecniche di ottimizzazione.
modulo #14
Test di compatibilità
Garantire la compatibilità del gioco con diverse configurazioni hardware e software.
modulo #15
Test dell'esperienza utente (UX)
Valutazione dell'usabilità del gioco, dell'accessibilità e dell'esperienza complessiva del giocatore.
modulo #16
Test di localizzazione
Test di giochi per mercati globali, inclusi aspetti linguistici e culturali.
modulo #17
Certificazione e conformità
Comprensione dei requisiti di certificazione e conformità del titolare della piattaforma.
modulo #18
Strumenti e software per i test dei giochi
Panoramica degli strumenti e del software per i test dei giochi, incluse opzioni commerciali e open source.
modulo #19
Agile Sviluppo e test di giochi
Integrazione dei test nei flussi di lavoro di sviluppo di giochi Agile.
modulo #20
Test basati sul rischio
Priorità dei test in base alla valutazione del rischio e agli obiettivi di sviluppo del gioco.
modulo #21
Metriche e analisi dei test di gioco
Misurazione dell'efficacia dei test di gioco, inclusi parametri e analisi dei dati.
modulo #22
Comunicazione e collaborazione
Comunicazione e collaborazione efficaci tra i team di test e sviluppo.
modulo #23
Miglioramento del processo di controllo qualità
Miglioramento continuo dei processi e delle procedure di controllo qualità.
modulo #24
Gestione dell'ambiente di test
Gestione degli ambienti di test, inclusi installazione, configurazione e manutenzione.
modulo #25
Test di gioco per l'accessibilità
Garantire l'accessibilità del gioco per i giocatori con disabilità.
modulo #26
Test per giochi online e multiplayer
Considerazioni di test uniche per giochi online e multiplayer.
modulo #27
Test di gioco con realtà virtuale (VR) e realtà aumentata (AR)
Test di giochi VR e AR, inclusi considerazioni su hardware e software.
modulo #28
Cloud Gaming e streaming di giochi Test
Test di giochi per piattaforme di cloud gaming e streaming di giochi.
modulo #29
Test di giochi per eSport
Test di giochi per eSport competitivi, comprese considerazioni su latenza e prestazioni.
modulo #30
Riepilogo e conclusione del corso
Pianificare i prossimi passi nella carriera di Game Testing e Quality Assurance


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