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Modalità apprendista
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Texturing 3D avanzato
( 30 Moduli )

modulo #1
Introduzione alla texturizzazione 3D avanzata
Panoramica del corso, importanza della texturizzazione 3D e impostazione del software e degli strumenti.
modulo #2
Comprensione della mappatura delle texture 3D
Spiegazione approfondita della mappatura delle texture 3D, inclusi UV unwrapping, coordinate delle texture e mappatura di proiezione.
modulo #3
Proprietà dei materiali e shader
Comprensione delle proprietà dei materiali, degli shader e di come interagiscono con le texture 3D.
modulo #4
Fondamenti della pittura delle texture
Tecniche di base per dipingere le texture, inclusi teoria del colore, controllo del pennello e gestione dei livelli.
modulo #5
Tecniche avanzate di pittura delle texture
Tecniche avanzate per la pittura delle texture, inclusi metodi di fusione, effetti di livello e modifica non distruttiva.
modulo #6
Mappatura normale e mappe normali dettagliate
Creazione e utilizzo di mappe normali per aggiungere geometria dettagliata ai modelli 3D senza aggiungere poligoni.
modulo #7
Mappe speculari e lucide
Creazione e utilizzo di mappe speculari e lucide per controllare la riflettività e la brillantezza di superfici 3D.
modulo #8
Mappe di rugosità e metalliche
Creazione e utilizzo di mappe di rugosità e metalliche per controllare le proprietà dei materiali delle superfici 3D.
modulo #9
AO e occlusione ambientale
Comprensione e creazione di mappe di occlusione ambientale per aggiungere profondità e realismo alle scene 3D.
modulo #10
Mappe di spostamento e altezza
Creazione e utilizzo di mappe di spostamento e altezza per aggiungere una geometria dettagliata ai modelli 3D.
modulo #11
Atlasing e tiling di texture
Utilizzo efficiente di atlanti di texture e tiling per ridurre la memoria delle texture e migliorare le prestazioni.
modulo #12
Tecniche avanzate di materiali
Creazione di materiali complessi utilizzando tecniche avanzate, tra cui materiali stratificati e substance designer.
modulo #13
Rendering basato sulla fisica (PBR)
Comprensione e implementazione del rendering basato sulla fisica (PBR) per materiali e illuminazione realistici.
modulo #14
Ottimizzazione e compressione delle texture
Ottimizzazione e compressione delle texture per un rendering efficiente e una riduzione delle dimensioni dei file.
modulo #15
Texture nel mondo reale: architettura Texturing
Applicazione di tecniche avanzate di texturing 3D a progetti di visualizzazione architettonica.
modulo #16
Texturing nel mondo reale: texturing di prodotti e oggetti di scena
Applicazione di tecniche avanzate di texturing 3D a progetti di visualizzazione di prodotti e oggetti di scena.
modulo #17
Texturing nel mondo reale: texturing di personaggi e creature
Applicazione di tecniche avanzate di texturing 3D a progetti di visualizzazione di personaggi e creature.
modulo #18
Tecniche avanzate di texture mapping
Tecniche avanzate per texture mapping, tra cui proiezioni sferiche e cilindriche.
modulo #19
Scripting e automazione per texturing
Utilizzo di linguaggi di scripting per automatizzare attività e flussi di lavoro di texturing.
modulo #20
Risoluzione dei problemi e debug delle texture
Identificazione e correzione di problemi ed errori comuni relativi alle texture.
modulo #21
Creazione di texture realistiche da immagini di riferimento
Utilizzo di immagini di riferimento per creare texture e materiali realistici.
modulo #22
Texturing per diversi motori di rendering
Ottimizzazione delle texture per diversi motori di rendering, tra cui V-Ray, Arnold e Unreal Engine.
modulo #23
Stili ed estetica delle texture
Esplorazione di diversi stili ed estetiche delle texture e come ottenerli.
modulo #24
Tecniche avanzate di cottura delle texture
Tecniche avanzate per la cottura delle texture, tra cui illuminazione e cottura dei dettagli.
modulo #25
Gestione e organizzazione delle texture
Best practice per la gestione e l'organizzazione delle texture in progetti di grandi dimensioni.
modulo #26
Collaborazione e flusso di lavoro per la texturizzazione
Strategie efficaci di collaborazione e flusso di lavoro per i team di texturizzazione.
modulo #27
Rimanere aggiornati con le tendenze e gli strumenti del settore
Rimanere aggiornati con le ultime tendenze, strumenti e tecniche del settore nella texturizzazione 3D.
modulo #28
Texturizzazione 3D avanzata per animazione e VFX
Applicazione di tecniche avanzate di texturizzazione 3D a progetti di animazione ed effetti visivi.
modulo #29
Texturizzazione 3D avanzata per applicazioni in tempo reale
Ottimizzazione delle tecniche avanzate di texturizzazione 3D per applicazioni in tempo reale, tra cui giochi e realtà virtuale.
modulo #30
Riepilogo e conclusione del corso
Pianificare i prossimi passi nella carriera di Advanced 3D Texturing


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