modulo #1 Introduzione alla texturizzazione 3D avanzata Panoramica del corso, importanza della texturizzazione 3D e impostazione del software e degli strumenti.
modulo #2 Comprensione della mappatura delle texture 3D Spiegazione approfondita della mappatura delle texture 3D, inclusi UV unwrapping, coordinate delle texture e mappatura di proiezione.
modulo #3 Proprietà dei materiali e shader Comprensione delle proprietà dei materiali, degli shader e di come interagiscono con le texture 3D.
modulo #4 Fondamenti della pittura delle texture Tecniche di base per dipingere le texture, inclusi teoria del colore, controllo del pennello e gestione dei livelli.
modulo #5 Tecniche avanzate di pittura delle texture Tecniche avanzate per la pittura delle texture, inclusi metodi di fusione, effetti di livello e modifica non distruttiva.
modulo #6 Mappatura normale e mappe normali dettagliate Creazione e utilizzo di mappe normali per aggiungere geometria dettagliata ai modelli 3D senza aggiungere poligoni.
modulo #7 Mappe speculari e lucide Creazione e utilizzo di mappe speculari e lucide per controllare la riflettività e la brillantezza di superfici 3D.
modulo #8 Mappe di rugosità e metalliche Creazione e utilizzo di mappe di rugosità e metalliche per controllare le proprietà dei materiali delle superfici 3D.
modulo #9 AO e occlusione ambientale Comprensione e creazione di mappe di occlusione ambientale per aggiungere profondità e realismo alle scene 3D.
modulo #10 Mappe di spostamento e altezza Creazione e utilizzo di mappe di spostamento e altezza per aggiungere una geometria dettagliata ai modelli 3D.
modulo #11 Atlasing e tiling di texture Utilizzo efficiente di atlanti di texture e tiling per ridurre la memoria delle texture e migliorare le prestazioni.
modulo #12 Tecniche avanzate di materiali Creazione di materiali complessi utilizzando tecniche avanzate, tra cui materiali stratificati e substance designer.
modulo #13 Rendering basato sulla fisica (PBR) Comprensione e implementazione del rendering basato sulla fisica (PBR) per materiali e illuminazione realistici.
modulo #14 Ottimizzazione e compressione delle texture Ottimizzazione e compressione delle texture per un rendering efficiente e una riduzione delle dimensioni dei file.
modulo #15 Texture nel mondo reale: architettura Texturing Applicazione di tecniche avanzate di texturing 3D a progetti di visualizzazione architettonica.
modulo #16 Texturing nel mondo reale: texturing di prodotti e oggetti di scena Applicazione di tecniche avanzate di texturing 3D a progetti di visualizzazione di prodotti e oggetti di scena.
modulo #17 Texturing nel mondo reale: texturing di personaggi e creature Applicazione di tecniche avanzate di texturing 3D a progetti di visualizzazione di personaggi e creature.
modulo #18 Tecniche avanzate di texture mapping Tecniche avanzate per texture mapping, tra cui proiezioni sferiche e cilindriche.
modulo #19 Scripting e automazione per texturing Utilizzo di linguaggi di scripting per automatizzare attività e flussi di lavoro di texturing.
modulo #20 Risoluzione dei problemi e debug delle texture Identificazione e correzione di problemi ed errori comuni relativi alle texture.
modulo #21 Creazione di texture realistiche da immagini di riferimento Utilizzo di immagini di riferimento per creare texture e materiali realistici.
modulo #22 Texturing per diversi motori di rendering Ottimizzazione delle texture per diversi motori di rendering, tra cui V-Ray, Arnold e Unreal Engine.
modulo #23 Stili ed estetica delle texture Esplorazione di diversi stili ed estetiche delle texture e come ottenerli.
modulo #24 Tecniche avanzate di cottura delle texture Tecniche avanzate per la cottura delle texture, tra cui illuminazione e cottura dei dettagli.
modulo #25 Gestione e organizzazione delle texture Best practice per la gestione e l'organizzazione delle texture in progetti di grandi dimensioni.
modulo #26 Collaborazione e flusso di lavoro per la texturizzazione Strategie efficaci di collaborazione e flusso di lavoro per i team di texturizzazione.
modulo #27 Rimanere aggiornati con le tendenze e gli strumenti del settore Rimanere aggiornati con le ultime tendenze, strumenti e tecniche del settore nella texturizzazione 3D.
modulo #28 Texturizzazione 3D avanzata per animazione e VFX Applicazione di tecniche avanzate di texturizzazione 3D a progetti di animazione ed effetti visivi.
modulo #29 Texturizzazione 3D avanzata per applicazioni in tempo reale Ottimizzazione delle tecniche avanzate di texturizzazione 3D per applicazioni in tempo reale, tra cui giochi e realtà virtuale.
modulo #30 Riepilogo e conclusione del corso Pianificare i prossimi passi nella carriera di Advanced 3D Texturing