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Modalità apprendista
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Visualizzazione 3D per l'arte
( 25 Moduli )

modulo #1
Introduzione alla visualizzazione 3D
Esplora le basi della visualizzazione 3D e le sue applicazioni nell'arte, nel design e nell'intrattenimento.
modulo #2
Comprensione delle coordinate 3D e della geometria
Scopri i fondamenti delle coordinate 3D, dei vettori e della geometria e come si applicano alla modellazione e alla visualizzazione 3D.
modulo #3
Fondamenti della modellazione 3D
Scopri le basi della modellazione 3D, tra cui la modellazione poligonale, la creazione di mesh e le tecniche di modifica di base.
modulo #4
Lavorare con software 3D
Prendi familiarità con i software 3D più diffusi come Blender, Maya o SketchUp e impara l'interfaccia, gli strumenti e la navigazione.
modulo #5
Comprensione della luce e dei materiali
Scopri i principi della luce e dei materiali nella visualizzazione 3D, tra cui texture, colori e riflessi.
modulo #6
Fondamenti dell'illuminazione
Esplora le basi dell'illuminazione nella visualizzazione 3D, tra cui tipi di luci, tecniche di illuminazione e illuminazione configurazioni.
modulo #7
Materiali e texturing
Scopri come creare e applicare materiali e texture ai modelli 3D, tra cui texture procedurali e normal mapping.
modulo #8
Introduzione all'animazione
Scopri le basi dell'animazione 3D, tra cui animazione fotogramma per fotogramma, curve e principi di animazione di base.
modulo #9
Animazione e rigging dei personaggi
Scopri l'animazione dei personaggi, tra cui rigging, skinning e tecniche di animazione di base.
modulo #10
Composizione e messa in scena della scena
Esplora i principi della composizione e della messa in scena della scena, tra cui posizionamento della telecamera, blocco e narrazione.
modulo #11
Narrazione visiva e narrazione
Scopri la narrazione visiva e le tecniche narrative nella visualizzazione 3D, tra cui tipi di ripresa, ritmo e tempistica.
modulo #12
Rendering e output 3D
Scopri le basi del rendering 3D, tra cui motori di rendering, impostazioni di rendering e formati di output.
modulo #13
Post-produzione e modifica
Scopri le tecniche di post-produzione e modifica per la visualizzazione 3D, tra cui colore classificazione, compositing ed effetti visivi.
modulo #14
Lavorare con modelli e risorse 3D
Scopri come lavorare con modelli e risorse 3D, tra cui modellazione, texturing e animazione.
modulo #15
Realismo e simulazione
Scopri come creare simulazioni ed effetti realistici nella visualizzazione 3D, tra cui fisica, dinamica e fluidi.
modulo #16
Applicazioni creative della visualizzazione 3D
Scopri le applicazioni creative della visualizzazione 3D nell'arte, nel design e nell'intrattenimento, tra cui concept art, visualizzazione e animazione.
modulo #17
Sviluppo e presentazione del portfolio
Scopri come sviluppare e presentare un portfolio del tuo lavoro di visualizzazione 3D, tra cui formattazione, layout e narrazione.
modulo #18
Collaborazione e lavoro di squadra
Scopri l'importanza della collaborazione e del lavoro di squadra nei progetti di visualizzazione 3D, tra cui comunicazione, gestione del progetto e flusso di lavoro.
modulo #19
Tecniche avanzate di modellazione 3D
Scopri tecniche avanzate di modellazione 3D, tra cui scultura, topologia e strumenti di modifica avanzati.
modulo #20
Tecniche di animazione avanzate
Scopri tecniche di animazione avanzate, tra cui fisica, dinamica e animazione avanzata dei personaggi.
modulo #21
Illuminazione e ombreggiatura avanzate
Impara tecniche avanzate di illuminazione e ombreggiatura, tra cui illuminazione globale, illuminazione volumetrica e creazione di materiali avanzati.
modulo #22
Rendering e output avanzati
Esplora tecniche avanzate di rendering e output, tra cui ray tracing, path tracing e impostazioni di rendering avanzate.
modulo #23
Realtà virtuale (VR) e realtà aumentata (AR)
Scopri le basi dello sviluppo VR e AR, tra cui flussi di lavoro, strumenti e best practice.
modulo #24
Sviluppo di giochi e 3D interattivo
Scopri lo sviluppo di giochi e la visualizzazione 3D interattiva, tra cui motori di gioco, progettazione dei livelli e meccaniche di gioco.
modulo #25
Riepilogo e conclusione del corso
Pianificazione dei prossimi passi nella visualizzazione 3D per la carriera artistica


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