moduli #1 Utangulizi wa Unity and 3D Game Development Muhtasari wa Umoja, vipengele vyake, na misingi ya maendeleo ya mchezo wa 3D
moduli #2 Kuweka Unity and Unity Hub Kupakua na kusakinisha Umoja, kuanzisha Umoja. Hub, na kuunda mradi mpya
moduli #3 Kuelewa Kiolesura cha Umoja Kuelekeza kwenye kihariri cha Umoja, kuelewa vidirisha na madirisha tofauti, na kubinafsisha kiolesura
moduli #4 Misingi ya Miundo ya 3D Utangulizi wa uundaji wa 3D dhana, ikiwa ni pamoja na vipeo, kingo, na nyuso, na jinsi ya kuunda miundo rahisi ya 3D
moduli #5 Kuagiza na Kuweka Vipengee vya 3D Kuingiza miundo ya 3D, maumbo, na uhuishaji katika Umoja, na kusanidi viambishi awali na matukio
moduli #6 Kuelewa Mfumo wa Kubadilisha Muungano Kufanya kazi kwa nafasi, mizunguko, na mizani katika Umoja, ikijumuisha kutumia kipengele cha Kubadilisha na mabadiliko ya uandishi
moduli #7 Nyenzo na Miundo Kuunda na kutumia nyenzo, kuelewa aina za unamu, na kwa kutumia Kikaguzi cha Nyenzo
moduli #8 Misingi ya Kuangazia Utangulizi wa dhana za taa, ikiwa ni pamoja na aina za taa, vyanzo vya mwanga na miundo ya taa
moduli #9 Kuweka Onyesho la Msingi Kuunda tukio rahisi, ikiwa ni pamoja na kuongeza vitu, taa, na kamera, na kusanidi eneo la msingi la uchezaji
moduli #10 Utangulizi wa C# Scripting Misingi ya upangaji wa C#, ikijumuisha vigeu, aina za data, mizunguko, na kauli za masharti
moduli #11 Uandishi wa Umoja Misingi Kuelewa usanifu wa uandishi wa Unitys, ikijumuisha MonoBehaviours, scripts, and components
moduli #12 Working with Unitys Physics Engine Utangulizi wa injini ya fizikia ya Unitys, ikijumuisha vigongano, rigidbodies, na nyenzo za fizikia
moduli #13 Creating Interactive Objects Kuongeza mwingiliano kwa vitu, ikijumuisha kutumia vigongo, vichochezi na hati
moduli #14 Misingi ya Uhuishaji Utangulizi wa dhana za uhuishaji, ikijumuisha fremu muhimu, vidhibiti na vidhibiti vya uhuishaji
moduli #15 Kuunda Uhuishaji kwa Umoja Kuunda na kuingiza uhuishaji, kwa kutumia Dirisha la Uhuishaji, na kusanidi mashine za hali
moduli #16 UI na Usanifu wa UX Utangulizi wa kiolesura cha mtumiaji na kanuni za usanifu wa uzoefu wa mtumiaji, ikijumuisha mpangilio, uchapaji, na nadharia ya rangi
moduli #17 Kuunda Vipengee vya UI kwa Umoja Kuunda vipengele vya UI, ikijumuisha maandishi, picha na vitufe, na kutumia turubai ya UI
moduli #18 Misingi ya Sauti Utangulizi wa dhana za sauti, ikijumuisha mawimbi ya sauti, masafa na sauti. fomati
moduli #19 Kufanya kazi na Sauti kwa Umoja Kuagiza na kutumia vipengee vya sauti, ikiwa ni pamoja na kuongeza vyanzo vya sauti na wasikilizaji
moduli #20 Uboreshaji na Utendaji Kuelewa na kuboresha utendaji wa mchezo, ikiwa ni pamoja na kuweka wasifu, kuboresha vipengee na kwa kutumia batching
moduli #21 Kutatua na Kujaribu Kutumia zana za utatuzi za Umoja, ikijumuisha Kitatuzi, Dashibodi na Ujumbe wa Hitilafu, na kusanidi mifumo ya majaribio
moduli #22 Kutumia na Kuchapisha Mchezo Wako Kutayarisha mchezo wako kwa kutolewa, ikiwa ni pamoja na kuhamisha, kuhifadhi na kuchapisha kwenye mifumo mbalimbali
moduli #23 Sifa za Juu za Umoja Kuchunguza vipengele vya kina vya Unity, ikiwa ni pamoja na ProBuilder, PolyBrush, na zana ya zana za Unity ML-Agents
moduli #24 Mada za Juu za Kuandika Maandishi Mbinu za hali ya juu za uandishi wa C#, ikiwa ni pamoja na utaratibu, usawazishaji/kusubiri, na vitu vinavyoweza kuandikwa
moduli #25 Hitimisho na Hitimisho la Kozi Kupanga hatua zinazofuata katika Ukuzaji wa Mchezo wa 3D na taaluma ya Umoja