moduli #1 Utangulizi wa Usimamizi wa Mradi wa Ukuzaji wa Mchezo Muhtasari wa usimamizi wa mradi wa ukuzaji wa mchezo, umuhimu na malengo
moduli #2 Kuelewa Mizunguko ya Maisha ya Ukuzaji wa Michezo Kuchunguza mizunguko tofauti ya maisha ya ukuzaji wa mchezo, ikijumuisha Agile, Maporomoko ya maji na Hybrid
moduli #3 Uanzishaji wa Mradi na Ukuzaji Dhana Kufafanua upeo wa mradi, kuunda dhana ya mchezo, na kuendeleza pendekezo la mradi
moduli #4 Kujenga Timu ya Maendeleo ya Mchezo Kuunda timu ya kuendeleza mchezo, majukumu na majukumu, na usimamizi wa timu
moduli #5 Upangaji na Upangaji wa Miradi Kuunda ratiba ya mradi, kuweka hatua muhimu, na ugawaji wa rasilimali
moduli #6 Bajeti na Makadirio ya Gharama Kukadiria gharama, kuunda bajeti, na upangaji wa kifedha kwa maendeleo ya mchezo.
moduli #7 Udhibiti wa Hatari katika Ukuzaji wa Mchezo Kutambua na kupunguza hatari, tathmini ya hatari, na upangaji wa dharura
moduli #8 Nyaraka na Mabomba ya Usanifu wa Mchezo Kuunda hati za muundo wa mchezo, mabomba na mtiririko wa kazi
moduli #9 Usimamizi wa Mali ya Sanaa na Sauti Kusimamia mali za sanaa na sauti, ikijumuisha uundaji, ukaguzi na ujumuishaji
moduli #10 Programu na Mwelekeo wa Kiufundi Kusimamia kazi za upangaji, mwelekeo wa kiufundi, na deni la kiufundi
moduli #11 Kujaribio na Uhakikisho wa Ubora Mikakati ya majaribio, uhakikisho wa ubora, na ufuatiliaji wa hitilafu
moduli #12 Udhibiti wa Toleo na Udhibiti wa Udhibiti wa Chanzo Kutumia mifumo ya udhibiti wa matoleo, kama vile Git, kwa ukuzaji wa mchezo
moduli #13 Mawasiliano na Usimamizi wa Wadau Mawasiliano yenye ufanisi, usimamizi wa washikadau, na kuripoti hali
moduli #14 Ufuatiliaji na Udhibiti wa Mradi Kufuatilia maendeleo ya mradi, kutambua tofauti, na kuchukua hatua za kurekebisha
moduli #15 Change Management and Scope Creep Kusimamia maombi ya mabadiliko , utitiri wa mawanda, na marekebisho ya upeo wa mradi
moduli #16 Ugawaji wa Rasilimali na Usimamizi wa Kazi Kukabidhi kazi, ugawaji wa rasilimali, na usimamizi wa mzigo wa kazi
moduli #17 Udhibiti wa Muda na Muda wa Ziada Kusimamia muda wa shida, muda wa ziada, na kudumisha ari ya timu
moduli #18 Uzinduzi wa Mchezo na Usambazaji Kujiandaa kwa ajili ya uzinduzi wa mchezo, upelekaji na shughuli za baada ya uzinduzi
moduli #19 Mapitio ya Baada ya Uzinduzi na Retrospective Kufanya ukaguzi baada ya uzinduzi, kubainisha mafunzo tuliyojifunza. , na kutumia kwa miradi ya siku zijazo
moduli #20 Njia za Agile za Ukuzaji wa Mchezo Kutumia kanuni za Agile, Scrum, na Kanban kwenye miradi ya maendeleo ya mchezo
moduli #21 Mbinu Mseto za Ukuzaji wa Mchezo Kuchanganya mbinu za Agile na Maporomoko ya Maji kwa miradi ya maendeleo ya mchezo
moduli #22 Zana na Programu za Kukuza Michezo Muhtasari wa zana za ukuzaji wa mchezo, programu, na majukwaa
moduli #23 Zana na Violezo vya Usimamizi wa Miradi Kutumia zana za usimamizi wa mradi, violezo, na mbinu bora za maendeleo ya mchezo
moduli #24 Mafunzo ya Uchunguzi wa Usimamizi wa Mradi wa Ukuzaji wa Michezo Uchunguzi wa kifani wa ulimwengu halisi wa miradi ya maendeleo ya mchezo, mafanikio na changamoto
moduli #25 Hitimisho na Hitimisho la Kozi Kupanga hatua zinazofuata katika taaluma ya Usimamizi wa Mradi wa Maendeleo ya Mchezo