moduli #1 Utangulizi wa Utoaji wa 3D Muhtasari wa uwasilishaji wa 3D, matumizi yake, na umuhimu katika tasnia mbalimbali.
moduli #2 Misingi ya 3D Graphics Misingi ya hisabati ya 3D, mifumo ya kuratibu, na mabadiliko.
moduli #3 Misingi ya Uundaji wa 3D Muhtasari wa mbinu za uundaji wa 3D, zana, na programu.
moduli #4 Nyenzo na Vivuli Utangulizi wa nyenzo, vivuli, na jukumu lao katika uwasilishaji wa 3D.
moduli #5 Kuelewa Mwangaza Kanuni za mwangaza, aina za mwanga, na jinsi ya kuweka mazingira ya mwangaza.
moduli #6 Utangulizi wa Uandishi wa 3D Misingi ya utumaji maandishi wa 3D, aina za unamu, na mbinu za kuchora ramani.
moduli #7 Nadharia ya Rangi na Upangaji wa Rangi Nadharia ya rangi na kanuni za uwekaji alama za rangi kwa uwasilishaji na uandikaji wa 3D.
moduli #8 Uchoraji na Uhariri wa Muundo Mbinu za kupaka rangi na kuhariri maumbo kwa kutumia programu mbalimbali.
moduli #9 Uchoraji wa Kawaida na Ramani ya Bump Mbinu za kuunda nyuso za kina kwa kutumia ramani ya kawaida na ya matuta.
moduli #10 Uwekaji Ramani Maalum na Uakisi Mbinu za kuunda athari halisi za mahususi na uakisi.
moduli #11 Utoaji Unaotegemea Kimwili (PBR) Utangulizi wa PBR, faida zake, na utekelezaji katika uwasilishaji wa 3D.
moduli #12 Rendering Engines and Software Muhtasari wa injini na programu za uonyeshaji za 3D, kama vile V-Ray, Arnold, na Cycles.
moduli #13 Maandalizi ya Onyesho na Uboreshaji Mbinu za kuandaa na kuboresha matukio ya 3D kwa ajili ya uwasilishaji.
moduli #14 Mipangilio ya Utoaji na Chaguzi Kuelewa mipangilio ya uwasilishaji, chaguo, na athari zake kwenye matokeo ya mwisho.
moduli #15 Uchakataji na Utungaji wa Baada Mbinu za kuimarisha na kukamilisha picha zilizotolewa kwa kutumia uchakataji na utungaji baada ya kuchakata.
moduli #16 Utoaji wa 3D kwa Uhuishaji na Filamu Mazingatio na mbinu mahususi za uonyeshaji wa 3D katika tasnia ya uhuishaji na filamu.
moduli #17 3D Utoaji kwa Usanifu na Mtazamo wa Bidhaa Mazingatio na mbinu mahususi za uonyeshaji wa 3D katika tasnia ya usanifu na taswira ya bidhaa.
moduli #18 Utoaji wa Wakati Halisi na Programu Zinazoingiliana Mbinu za uwasilishaji wa wakati halisi na matumizi shirikishi, kama vile michezo ya video na uigaji.
moduli #19 Mbinu za hali ya juu za utumaji maandishi Mbinu za hali ya juu za utumaji maandishi, ikijumuisha utumaji maandishi wa kitaratibu na utumaji maandishi unaobadilika.
moduli #20 Uigaji wa Nywele na Unyoya Mbinu za kuiga nywele na manyoya katika uwasilishaji wa 3D.
moduli #21 Uigaji wa Maji na Moto Mbinu za kuiga maji na moto katika uwasilishaji wa 3D.
moduli #22 Utoaji wa Wingu na Utoaji Usambazaji Utoaji wa Wingu na mbinu za usambazaji zilizosambazwa kwa miradi mikubwa ya uonyeshaji wa 3D.
moduli #23 Matendo Bora ya Utoaji na Uandishi wa 3D Mbinu bora zaidi za uwasilishaji na utumaji maandishi wa 3D, ikijumuisha uboreshaji wa mtiririko wa kazi na utatuzi wa matatizo.
moduli #24 Uchunguzi kifani na Ukuzaji wa Portfolio Uchunguzi wa hali halisi na vidokezo vya kuunda jalada katika uwasilishaji na utumaji maandishi wa 3D.
moduli #25 Hitimisho na Hitimisho la Kozi Kupanga hatua zinazofuata katika taaluma ya Utoaji na Uandishi wa 3D