Modul #1 Introduction to 3D Modeling for VR and AR Overview of the course, Wichtegkeet vun 3D Modeller an VR an AR, an eng 3D Modeling Software opzestellen
Modul #2 Fundamentals of 3D Modeling Basics of 3D Modeling», inklusiv Wirbelen, Kanten a Gesiichter, a Verständnis vum 3D Raum
Modul #3 3D Modeling Software Overview Aféierung zu populär 3D Modeller Software wéi Blender, Maya oder 3ds Max
Modul #4 Primitives and Basic Shapes Basisformen erstellen a manipuléieren, dorënner Cubes, Kugelen a Zylinder
Modul #5 Extrusions and Lofting Complex Forms using extrusions and lofting techniques
Modul #6 Subdivision Surface Modeling Using subdivision surface modeling to glat an detailléiert Modeller erstellen
Modul #7 Polygon Modeling Fundamentals Polygonzuelen, Normalen an Topologie verstoen
Modul #8 Polygon Modeling Techniques Polygon Modelléierung benotze fir komplex Formen an Detailer ze kreéieren
Modul #9 Textur Mapping an UV Unwrapping Texturmapping verstoen, UV Entwrapping, a nahtlos Texturen erstellen
Modul #10 Lighting Fundamentals Aféierung an d'Beliichtungsprinzipien, inklusiv Aarte vu Liichtquellen an hir Eegeschaften
Modul #11 Materials and Shaders Materialien a Shaders op 3D Modeller erstellen an applizéieren
Modul #12 Optimiséierungsmodeller fir VR an AR Techniken fir 3D Modeller ze optimiséieren fir Echtzäit Rendering an VR an AR
Modul #13 Schaffen mat 3D Scans a Photogrammetry Benotze vun 3D Scannen a Photogrammetry fir detailléiert a realistesch Modeller ze kreéieren
Modul #14 Animatiounen an Interaktiounen erstellen Schlësselframe Animatioun, Physik, a Skript benotze fir interaktiv 3D Modeller ze kreéieren
Modul #15 AR an VR Plattform Considerations D'spezifesch Ufuerderungen an Iwwerleeunge fir 3D Modellerung an AR- a VR-Plattformen verstoen
Modul #16 Case Studies: VR and AR Applications Real-world Beispiller a Fallstudien vun 3D Modeller an VR an AR Uwendungen
Modul #17 Best Practices and Troubleshooting Common Feeler, Best Practices, and Troubleshooting Techniken fir 3D Modeller an VR an AR
Modul #18 Final Project:Creating a VR or AR Experience Uwendung geléiert Fäegkeeten fir e komplette VR oder AR ze kreéieren AR Erfahrung
Modul #19 Fortgeschratt Themen an 3D Modeller fir VR an AR Fortgeschratt Themen erfuerschen, sou wéi volumetresch Rendering, Physik-baséiert Rendering, a Maschinnléieren
Modul #20 Industrien Trends an Zukunft vu VR an AR Aktuell Trends, Fortschrëtter, an zukünfteg Richtungen an VR an AR Industrien
Modul #21 Zesummenaarbecht an Workflow an der VR an AR Produktioun Kollaborativ Workflows, Versiounskontroll a Projektmanagement an der VR an AR Produktioun verstoen
Modul #22 3D Modeling for Architectural Visualization Using 3D Modeling for Architectural Visualization in VR and AR
Modul #23 3D Modeling for Product Visualization Using 3D Modeling for Product Visualization in VR and AR
Modul #24 3D Modeling for Product Visualization»Animatioun a Film Benotze vun 3D Modeller fir Animatioun a Film am VR an AR
Modul #25 Interaktive Geschichten an VR an AR erstellen Benotze vun 3D Modelléierungs- a Storytelling Techniken fir immersiv Erfarungen ze kreéieren
Modul #26 Accessibilitéit an Inklusiv Design an VR an AR Entwerfen zougänglech an inklusiv VR- an AR-Erfarunge fir divers Publikum
Modul #27 Monetiséierung a Geschäftsmodeller an VR an AR Entdeckt Geschäftsmodeller a Monetariséierungsstrategie fir VR- an AR-Erfarungen
Modul #28 VR an AR Ethik a Sécherheetsconsidératiounen Ethesch Considératiounen, Sécherheetsrichtlinnen a verantwortlech Designpraktiken am VR an AR verstoen
Modul #29 Porting and Deploying VR and AR Experiences Virbereeden an ofsetzen VR an AR Erfahrungen iwwer verschidden Plattformen
Modul #30 Cours Ofschloss & Conclusioun Planung déi nächst Schrëtt an 3D Modeller fir VR an AR Karriär