Modul #1 Aféierung an 3D Rendering Iwwerbléck iwwer 3D Rendering, seng Uwendungen a Wichtegkeet a verschiddenen Industrien.
Modul #2 Foundations of 3D Graphics Basics of 3D Mathematics, Koordinate Systems, and Transformations.
Modul #3 3D Modeling Fundamentals Iwwerbléck iwwer 3D Modelléierungstechniken, Tools a Software.
Modul #4 Materials and Shaders Aféierung zu Materialien, Shaders, an hir Roll am 3D Rendering.
Modul #5 Understanding Lighting Prinzipien vun der Beliichtung, Luuchttypen a wéi een e Beliichtungsszenario opstellt.
Modul #6 Introduction to 3D Texturing Basics of 3D Texturing, Texture Types and Mapping techniques.
Modul #7 Color Theory and Color Grading Faarftheorie a Faarfgradéierungsprinzipien fir 3D Rendering an Texturing.
Modul #8 Texturpainting and Editing Techniques for painting and editing textures using different software.
Modul #9 Normal Mapping and Bump Mapping Techniken fir detailléiert Surfacen ze kreéieren mat normaler a Bumpmapping.
Modul #10 Specular and Reflection Mapping Techniken fir realistesch Spekular- a Reflexiounseffekter ze kreéieren.
Modul #11 Physical Based Rendering (PBR) Aféierung zu PBR, seng Virdeeler, an Implementatioun am 3D Rendering.
Modul #12 Rendering Engines and Software Iwwersview of popular 3D Rendering Engines and Software, such as V-Ray, Arnold, and Cycles.
Modul #13 Szene Virbereedung an Optimisatioun Techniken fir 3D Szenen fir d'Rendering virzebereeden an ze optimiséieren.
Modul #14 Rendering Astellungen an Optiounen Rendering Astellungen, Optiounen, an hiren Impakt op final Ausgab verstoen.
Modul #15 Post-Processing and Compositing Techniques fir d’Verbesserung an d’Finanzéierung vun rendered Biller mat Hëllef vun der Postveraarbechtung a Compositing.
Modul #16 3D Rendering fir Animatioun a Film Spezifizesch Iwwerleeungen an Technike fir 3D Rendering an Animatiouns- a Filmindustrie.
Modul #17 3D Rendering fir Architektur a Produktvisualiséierung Spezifizesch Considératiounen an Technike fir 3D Rendering an der Architektur- a Produktvisualiséierungsindustrie.
Modul #18 Real-Time Rendering and Interactive Applications Techniken fir Echtzäit Rendering an interaktiven Uwendungen, wéi z. Videospiller a Simulatioune.
Modul #19 Advanced Texturing Techniques Advanced Texturing Techniques, including procedural texturing and dynamic texturing.
Modul #20 Hair and Fur Simulation Techniques for Simulation Hoer and Pelz in 3D Rendering.
Modul #21 Water and Fire Simulation Techniques for Simulation Water and Fire in 3D Rendering.
Modul #22 Cloud Rendering and Distributed Rendering Cloud Rendering and Distributed Rendering Techniques for large-scale 3D Rendering Projects.
Modul #23 3D Rendering and Texturing Best Practices Best Practices for 3D Rendering and Texturing, including Workflow Optimization and Trobleshooting.
Modul #24 Case Studies and Portfolio Development Real-world case studies and tips for building a portfolio an 3D Rendering an Texturing.
Modul #25 Cours Ofschloss & Conclusioun Planung déi nächst Schrëtt an der 3D Rendering an Texturing Karriär